Matchup Viper vs Breach ve Valorantu
Winrate
33.3%
Zápasy
3
KDA
1.29

Viper vs Breach Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Viper vs Breach: Breach vede s mírou výher 66.7%, ale Viper může stále vyhrát. Nauč se jak 127 ADR agenta Viper vytváří příležitosti a přetav data z 3 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Viper

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Viper z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Viper - winrate 33.3% v tomto matchupu
Viper
33.3% WR
VS
Matchup Breach vs Viper - winrate 66.7%
Breach
66.7% WR

Kdo vyhrává matchup Viper vs Breach?

Breach vyhrává matchup Viper vs Breach
Vítěz
Breach
Zápasy: 3
33.3%
Winrate
66.7%
1.29
Prům. KDA
1.04
12.7
Prům. zabití
11.3
13.7
Prům. smrti
15.7
127.4
DMG/kolo
106.6
27.1%
HS %
41.0%
186
Combat Score
157
40.0%
WR v útoku
38.9%
61.1%
WR v obraně
60.0%

Rozbor výkonu: Viper vs Breach

Rozbor matchupu Viper vs Breach - celkový vítěz

V matchupu Viper vs Breach prokazuje Viper úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 3 analyzovaných zápasů Viper předčí Breach v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Viper statisticky favorizovanou volbu proti Breach v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.29Viper
1.04Breach
Viper si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.29 oproti 1.04 u Breach. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Viper jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
127.4Viper
106.6Breach
Viper působí za kolo výrazně vyšší poškození (127.4 ADR) než Breach (106.6 ADR). Tento rozdíl 20.8 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Viper velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
40.0%Viper
38.9%Breach
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Viper má winrate 40.0 % a Breach 38.9 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
61.1%Viper
60.0%Breach
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Viper má winrate 61.1 % a Breach 60.0 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Viper vs Breach

Matchup Viper vs Breach ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 3 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Breach v 66.7% případů oproti 33.3% u Viper, což je rozdíl 33.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Breach soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Initiator Breach má v tomto matchupu drtivou převahu. Viper by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Breach a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Viper vs Breach

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Breach ve Valorantu

V matchupu Viper vs Breach získává Viper 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 3 ranked her ukazuje, že Viper v přímých soubojích soustavně překonává Breach. Přestože Breach vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Viper. Hráči za Breach by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Viper dominuje.

Prům. KDA
1.29Viper
1.04Breach
Viper proti Breach předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.29 oproti 1.04. Rozdíl 0.25 bodu odráží lepší schopnost Viper získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Breach proti Viper by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Viper nejvýraznější.
Prům. zabití
12.7Viper
11.3Breach
Viper získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.3 zabití za zápas víc než Breach (12.7 vs 11.3). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Viper přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Viper poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Breach to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
13.7Viper
15.7Breach
Rozdíl ve smrtích mezi Viper a Breach je výrazný: 13.7 oproti 15.7 smrtím za hru. Breach zemře v průměru o 2.0 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Breach buď bere nevýhodné souboje proti Viper, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Breach musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti Viper.
DMG/kolo
127.4Viper
106.6Breach
Rozdíl v poškození mezi Viper a Breach je mimořádný: 127.4 ADR oproti pouhým 106.6. Viper uštědří v průměru o 20.8 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Viper mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Breach má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Breach by měli souboj s Viper považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
27.1%Viper
41.0%Breach
Rozdíl v procentu headshotů mezi Breach a Viper je výrazný: 41.0% oproti 27.1%, tedy 13.9 procentních bodů. Breach v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Viper je férový souboj v míření se Breach statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Breach v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Viper vs Breach

Strana útoku
Viper
Viper40.0%
Breach38.9%
Strana obrany
Viper
Viper61.1%
Breach60.0%

Rozbor strany útoku

Viper v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Breach: vyhrává 40.0 % kol v útoku oproti 38.9 %. Přestože rozdíl 1.1 bodu dává Viper o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Breach překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 3 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Viper nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Breach však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.1 %.

V entry soubojích má Viper mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Breach by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Viper může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Viper nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Breach by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.1 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Viper vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Breach a vyhrává 61.1% kol v obraně oproti 60.0%. Tento náskok 1.1 procentního bodu naznačuje, že sada Viper nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Breach dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Viper o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.1% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Breach by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Viper v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Viper dokončuje retake o něco častěji. Breach by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Viper, když můžeš počkat na spoluhráče. Viper může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.1% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Breach by měl být proti Viper opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Viper může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Viper si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 40.0% v útoku a 61.1% v obraně. Přestože je Viper statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Breach zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Viper vs Breach. Mírná výhoda Viper se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Viper i Breach jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Viper má mírnou statistickou výhodu, ale Breach je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Breach, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Viper — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Controller vs Initiator

Souboj rolí Controller (Viper) vs Initiator (Breach) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Viper z role Controller slouží jiným účelům než sada Breach z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Viper z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Breach z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Viper naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Viper má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Viper je proti KAY/O s winratem 69.2%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 28.6%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Viper ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Viper ve Valorantu?

Nejlepší matchup Viper je proti KAY/O s mírou výher 69.2%. Viper v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Viper?

Nejtěžší matchup Viper je proti Vyse, s mírou výher pouhých 28.6%. Proti tomuto soupeři by se Viper měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Viper?

Viper má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Viper v těžkých matchupech?

Když hraješ za Viper v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Viper získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Viper nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Viper jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller