Matchup Viper vs Vyse ve Valorantu
Winrate
28.6%
Zápasy
21
KDA
1.48

Viper vs Vyse Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Viper vs Vyse: Vyse vede s mírou výher 71.4%, ale Viper může stále vyhrát. Nauč se jak 154 ADR agenta Viper vytváří příležitosti a přetav data z 21 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Viper

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Viper z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Viper - winrate 28.6% v tomto matchupu
Viper
28.6% WR
VS
Matchup Vyse vs Viper - winrate 71.4%
Vyse
71.4% WR

Kdo vyhrává matchup Viper vs Vyse?

Vyse vyhrává matchup Viper vs Vyse
Vítěz
Vyse
Zápasy: 21
28.6%
Winrate
71.4%
1.48
Prům. KDA
1.43
16.5
Prům. zabití
16.2
14.7
Prům. smrti
13.7
153.7
DMG/kolo
147.6
31.8%
HS %
35.6%
227
Combat Score
220
48.2%
WR v útoku
57.1%
42.9%
WR v obraně
51.8%

Rozbor výkonu: Viper vs Vyse

Rozbor matchupu Viper vs Vyse - celkový vítěz

Matchup Viper vs Vyse je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 21 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.48Viper
1.43Vyse
Schopnost fraggovat je u Viper a Vyse velmi vyrovnaná, s KDA 1.48 a 1.43. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
153.7Viper
147.6Vyse
Viper působí v průměru 153.7 poškození za kolo a těsně předčí Vyse s 147.6 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Viper získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
48.2%Viper
57.1%Vyse
V útoku dominuje Vyse s winratem 57.1 % oproti 48.2 % u Viper. Rozdíl 8.9 procentního bodu ukazuje, že Vyse je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
42.9%Viper
51.8%Vyse
Vyse exceluje v obraně s dominantním winratem 51.8 %, který výrazně převyšuje 42.9 % u Viper. Výhoda 8.9 procentního bodu ukazuje, že Vyse lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Viper vs Vyse

Matchup Viper vs Vyse ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 21 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Vyse v 71.4% případů oproti 28.6% u Viper, což je rozdíl 42.9 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Vyse soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Sentinel Vyse má v tomto matchupu drtivou převahu. Viper by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Vyse a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Viper vs Vyse

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Vyse ve Valorantu

Viper těsně převyšuje Vyse v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, kill production, damage output. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 21 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Viper proti Vyse otevřený pro obě strany. Vyse by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Vyse.

Prům. KDA
1.48Viper
1.43Vyse
Srovnání KDA mezi Viper a Vyse ukazuje mimořádně těsný souboj: Viper má průměr 1.48 a Vyse dosahuje 1.43. Tento nepatrný rozdíl 0.05 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
16.5Viper
16.2Vyse
Produkce zabití je mezi Viper a Vyse prakticky shodná: Viper má průměr 16.5 zabití za hru a Vyse získává 16.2. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
14.7Viper
13.7Vyse
Vyse prokazuje výrazně lepší přežití proti Viper, se 13.7 smrtmi za hru oproti 14.7. Téměř o 1.0 méně smrtí za zápas dává Vyse výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Viper čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
153.7Viper
147.6Vyse
V tomto matchupu uštědří Viper o 6.1 více poškození za kolo než Vyse (153.7 oproti 147.6 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Viper přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Vyse může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
31.8%Viper
35.6%Vyse
Vyse proti Viper prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 35.6% oproti 31.8%. Rozdíl 3.8 procentních bodů v přesnosti znamená, že Vyse ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Viper je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Viper vs Vyse

Strana útoku
Vyse
Viper48.2%
Vyse57.1%
Strana obrany
Vyse
Viper42.9%
Vyse51.8%

Rozbor strany útoku

Vyse v útoku výrazně předčí Viper s winratem kol 57.1 % oproti 48.2 %. Rozdíl 8.9 bodu ukazuje Vyse jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Viper jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 21 analyzovaných zápasů Vyse dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Vyse. Týmy za Viper musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Viper v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Viper s Vyse, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Viper. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 8.9 %.

Viper by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Vyse. Data jasně ukazují, že Vyse vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Viper by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Vyse. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Vyse může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Vyse. Viper zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Viper by neměly nechávat Viper v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Vyse by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Vyse v obraně podstatně převyšuje Viper a vyhrává 51.8% kol oproti 42.9%. Rozdíl 8.9 procentního bodu ukazuje, že Vyse exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Viper nedosáhne.

Viper by nikdy neměl držet site sám proti Vyse. Obranný rozdíl 8.9% činí izolované držení situ pro Viper extrémně nevýhodným. Raději Viper spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Vyse by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Viper.

Dynamika retake výrazně favorizuje Vyse. Když musí Viper dělat retake proti Vyse, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Vyse by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Viper je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Vyse významnou statistickou výhodu, kterou Viper nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro Viper v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Vyse je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Viper by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Vyse může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Vyse prokazuje drtivou převahu v útoku (57.1%) i v obraně (51.8%) a komplexně překonává Viper ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 21 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Vyse výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Viper v tomto matchupu. Vyse podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Viper proti Vyse, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Viper utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Viper nezůstal izolovaný v soubojích s Vyse.

Pro výstup v ranked nehrajte za Viper, když očekáváte časté střety s Vyse. Celková nevýhoda 17.9 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Vyse ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Vyse rozhodně vyhrává matchup Viper vs Vyse. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Vyse má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Viper proti Vyse by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Controller vs Sentinel

Souboj rolí Controller (Viper) vs Sentinel (Vyse) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Viper z role Controller slouží jiným účelům než sada Vyse z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Viper z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Vyse z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Vyse naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Viper má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Viper je proti KAY/O s winratem 69.2%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 28.6%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Viper ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Viper ve Valorantu?

Nejlepší matchup Viper je proti KAY/O s mírou výher 69.2%. Viper v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Viper?

Nejtěžší matchup Viper je proti Vyse, s mírou výher pouhých 28.6%. Proti tomuto soupeři by se Viper měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Viper?

Viper má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Viper v těžkých matchupech?

Když hraješ za Viper v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Viper získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Viper nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Viper jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller