Symbol: Orb der Pein

Orb der PeinEpisch · Orb · Gegenstandsstufe 40

Episch
Orb der Pein in AION 2: Orb der Qualität Episch mit Gegenstandsstufe 40. Verstärkbar bis +10.
Qualität
Episch
Kategorie
Orb
Gegenstandsstufe
40
Benötigte Stufe
37
Klasse
Beschwörer
Max. Verstärkung
+10

Feste Werte hat jedes Exemplar von Orb der Pein; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.

Max. Angriffskraft
122–244
Präzision
+50
Kritischer Treffer
+150
Block
0

Angriffsreichweite: 20 m

Zufallswerte (3 Würfe)

WerteWertebereichWürfelchance
Krit.-Angriffskraft+51 – +668%
Präzision+48 – +628%
MP+108 – +1318%
LP+217 – +2578%
Präzision+13 – +227%
Angriffskraft+24 – +357%
Kritischer Treffer+36 – +487%
Angriffskraft (Rückseitig)+51 – +667%
Angriffskraft (Frontal)+51 – +667%
Block+28 – +397%
Mehrfachtreffer+5,1% – +5,9%6%
Macht+13 – +226%
Kampftempo+6,8% – +7,9%4%
Verstärkung (Waffenschaden)+5,1% – +5,9%4%
Statuseffekt-Trefferchance+13,5% – +15,6%4%
Schadensverstärkung+3,8% – +4,5%2%

Sockel: Manastein ×3 · Götterstein ×1

Verstärkungschancen

Verstärkungsrechner →

Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Orb der Pein bis +10.

StufeChanceBonus je FehlschlagØ VersucheKosten pro VersuchWerte auf neuer Stufe
+0 → +1100%—15.000 Kinah + 200× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 4
+1 → +2100%—17.300 Kinah + 290× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 8
+2 → +3100%—113.000 Kinah + 520× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 12
+3 → +4100%—120.000 Kinah + 800× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 16
+4 → +5100%—128.000 Kinah + 1.120× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 20
+5 → +6100%—137.000 Kinah + 1.470× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 25
+6 → +7100%—147.000 Kinah + 1.860× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 30
+7 → +8100%—157.000 Kinah + 2.270× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 35
+8 → +9100%—168.000 Kinah + 2.700× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 40
+9 → +10100%—180.000 Kinah + 3.170× VerstärkungssteinMax. Angriffskraft 45

Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.

So bekommst du Orb der Pein

Spieldaten

Alle Quellen, die der globale Client für Orb der Pein nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.

Dungeon-Beute: Draupnir, Abgrundsveredelung: Ludra

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Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien

Orb der Pein ist ein Orb der Qualität Episch in AION 2 mit Gegenstandsstufe 40, nutzbar ab Charakterstufe 37. Er lässt sich bis +10 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 3 Zufallswerte. Der globale Client nennt 2 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.

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Orb der Pein – FAQ

Wie bekomme ich Orb der Pein in AION 2?

Orb der Pein droppt nicht bei Monstern. Das Spiel vergibt es über die hier gelisteten Quellen, etwa Händler, Events, Kisten oder Belohnungen.

Welche Werte hat Orb der Pein?

Orb der Pein hat diese festen Werte: Max. Angriffskraft 122–244, Präzision +50, Kritischer Treffer +150, Block 0. Dazu kommen 3 Zufallswerte aus seinem Pool.

Wie hoch ist die Verstärkungschance von Orb der Pein?

Die Verstärkung von Orb der Pein gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +10.

Welche Klassen können Orb der Pein nutzen?

Orb der Pein können tragen: Beschwörer.

Kann man Orb der Pein handeln?

Handelsstatus von Orb der Pein laut Spieldaten: Beim Aufheben seelengebunden.