Kleriker – AION 2 Klassenemblem

AION 2 Kleriker-Build & Guide AION 2 Kleriker-Build, Fertigkeiten und Stigmen

Heiler

Der Kleriker ist eine Heiler-Klasse in AION 2 und kämpft mit Streitkolben. Er hat 35 Fertigkeiten – 12 aktive, 10 passive und 13 Stigmata – und 6 Daevanion-Tafeln.

Ein typischer Unterstützer, der die Lebenspunkte seiner Verbündeten wiederherstellt. Zum Schutz seiner Gefährten hält der Kleriker in jeder Situation seine hohen Heilkünste aufrecht und ist im Gruppenspiel von entscheidender Bedeutung.

Rolle
Heiler
Hauptwaffe
Streitkolben
Fertigkeiten
12 aktiv · 10 passiv · 13 Stigma
Stigmata ab
St. 22
Daevanion-Tafeln
6
LP auf St. 100
12.000

Bester AION 2 Kleriker-Build

Der beste AION 2 Kleriker-Build ist ein Gruppenheiler, der trotzdem zuschlägt: Licht des Schutzes und Edle Aura vor dem Pull, Licht der Heilung auf den mit den wenigsten HP, und Kette des Schmerzes, Verdammnis und Blitz des Urteils zwischen den Heilungen. Baue zuerst HP und Verteidigung, damit du nie zum Ausfall wirst, und halte Wiederbelebung durch Beschwörung für die Kämpfe bereit, die schiefgehen.

PvE-Build

Top-Spieler

Basierend auf 1.933 Top-Kleriker · aktualisiert vor 2 Stunden · So erfassen wir das

Kernfertigkeiten

Stigmen in Freischaltreihenfolge

  1. Platz 1 · Stufe 22Strafe der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolStrafe der ErdeSt. 592%
  2. Platz 2 · Stufe 27Licht des Schutzes – AION 2 FertigkeitssymbolLicht des SchutzesSt. 591%
  3. Platz 3 · Stufe 32Edle Aura – AION 2 FertigkeitssymbolEdle AuraSt. 588%
  4. Platz 4 · Stufe 37Gebet der Verstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolGebet der VerstärkungSt. 985%

Rotation

  1. Licht des Schutzes – AION 2 Fertigkeitssymbol
  2. Heilige Aura – AION 2 Fertigkeitssymbol
  3. Edle Aura – AION 2 Fertigkeitssymbol
  4. Kette des Schmerzes – AION 2 Fertigkeitssymbol
  5. Verdammnis – AION 2 Fertigkeitssymbol
  6. Strafe der Erde – AION 2 Fertigkeitssymbol
  7. Blitz des Urteils – AION 2 Fertigkeitssymbol
  8. Licht der Heilung – AION 2 Fertigkeitssymbol
  9. Rache der Erde – AION 2 Fertigkeitssymbol

PvP-Tausch: Absolution, Erlösung

Wertepriorität

Redaktion
  1. LPEin Heiler, der stirbt, wiped die Gruppe. Die +6 % maximalen HP von Warme Gnade wachsen mit.
  2. VerteidigungSenkt den Raid-Schaden, der die hintere Reihe erreicht.
  3. MPNur, wenn dir in langen Bosskämpfen die Puste ausgeht; Überleben kommt zuerst.
  4. Krit.-WiderstandNimmt kritischen Treffern in Raids und im Abyss die Spitze.
  5. AngriffskraftFürs Solo-Leveln und für den Schaden, den du zwischen den Heilungen machst.

Unsere Reihenfolge, nach den Wertebeschreibungen im Client. Manasteine würfeln diese Werte auf Waffen und Rüstung, Soulstones auf Accessoires. Manastein-Chancen und Würfe

Was Top-Spieler sockeln

Top-Spieler
Angriffskraft
13%
LP
12%
Kritischer Treffer
11%
MP
11%
Zusatzpräzision
10%

653 erfasste Kleriker-Charaktere der Stufe 45 · 40.770 Steine · Ausrüstung abgerufen 2. Okt. 2026 – 14. Nov. 2026 · So erfassen wir das

Die Werte der Steine sind Zufallswürfe (je etwa 10 %), diese Anteile zeigen also, was Spieler behalten haben, kein Ranking.

Kleriker im Überblick

Der Kleriker ist eine Heiler-Klasse mit Streitkolben. Er lernt 12 aktive Fertigkeiten zwischen Stufe 1 und 16 (zuletzt Schockaufhebung), 10 passive Fertigkeiten und 13 Stigma-Fertigkeiten ab Stufe 22.

Die Kleriker-Progression läuft außerdem über 6 Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel und Azphel), die zwischen Stufe 12 und 45 öffnen und Werte oder zusätzliche Fertigkeitsstufen geben. Auf Stufe 100 hat ein Kleriker ohne Ausrüstung 12.000 Basis-LP.

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien

So spielst du Kleriker

Alle drei Builds ansehen →

Kern-Rotation, wo die Klasse in PvE und PvP glänzt und wie schwer der Einstieg ist.

Stärken im PvE

Der Heiler, der trotzdem tötet: Der Qualenketten-Debuff ermöglicht einen fast spambaren Folgeangriff, die Aura macht eigenständig Schaden, und die Gruppen-Heilung über Zeit plus die Heilung des niedrigsten Ziels halten die Gruppe oben, ohne deine Rotation zu unterbrechen. Solo-Tempo ist langsam, aber sicher.

Stärken im PvP

Der Kleriker gewinnt, indem er nicht stirbt: Ein Reinigungs-und-Heil-Stigma, ein vollständiges Immunitäts-Stigma und der Gruppen-Schadens- und Widerstands-Buff halten das Team am Leben, während die Debuff-Markierung gegnerischen Schaden und Heilung senkt. Allein wenig Kill-Druck.

Schwierigkeit

Mittel. Solo ist es eine einfache Debuff-dann-Treffer-Schleife; in Gruppen jonglierst du drei Heilungen, eine Reinigung und eine Wiederbelebung, während du deine Schadens-Debuffs aufrechterhältst – der arbeitsreichste Job im Dungeon.

Auf einen Blick

Schaden
★★☆☆☆
Überlebensfähigkeit
★★★★☆
Nutzen
★★★★★
Einsteigerfreundlichkeit
★★★☆☆

Redaktionelle Bewertung auf einer Skala von 1–5; der Klassen-Tierlist-Guide nutzt dieselben Werte.

MetaBot Desktop

Halte deinen Kleriker-Build beim Spielen offen

Empfohlene Builds für Endgame-PvE, Leveln und PvP für jede Klasse, mit Fertigkeitsstufen, Stigmen und der Eröffnungsrotation.

  • Builds für Endgame-PvE, Leveln 1–45 und PvP je Klasse
  • Fertigkeitsstufen, Stigma-Slots und Eröffnungsrotation
  • Wertezuwachs, Fertigkeiten und Daevanion-Tafeln für alle 8 Klassen
AION 2-Klassenseite des Kantors in MetaBot Desktop mit empfohlenen Builds für Endgame-PvE, Leveln und PvP

Aktive Fertigkeiten des Kleriker

Alle 12 aktiven Fertigkeiten in Freischaltreihenfolge, mit Abklingzeit und Effekt auf Stufe 1. Öffne eine Fertigkeit für alle Stufen und Spezialisierungen.

Rache der Erde – AION 2 Fertigkeitssymbol
FertigkeitFreigeschaltetAbklingzeitReichweiteMPEffekt (Stufe 1)
Rache der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolRache der ErdeSt. 1—20 m—Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 50 (+48,3% Angriff) Erdschaden zu und regeneriert 110 MP.
Blitz des Urteils – AION 2 FertigkeitssymbolBlitz des UrteilsSt. 1—20 m120Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 81 (+108,6% Angriff) Windschaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 2
Mal der Schwächung – AION 2 FertigkeitssymbolMal der SchwächungSt. 110 s20 m100Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 59 (+113,3% Angriff) Windschaden zu. Verringert bei den getroffenen Gegnern für 10s die…
Heilige Aura – AION 2 FertigkeitssymbolHeilige AuraSt. 330 s20 m—Beschwört eine Heilige Aura in der Nähe des Wirkers, die 5 Sek. lang anhält. Die Aura ist unbeweglich und fügt periodisch einem vom Wirker gewählten Ziel innerhalb von 20 m 394…
Kette des Schmerzes – AION 2 FertigkeitssymbolKette des SchmerzesSt. 420 s20 m150Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 138 (+151,8% Angriff) Erdschaden zu. Verringert bei den getroffenen Gegnern für 10s die…
Blitzfeuer – AION 2 FertigkeitssymbolBlitzfeuerSt. 5—20 m—Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 147 (+113% Angriff) Schaden zu.
Licht der Regeneration – AION 2 FertigkeitssymbolLicht der RegenerationSt. 730 s——Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m für 30s alle 2s jeweils 616–739 LP.
Verdammnis – AION 2 FertigkeitssymbolVerdammnisSt. 83 s20 m—Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m, das von [Kette des Schmerzes] betroffen ist, 325 (+192,1% Angriff) Erdschaden zu. Benommen-Leiste…
Licht der Heilung – AION 2 FertigkeitssymbolLicht der HeilungSt. 106 s—50Regeneriert beim Wirker und beim Gruppenmitglied mit den niedrigsten LP innerhalb von 40 m 192 (+100% Angriff)–211 LP.
Glanz der Genesung – AION 2 FertigkeitssymbolGlanz der GenesungSt. 1212 s——Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 379 (+100% Angriff)–417 LP und hebt 1 Schwächungszauber auf.
Donnerschlag – AION 2 FertigkeitssymbolDonnerschlagSt. 1445 s20 m300Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 987 (+327,6% Angriff)–2.963 (+982,8% Angriff) Windschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste…
Schockaufhebung – AION 2 FertigkeitssymbolSchockaufhebungSt. 1660 s——Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5s Zähigkeit. Zähigkeit: Immunität gegen Statuseffekte Wird nicht von Effekten…

Passive Fertigkeiten des Kleriker

10 dauerhafte Boni, die der Kleriker beim Leveln lernt.

Warme Gnade – AION 2 Fertigkeitssymbol
FertigkeitFreigeschaltetEffekt (Stufe 1)
Warme Gnade – AION 2 FertigkeitssymbolWarme GnadeSt. 1Max. LP + um 6 % und die Max. MP um 7 %
Gnade des Gebieters – AION 2 FertigkeitssymbolGnade des GebietersSt. 6Erhöht beim Wirker Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53 (+100% Angriff)–64 LP. Abklingzeit: 3s
Segen des Gebieters – AION 2 FertigkeitssymbolSegen des GebietersSt. 9Erhöht Kritischer Treffer des Wirkers um 100, Wucht um 0,2 % und verursacht 71 (+42% Angriff)bei jedem Treffer gegen ein Ziel –71 (+42% Angriff) Zusatzschaden. Abklingzeit: 1s
Heilungsverstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolHeilungsverstärkungSt. 11Erhöht beim Wirker die Heilungsverstärkung um 22.400 % der Angriffskraft.
Schleier der Unsterblichkeit – AION 2 FertigkeitssymbolSchleier der UnsterblichkeitSt. 13Erhöht die Verteidigung um 2 % und den Krit.-Widerstand um 100
Regenerationsblockade – AION 2 FertigkeitssymbolRegenerationsblockadeSt. 15Verringert bei jedem Treffer mit 7 % Chance die Heilung (Erhalten) des Ziels um 32 % für 5s Abklingzeit: 5s
Gebet der Konzentration – AION 2 FertigkeitssymbolGebet der KonzentrationSt. 17Bildet einen Schutzschild, der 424 Schaden blockt und die Heilungsverstärkung des Wirkers um 20 % für 30s erhöht, wenn die LP 50 % oder weniger betragen. Abklingzeit: 60s
Segen der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolSegen der ErdeSt. 21Erhöht Krit.-Schadensverstärkung um 10,5 % und die Präzision um 100
Überlebenswille – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenswilleSt. 23Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 12 % und die PvP-Schadensresistenz um 6 % für 5s, wenn der Wirker von Betäubung, K.…
Strahlende Gnade – AION 2 FertigkeitssymbolStrahlende GnadeSt. 25Regeneriert bei jedem Treffer beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 384 (+100% Angriff)–461 LP. Abklingzeit: 5s

Stigma-Fertigkeiten des Kleriker

13 Stigma-Fertigkeiten werden ab Stufe 22 freigeschaltet und steigen bis Stufe 25. Hier unterscheiden sich die meisten Kleriker-Builds.

Stimme des Verderbens – AION 2 Fertigkeitssymbol
FertigkeitFreigeschaltetAbklingzeitReichweiteMPEffekt (Stufe 1)
Stimme des Verderbens – AION 2 FertigkeitssymbolStimme des VerderbensSt. 2260 s20 m200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.100 (+205% Angriff) Erdschaden zu. Fügt ihnen alle 1s für 20s 2.862 (+533% Angriff) Schaden über Zeit zu…
Strafe der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolStrafe der ErdeSt. 2230 s20 m200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.186 (+221% Angriff) Erdschaden und für 10s alle 1s 1.186 (+221% Angriff) Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 20
Hoheitsexplosion – AION 2 FertigkeitssymbolHoheitsexplosionSt. 2260 s20 m200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.154 (+215% Angriff) Erdschaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 50
Absolution – AION 2 FertigkeitssymbolAbsolutionSt. 2290 s——Entfernt beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m bis zu 2 Schwächungszauber und regeneriert 1.602 (+100% Angriff)–1.762 LP.
Erlösung – AION 2 FertigkeitssymbolErlösungSt. 22150 s——Der Wirker ist für 3s immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen Schutz. Wird nicht von Effekten zur Erhöhung der Abklingzeit beeinflusst.…
Mal des Angriffs – AION 2 FertigkeitssymbolMal des AngriffsSt. 22120 s20 m—Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 891 (+166% Angriff) Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance in Bann. Gegen NPCs beträgt die…
Edle Aura – AION 2 FertigkeitssymbolEdle AuraSt. 2260 s——Beschwört eine Edle Aura in der Nähe des Wirkers, die 300s lang anhält. Die Aura begleitet den Wirker und greift das Ziel gemeinsam an. Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 472…
Hoheit des Lebens – AION 2 FertigkeitssymbolHoheit des LebensSt. 2290 s——Verleiht dem Wirker für 20s [Hoheit des Lebens]. Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m während [Hoheit des Lebens] alle 2s 90 (+100% Angriff)–100…
Bann – AION 2 FertigkeitssymbolBannSt. 2260 s20 m200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 939 (+175% Angriff) Erdschaden zu und versetzt sie mit 75 % Chance für 10s in Bann. Gegen NPCs beträgt die…
Gebet der Verstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolGebet der VerstärkungSt. 2260 s——Erhöht die Angriffskraft für 10s um 20 %.
Licht des Schutzes – AION 2 FertigkeitssymbolLicht des SchutzesSt. 225 s——Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe die Schadensverstärkung (PvE) und PvE-Schadensresistenz um 10,5 % sowie die Schadensverstärkung (PvP) und…
Yustiels Hoheit – AION 2 FertigkeitssymbolYustiels HoheitSt. 2260 s——Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern im Umkreis von 40 m für 10s die Schadensresistenz (PvE) um 20 % und die Schadensresistenz (PvP) um 10 %. Wird nicht von Effekten zur…
Wiederbelebung durch Beschwörung – AION 2 FertigkeitssymbolWiederbelebung durch BeschwörungSt. 22120 s——Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder.

Spezialisierungsplätze öffnen auf Fertigkeitsstufe St. 8, St. 12 und St. 20.

Daevanion-Tafeln des Kleriker

Daevanion-Planer →

6 Tafeln von Stufe 12 bis 45. Plane sie Knoten für Knoten im Daevanion-Planer.

TafelBenötigte StufeWerteknotenFertigkeitsknotenPunkte gesamt
NezekanSt. 126622134
ZikelSt. 206622134
VaizelSt. 306622134
TrinielSt. 409422168
ArielSt. 451520232
AzphelSt. 451520232

Basiswerte des Kleriker nach Stufe

Was die Klasse allein durch Stufenaufstiege erhält, ohne Ausrüstung.

  • LP
    LP-Zuwachs von Stufe 1 bis 100
    St. 1 · 122St. 100 · 12.000
  • Zusatzverteidigung
    Zusatzverteidigung-Zuwachs von Stufe 1 bis 100
    St. 1 · 10St. 100 · 1.000
  • Zusatzangriffskraft
    Zusatzangriffskraft-Zuwachs von Stufe 1 bis 100
    St. 1 · 6St. 100 · 130
StufeLPZusatzverteidigungZusatzangriffskraft
St. 1122106
St. 101.23010017
St. 202.48020030
St. 303.75030042
St. 455.70245061
St. 607.36060080
St. 809.640800105
St. 10012.0001.000130

Die besten Waffen für Kleriker

Alle ansehen →

83 Waffen im globalen Client, die ein Kleriker tragen kann, nach Gegenstandsstufe sortiert.

NameGegenstandsstufeBenötigte StufeWerteKategorie
Ludras Vernichtungskeule – AION 2 GegenstandssymbolLudras Vernichtungskeule102St. 45Max. Angriffskraft 368–473 · Präzision +100Streitkolben
Strahlender Streitkolben des Dunkeldrachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStrahlender Streitkolben des Dunkeldrachenkönigs102St. 45Max. Angriffskraft 368–473 · Präzision +100Streitkolben
Strahlender Streitkolben des Weisen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStrahlender Streitkolben des Weisen Drachenkönigs102St. 45Max. Angriffskraft 368–473 · Präzision +100Streitkolben
Streitkolben des Dunkeldrachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStreitkolben des Dunkeldrachenkönigs94St. 45Max. Angriffskraft 339–436 · Präzision +100Streitkolben
Streitkolben des Weisen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStreitkolben des Weisen Drachenkönigs94St. 45Max. Angriffskraft 339–436 · Präzision +100Streitkolben
Streitkolben des Abgrunds – AION 2 GegenstandssymbolStreitkolben des Abgrunds86St. 45Max. Angriffskraft 309–398 · Präzision +100Streitkolben
Kriegshammer der Wütenden Kromede – AION 2 GegenstandssymbolKriegshammer der Wütenden Kromede86St. 45Max. Angriffskraft 309–398 · Präzision +100Streitkolben
Strahlender Streitkolben des Schwarzen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStrahlender Streitkolben des Schwarzen Drachenkönigs86St. 45Max. Angriffskraft 309–398 · Präzision +100Streitkolben
Strahlender Streitkolben des Weißen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStrahlender Streitkolben des Weißen Drachenkönigs86St. 45Max. Angriffskraft 309–398 · Präzision +100Streitkolben
Streitkolben des Schwarzen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStreitkolben des Schwarzen Drachenkönigs78St. 45Max. Angriffskraft 280–360 · Präzision +100Streitkolben
Streitkolben des Weißen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStreitkolben des Weißen Drachenkönigs78St. 45Max. Angriffskraft 280–360 · Präzision +100Streitkolben
Aulamus' Streitkolben – AION 2 GegenstandssymbolAulamus' Streitkolben70St. 45Max. Angriffskraft 251–323 · Präzision +100Streitkolben

Der Kleriker ist eine Heiler-Klasse rund um die Waffe Streitkolben. Mit 12 aktiven, 10 passiven und 13 Stigma-Fertigkeiten sowie 6 Daevanion-Tafeln hängt seine Stärke davon ab, welche Fertigkeiten du steigerst und welche Knoten du nimmst. Die stärkste Kleriker-Waffe im globalen Client ist Ludras Vernichtungskeule mit Gegenstandsstufe 102.

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Kleriker FAQ

Welche Rolle hat der Kleriker in AION 2?

Der Kleriker ist eine Heiler-Klasse. Er kämpft mit Streitkolben und lernt beim Leveln 12 aktive Fertigkeiten.

Welche Waffe nutzt der Kleriker?

Die Hauptwaffe des Kleriker ist Streitkolben. Die stärkste im globalen Client ist Ludras Vernichtungskeule mit Gegenstandsstufe 102.

Wie viele Fertigkeiten hat der Kleriker?

35 Fertigkeiten: 12 aktive, 10 passive und 13 Stigma-Fertigkeiten. Aktive und passive steigen bis Stufe 40, Stigmata bis 25.

Ab wann hat der Kleriker Stigma-Fertigkeiten?

Stigma-Fertigkeiten werden ab Charakterstufe 22 freigeschaltet. Spezialisierungsplätze öffnen danach auf Fertigkeitsstufe St. 8, St. 12 und St. 20.

Wie funktionieren die Daevanion-Tafeln beim Kleriker?

Der Kleriker hat 6 Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel und Azphel), die von Stufe 12 bis 45 öffnen. Daevanion-Punkte in Knoten geben Werte oder zusätzliche Fertigkeitsstufen.

Was ist die beste Waffe für den Kleriker?

Nach Gegenstandsstufe ist Ludras Vernichtungskeule (Einzigartig, Gegenstandsstufe 102) die stärkste Waffe vom Typ Streitkolben, die ein Kleriker im globalen Client tragen kann.