AION 2 Arcana
Alle Arkana-Karten aus AION 2 (40 Karten, 5 Typen) mit Verstärkungsrechner für EP und Kinah, Haupteffekten, Set-Boni, Fertigkeitseffekten je Klasse und Veredelungskosten.
- Arkana-Guide: Sets, Fertigkeitsoptionen und VerstärkungWie Arkana-Sets funktionieren, welche Fertigkeitsoptionen du behältst und wie weit du verstärkst.
- AION 2 Ausrüstungsfortschritt und Aufstiegsreihenfolge auf Stufe 45Gegenstandsstufen-Bereiche und welche Dungeon-, Herstellungs- oder Raid-Ausrüstung du als Nächstes anstreben solltest.
Arcana nach Qualität
Die komplette AION 2-Gegenstandsdatenbank neben dem Spiel
Durchsuche jede Waffe, jedes Rüstungsteil, jedes Accessoire und jedes Material mit Werten, Zufallswerten, Verstärkungsgrenzen und Fundorten.
- Suche und Filter nach Kategorie, Qualität und Name
- Werte, Spannen der Zufallswerte und Verstärkungsgrenzen
- Ein Klick zum Farmen, Verstärken oder für die Herstellungsliste

Arkana-Verstärkungsrechner
BerechnetWähle Qualität und Zielstufe, um die nötige Verstärkungs-EP und die Menge an Trainingsarkana oder überzähligen Karten zu sehen. Einzigartig-Arkana brauchen 93.000 EP von +0 bis +5.
| Material | EP pro Stück | Benötigt | Kinah |
|---|---|---|---|
| Geringe Trainingsarkana | 200 | ×465 | 930.000 |
| Fortgeschrittene Trainingsarkana | 600 | ×155 | 310.000 |
| Hochwertige Trainingsarkana | 1.500 | ×62 | 124.000 |
| Vollendete Trainingsarkana | 3.000 | ×31 | 62.000 |
| Erstklassige Trainingsarkana | 5.000 | ×19 | 38.000 |
| Überzählige Gewöhnlich-Arkana (+0) | 200 | ×465 | 2.325.000 |
| Überzählige Selten-Arkana (+0) | 400 | ×233 | 1.165.000 |
| Überzählige Episch-Arkana (+0) | 800 | ×117 | 585.000 |
| Überzählige Einzigartig-Arkana (+0) | 2.000 | ×47 | 235.000 |
Die Mengen gelten für jeweils nur eine Materialart; kombiniere sie im Spiel, um keine EP zu verschwenden. Der Client berechnet jedes eingesetzte Material einzeln, die Kinah-Kosten steigen also mit der Materialmenge, nicht mit der Stufe.
- Schließe den Inhalt [Transzendenz] ab, um Arkana zu erhalten.
- - Unter [Hauptmenü] > [Transzendenz] kannst du die verfügbaren Belohnungen einsehen.
- - Das [Ausrüsten] von Arkana erhöht deine Gegenstandsstufe.
- - Die Verstärkung kann durch identische oder nicht verwendete Arkana erfolgen.
- - Arkana besitzen verschiedene Qualitätsstufen; Arkana mit einer höheren Stufe bieten eine stärkere Leistung.
Glocke: Liste
Alle Glocke-Gegenstände in AION 2 (8), sortiert nach Gegenstandsstufe. Jeder Eintrag zeigt Werte, Verstärkungschancen und Drop-Quellen.
| Hauptwerte | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Einzigartig | 80 | Zerstörung [Zikel] +20 | Magierüstung | 4 | |
| Einzigartig | 80 | Gerechtigkeit [Nezekan] +20 | Lebenskraft des Urlichts | 4 | |
| Episch | 60 | Zerstörung [Zikel] +16 | Magierüstung | 3 | |
| Episch | 60 | Gerechtigkeit [Nezekan] +16 | Lebenskraft des Urlichts | 3 | |
| Selten | 40 | Zerstörung [Zikel] +12 | Magierüstung | 2 | |
| Selten | 40 | Gerechtigkeit [Nezekan] +12 | Lebenskraft des Urlichts | 2 | |
| Gewöhnlich | 20 | Zerstörung [Zikel] +8 | Magierüstung | 1 | |
| Gewöhnlich | 20 | Gerechtigkeit [Nezekan] +8 | Lebenskraft des Urlichts | 1 |
Heiliger Gral: Liste
Alle Heiliger Gral-Gegenstände in AION 2 (8), sortiert nach Gegenstandsstufe. Jeder Eintrag zeigt Werte, Verstärkungschancen und Drop-Quellen.
| Hauptwerte | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Einzigartig | 80 | Raum [Israphel] +20 | Magierüstung | 4 | |
| Einzigartig | 80 | Zeit [Siel] +20 | Lebenskraft des Urlichts | 4 | |
| Episch | 60 | Raum [Israphel] +16 | Magierüstung | 3 | |
| Episch | 60 | Zeit [Siel] +16 | Lebenskraft des Urlichts | 3 | |
| Selten | 40 | Raum [Israphel] +12 | Magierüstung | 2 | |
| Selten | 40 | Zeit [Siel] +12 | Lebenskraft des Urlichts | 2 | |
| Gewöhnlich | 20 | Raum [Israphel] +8 | Magierüstung | 1 | |
| Gewöhnlich | 20 | Zeit [Siel] +8 | Lebenskraft des Urlichts | 1 |
Kompass: Liste
Alle Kompass-Gegenstände in AION 2 (8), sortiert nach Gegenstandsstufe. Jeder Eintrag zeigt Werte, Verstärkungschancen und Drop-Quellen.
| Hauptwerte | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Einzigartig | 80 | Tod [Triniel] +20 | Magierüstung | 4 | |
| Einzigartig | 80 | Freiheit [Vaizel] +20 | Lebenskraft des Urlichts | 4 | |
| Episch | 60 | Tod [Triniel] +16 | Magierüstung | 3 | |
| Episch | 60 | Freiheit [Vaizel] +16 | Lebenskraft des Urlichts | 3 | |
| Selten | 40 | Tod [Triniel] +12 | Magierüstung | 2 | |
| Selten | 40 | Freiheit [Vaizel] +12 | Lebenskraft des Urlichts | 2 | |
| Gewöhnlich | 20 | Tod [Triniel] +8 | Magierüstung | 1 | |
| Gewöhnlich | 20 | Freiheit [Vaizel] +8 | Lebenskraft des Urlichts | 1 |
Spiegel: Liste
Alle Spiegel-Gegenstände in AION 2 (8), sortiert nach Gegenstandsstufe. Jeder Eintrag zeigt Werte, Verstärkungschancen und Drop-Quellen.
| Hauptwerte | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Einzigartig | 80 | Weisheit [Lumiel] +20 | Magierüstung | 4 | |
| Einzigartig | 80 | Illusion [Kaisinel] +20 | Lebenskraft des Urlichts | 4 | |
| Episch | 60 | Weisheit [Lumiel] +16 | Magierüstung | 3 | |
| Episch | 60 | Illusion [Kaisinel] +16 | Lebenskraft des Urlichts | 3 | |
| Selten | 40 | Weisheit [Lumiel] +12 | Magierüstung | 2 | |
| Selten | 40 | Illusion [Kaisinel] +12 | Lebenskraft des Urlichts | 2 | |
| Gewöhnlich | 20 | Weisheit [Lumiel] +8 | Magierüstung | 1 | |
| Gewöhnlich | 20 | Illusion [Kaisinel] +8 | Lebenskraft des Urlichts | 1 |
Pergament: Liste
Alle Pergament-Gegenstände in AION 2 (8), sortiert nach Gegenstandsstufe. Jeder Eintrag zeigt Werte, Verstärkungschancen und Drop-Quellen.
| Hauptwerte | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Einzigartig | 80 | Schicksal [Marchutan] +20 | Magierüstung | 4 | |
| Einzigartig | 80 | Leben [Yustiel] +20 | Lebenskraft des Urlichts | 4 | |
| Episch | 60 | Schicksal [Marchutan] +16 | Magierüstung | 3 | |
| Episch | 60 | Leben [Yustiel] +16 | Lebenskraft des Urlichts | 3 | |
| Selten | 40 | Schicksal [Marchutan] +12 | Magierüstung | 2 | |
| Selten | 40 | Leben [Yustiel] +12 | Lebenskraft des Urlichts | 2 | |
| Gewöhnlich | 20 | Schicksal [Marchutan] +8 | Magierüstung | 1 | |
| Gewöhnlich | 20 | Leben [Yustiel] +8 | Lebenskraft des Urlichts | 1 |
Arcana-Setboni
2 Arcana-Sets geben einen Bonus, wenn genug ihrer Karten ausgerüstet sind.
Magierüstung
| Ausgerüstete Karten | Bonus |
|---|---|
| 2 Karten | Stellt 1.500 MP wieder her, wenn die MP 20 % oder weniger betragen [Abklingzeit 30 Sek.] |
| 4 Karten | Verteidigung (PvE) +1000: Bei MP ≥ 50 % |
Setkarte:
Spiegel der Magie (Gewöhnlich)
Spiegel der Magie (Selten)
Spiegel der Magie (Episch)
Spiegel der Magie (Einzigartig)
Lebenskraft des Urlichts
| Ausgerüstete Karten | Bonus |
|---|---|
| 2 Karten | Angriffskraft (PvE) +60: Bei LP ≥ 70 % |
| 4 Karten | Angriffskraft (PvE) +150: Bei LP ≥ 70 % |
Setkarte:
Spiegel der Lebenskraft (Gewöhnlich)
Spiegel der Lebenskraft (Selten)
Spiegel der Lebenskraft (Episch)
Spiegel der Lebenskraft (Einzigartig)
40 Arcana würfeln beim Binden zufällige Fertigkeitsoptionen. Der Pool hängt von der Klasse ab: Kleriker (22), Waldläufer (22), Kantor (22), Templer (22), Assassine (22), Magier (22), Gladiator (22) und Beschwörer (22) mögliche Fertigkeiten.
Wo Arkana droppen: Transzendenz-Stufen und Gegenstandsstufen →
Arkana-Verstärkungs-EP pro Stufe
Jede Stufe braucht doppelt so viel EP wie die vorige. Eine Einzigartig-Karte braucht 93.000 EP für +5; das größte Trainingsarkana (Erstklassige Trainingsarkana, 5.000 EP) schafft das mit 19 Stück für 38.000 Kinah.
| Stufe | Gesamt |
|---|---|
| +0 | 0 |
| +1 | 3.000 |
| +2 | 9.000 |
| +3 | 21.000 |
| +4 | 45.000 |
| +5 | 93.000 |
| Schritt | Gewöhnlich | Selten | Episch | Einzigartig |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 300 | 600 | 1.200 | 3.000 |
| +1 → +2 | 600 | 1.200 | 2.400 | 6.000 |
| +2 → +3 | — | 2.400 | 4.800 | 12.000 |
| +3 → +4 | — | — | 9.600 | 24.000 |
| +4 → +5 | — | — | — | 48.000 |
| Gesamt | 900 | 4.200 | 18.000 | 93.000 |
EP und Kinah, wenn eine Karte als Material dient
| Stufe | Gewöhnlich | Selten | Episch | Einzigartig |
|---|---|---|---|---|
| +0 | 200 EP · 5.000 Kinah | 400 EP · 5.000 Kinah | 800 EP · 5.000 Kinah | 2.000 EP · 5.000 Kinah |
| +1 | 500 EP · 5.300 Kinah | 1.000 EP · 5.600 Kinah | 2.000 EP · 6.200 Kinah | 5.000 EP · 8.000 Kinah |
| +2 | 1.100 EP · 5.900 Kinah | 2.200 EP · 6.800 Kinah | 4.400 EP · 8.600 Kinah | 11.000 EP · 14.000 Kinah |
| +3 | — | 4.600 EP · 9.200 Kinah | 9.200 EP · 13.400 Kinah | 23.000 EP · 26.000 Kinah |
| +4 | — | — | 18.800 EP · 23.000 Kinah | 47.000 EP · 50.000 Kinah |
| +5 | — | — | — | 95.000 EP · 98.000 Kinah |
Verstärkte Karten geben als Material mehr EP. Trainingsarkana geben einen festen Wert – Geringe Trainingsarkana 200, Fortgeschrittene Trainingsarkana 600, Hochwertige Trainingsarkana 1.500, Vollendete Trainingsarkana 3.000 und Erstklassige Trainingsarkana 5.000 EP – für je 2.000 Kinah.
Haupteffekt und Gegenstandsstufe der Arkana
Jedes Arkana hat einen Haupteffekt – einen Werte des Empyreanischen Lords, den das Set festlegt –, und jede Verstärkungsstufe erhöht die Gegenstandsstufe der Karte, bei Einzigartig bis +5.
| Arkana | Qualität | Haupteffekt bei +0 | Gegenstandsstufen-Bonus bei Maximum |
|---|---|---|---|
| Heiliger Gral | Gewöhnlich | Raum [Israphel] 8 / Zeit [Siel] 8 | +2 |
| Heiliger Gral | Selten | Raum [Israphel] 12 / Zeit [Siel] 12 | +3 |
| Heiliger Gral | Episch | Raum [Israphel] 16 / Zeit [Siel] 16 | +4 |
| Heiliger Gral | Einzigartig | Raum [Israphel] 20 / Zeit [Siel] 20 | +5 |
| Pergament | Gewöhnlich | Schicksal [Marchutan] 8 / Leben [Yustiel] 8 | +2 |
| Pergament | Selten | Schicksal [Marchutan] 12 / Leben [Yustiel] 12 | +3 |
| Pergament | Episch | Schicksal [Marchutan] 16 / Leben [Yustiel] 16 | +4 |
| Pergament | Einzigartig | Schicksal [Marchutan] 20 / Leben [Yustiel] 20 | +5 |
| Kompass | Gewöhnlich | Tod [Triniel] 8 / Freiheit [Vaizel] 8 | +2 |
| Kompass | Selten | Tod [Triniel] 12 / Freiheit [Vaizel] 12 | +3 |
| Kompass | Episch | Tod [Triniel] 16 / Freiheit [Vaizel] 16 | +4 |
| Kompass | Einzigartig | Tod [Triniel] 20 / Freiheit [Vaizel] 20 | +5 |
| Glocke | Gewöhnlich | Zerstörung [Zikel] 8 / Gerechtigkeit [Nezekan] 8 | +2 |
| Glocke | Selten | Zerstörung [Zikel] 12 / Gerechtigkeit [Nezekan] 12 | +3 |
| Glocke | Episch | Zerstörung [Zikel] 16 / Gerechtigkeit [Nezekan] 16 | +4 |
| Glocke | Einzigartig | Zerstörung [Zikel] 20 / Gerechtigkeit [Nezekan] 20 | +5 |
| Spiegel | Gewöhnlich | Weisheit [Lumiel] 8 / Illusion [Kaisinel] 8 | +2 |
| Spiegel | Selten | Weisheit [Lumiel] 12 / Illusion [Kaisinel] 12 | +3 |
| Spiegel | Episch | Weisheit [Lumiel] 16 / Illusion [Kaisinel] 16 | +4 |
| Spiegel | Einzigartig | Weisheit [Lumiel] 20 / Illusion [Kaisinel] 20 | +5 |
Der Client führt für jede Verstärkungsstufe denselben Haupteffekt-Bonus und einen Gegenstandsstufen-Bonus, der pro Stufe um eins steigt.
Arkana-Fertigkeitseffekte nach Klasse
Jeder Arkana-Typ würfelt Fertigkeitsstufen-Boni aus einem eigenen Pool, der von der Klasse abhängt. Alle 8 Klassen für die 5 Kartentypen; jede Fertigkeit ist verlinkt.
Gladiator 22 Fertigkeiten insgesamt
| Arkana | Mögliche Fertigkeiten |
|---|---|
| Heiliger Gral22 Fertigkeiten · je 4,54 %, bis St. 4 | |
| Pergament6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Kompass6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Glocke5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 | |
| Spiegel5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 |
Templer 22 Fertigkeiten insgesamt
| Arkana | Mögliche Fertigkeiten |
|---|---|
| Heiliger Gral22 Fertigkeiten · je 4,54 %, bis St. 4 | |
| Pergament6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Kompass6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Glocke5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 | |
| Spiegel5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 |
Assassine 22 Fertigkeiten insgesamt
| Arkana | Mögliche Fertigkeiten |
|---|---|
| Heiliger Gral22 Fertigkeiten · je 4,54 %, bis St. 4 | |
| Pergament6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Kompass6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Glocke5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 | |
| Spiegel5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 |
Waldläufer 22 Fertigkeiten insgesamt
| Arkana | Mögliche Fertigkeiten |
|---|---|
| Heiliger Gral22 Fertigkeiten · je 4,54 %, bis St. 4 | |
| Pergament6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Kompass6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Glocke5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 | |
| Spiegel5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 |
Magier 22 Fertigkeiten insgesamt
| Arkana | Mögliche Fertigkeiten |
|---|---|
| Heiliger Gral22 Fertigkeiten · je 4,54 %, bis St. 4 | |
| Pergament6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Kompass6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Glocke5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 | |
| Spiegel5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 |
Beschwörer 22 Fertigkeiten insgesamt
Kleriker 22 Fertigkeiten insgesamt
Kantor 22 Fertigkeiten insgesamt
| Arkana | Mögliche Fertigkeiten |
|---|---|
| Heiliger Gral22 Fertigkeiten · je 4,54 %, bis St. 4 | |
| Pergament6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Kompass6 Fertigkeiten · je 16,66 %, bis St. 4 | |
| Glocke5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 | |
| Spiegel5 Fertigkeiten · je 20 %, bis St. 4 |
Arkana-Veredelung: Sets, Kosten und feste Effekte
Die Veredelung erschafft ein Einzigartig-Arkana des gewählten Sets. Es gibt 2 Sets; du kannst bis zu 1 Haupteffekt und 2 zusätzliche Effekte festlegen, und jeder feste Zusatzeffekt erhöht den Preis.
| Set | Arkana | Material | Kinah | Je festem Zusatzeffekt |
|---|---|---|---|---|
| Lebenskraft des Urlichts | 2.000.000 | +10 Materialien · +3.000.000 Kinah (max. 2) | ||
| Magierüstung | 2.000.000 | +10 Materialien · +3.000.000 Kinah (max. 2) |
Haupteffekt je Set – Heiliger Gral: Zeit [Siel] / Raum [Israphel], Pergament: Leben [Yustiel] / Schicksal [Marchutan], Kompass: Freiheit [Vaizel] / Tod [Triniel], Glocke: Gerechtigkeit [Nezekan] / Zerstörung [Zikel] und Spiegel: Illusion [Kaisinel] / Weisheit [Lumiel].
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Arcana sind besondere Karten, die zusätzlich zur Ausrüstung Werte und einzigartige Effekte geben. Es gibt 5 Arcana-Plätze – Glocke, Heiliger Gral, Kompass, Spiegel und Pergament –, und die Qualität einer Karte bestimmt ihre Werte und Sondereigenschaften. Angelegte Karten lassen sich verstärken, und höherwertige Arcana gibt es für höhere Stufen im Dungeon Transzendenz. Diese Liste umfasst alle 40 Arcana-Karten des globalen Clients; jede Karte zeigt Werte, Verstärkung und Quellen.
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AION 2 Arcana – FAQ
Was ist das beste Arcana in AION 2?
Nach Gegenstandsstufe ist Glocke der Magie (Stufe 80) die stärkste Arcana-Karte im aktuellen globalen Client. Jeder Platz nimmt eine Karte auf – am besten ist die höchste erreichbare Qualität je Platz, gewählt nach dem Effekt, den deine Klasse am meisten nutzt.
Wie viele Arcana-Karten gibt es in AION 2?
Der globale Client enthält 40 Arcana-Karten in 5 Plätzen: Glocke, Heiliger Gral, Kompass, Spiegel und Pergament.
Welche Qualitätsstufen gibt es bei Arcana in AION 2?
Arcana gibt es im globalen Client in diesen Qualitäten, von niedrig nach hoch: Gewöhnlich, Selten, Episch und Einzigartig. Höhere Qualität bringt meist stärkere Werte; die Farben entsprechen dem Tooltip im Spiel.
Wie bekommt man bessere Arcana in AION 2?
Jede Gegenstandsseite nennt ihre Quellen aus den Spieldaten: Monster-Drops mit genauen Chancen, Dungeon- und Raid-Beute, Rezepte und Questbelohnungen. Der zweite Weg ist das Verstärken deiner Ausrüstung – der Verstärkungsrechner zeigt die erwarteten Kosten.
Wie verstärkt man Arkana in AION 2?
Trainingsarkana oder überzählige Arkana als Material eintragen: Jedes gibt Verstärkungs-EP, und die Karte steigt auf, wenn die Leiste voll ist. Eine Einzigartig-Karte braucht 93.000 EP für +5 – 19× Erstklassige Trainingsarkana (je 5.000 EP) für 38.000 Kinah. Es gibt 5 Trainingsarkana-Größen.
Haben Arcana Setboni?
Ja. Der Client hat 2 Arcana-Sets mit Boni, mit der nötigen Kartenzahl je Bonus in Klammern: Magierüstung (2 und 4) und Lebenskraft des Urlichts (2 und 4).
Wie bekommt man Arkana in AION 2?
Abgeschlossene Transzendenz-Stufen geben Arkana, deren Qualität von der Stufe abhängt. Per Veredelung entsteht außerdem ein Einzigartig-Arkana eines gewählten Sets für 5× Mystischer Kristall (Gebunden) und 2.000.000 Kinah; jeder feste Zusatzeffekt kostet 10 weitere Mystischer Kristall (Gebunden) und 3.000.000 Kinah.


