So lesen wir die AION 2 Spieldateien
Alles in diesem Bereich stammt aus dem globalen AION 2 Client, Build 0.0.4387.0. Hier steht, was das umfasst, was wir zusätzlich berechnen und was keine Datenbank aus Spieldateien wissen kann.
Was die Datenbank enthält
| Daten | Anzahl |
|---|---|
| Gegenstände | 6.804 |
| Ausrüstungsteile | 2.025 |
| Klassenfertigkeiten | 280 |
| Monster | 3.670 |
| Bosse | 48 |
| Dungeons | 219 |
| Quests | 1.043 |
| Rezepte | 550 |
| Gebiete | 333 |
| Versteckte Kuben | 234 |
| Monster-Drop-Einträge | 122.505 |
| Titel | 543 |
| Flügel | 31 |
| Reittiere | 211 |
| Skins | 1.533 |
Woher die Daten stammen
Wir lesen die Datentabellen des globalen AION 2 Clients (Build 0.0.4387.0) – dieselben Dateien, die das Spiel lädt – und wandeln sie in eine Datenbank um. Nichts stammt aus der koreanischen oder taiwanischen Version, die Monate voraus sind und andere Werte nutzen, und nichts ist von anderen Fanseiten kopiert.
Namen und Übersetzungen
Namen von Gegenständen, Fertigkeiten, Monstern und Orten sind die offiziellen Texte des Spiels. Der globale Client enthält Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Koreanisch und brasilianisches Portugiesisch – dort siehst du die offiziellen Namen. Polnische, türkische, vietnamesische und chinesische Seiten nutzen die offiziellen englischen Namen, damit sie zu deiner Eingabe im Spiel passen.
Was wir berechnen
Als berechnet markierte Zahlen werden aus Spieldaten abgeleitet, nicht direkt gelesen. Erwartete Verstärkungsversuche addieren den Bonus je Fehlschlag zur Erfolgschance; Glück, typisch und Pech sind 4.000 simulierte Läufe. Kills für 90 % nutzen 1 − (1 − p)^n auf die genaue Droprate. Handwerkssummen lösen jedes Zwischenrezept bis zu Rohstoffen auf.
Was der Client nicht enthält
Manches liegt nur auf den Spielservern: Monster-Lebenspunkte und Kampfwerte, aktuelle Marktpreise, Ranglisten und Serverbelegung. Wir schätzen diese Werte nie. Spielerdaten – Ranglisten, Charaktersuche und eine Klassen-Tierliste aus echten Spielern – folgen, sobald die offizielle globale API verfügbar ist.
Karten und Spawnpositionen
Die Karten nutzen die Weltkartengrafik des Spiels. Spawnpunkte, Kibelisks, versteckte Kuben und Dungeoneingänge werden mit der Kartenkalibrierung des Clients platziert, und wir prüfen das Ergebnis an den Gebietsgrenzen im Spiel. Kann ein versteckter Kubus an mehreren Stellen erscheinen, zeigen wir alle.
Arsenal, Ranglisten und Klassen-Meta
Wie die Spielerdaten erhoben werden und was die Zahlen bedeuten.
Die Charakterdaten stammen aus der offiziellen öffentlichen AION 2 Charaktersuche und den Charakterprofilen, also denselben Seiten, die jeder auf der offiziellen Website öffnen kann. MetaBot liest sie in moderatem Tempo über einen ratenbegrenzten Client, speichert die angegebenen Werte (Stufe, Kampfkraft, Gegenstandsstufe, Ausrüstung, Fertigkeiten, Daevanion-Knoten, Titel, Flügel, Begleiter) und berechnet die Kampfkraft nie selbst: Ihre Formel steht nicht in den Spieldateien.
Profile werden nach Plan neu gelesen: die Top 100 je Klasse und Region täglich, die Top 1000 alle paar Tage, andere Charaktere der Stufe 45 etwa alle 10 Tage und jeder Charakter, den du im Arsenal aufrufst, bei Bedarf. Ranglisten aktualisieren sich alle 30 Minuten, die Klassen-Meta wird alle 6 Stunden neu berechnet.
Ranglisten ranken Charaktere der Stufe 45, deren Profil in den letzten 14 Tagen gelesen wurde, nach angegebener Kampfkraft. Die Klassen-Meta („von Top-Spielern am häufigsten genutzt“) nutzt die Top 1000 je Klasse und Region; jede Wahlrate ist der Anteil dieser Charaktere mit der Fertigkeit, dem Stigma, Gegenstand, Knoten, Titel, Flügel oder Begleiter. Wahlraten zeigen, was Top-Spieler nutzen, nicht was am stärksten ist.
Die Meta einer Klasse bleibt verborgen, bis 50 Charaktere dahinterstehen; unter 200 trägt sie den Hinweis „Kleine Stichprobe“. Ein Ausrüstungsplatz braucht 30 Gegenstände, eine Regionsaufteilung 100 Charaktere, und eine Serverrangliste wird ab 200 gerankten Charakteren auf ihrer Regionsseite verlinkt. Gezählt werden nur von uns indexierte Charaktere: erfasste Charaktere, keine offiziellen Ranglisten.
Soll dein Charakter entfernt werden? Kontaktiere uns über die Kontaktseite mit Region, Server und Charaktername; ausgeblendete Charaktere fehlen in Profilen, Ranglisten und allen Auswertungen. Einzelne Charakterseiten werden von Suchmaschinen nicht indexiert.
Die meisten AION 2 Seiten basieren auf den koreanischen Servern mit anderem Patch. Weil wir den globalen Client lesen, entspricht jeder Name, jede Drop-Chance und jede Verstärkungschance dem, was Spieler in Nordamerika und Europa bekommen. Ändert ein Patch den Client, lesen wir ihn neu und aktualisieren jede Seite.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Methodik – FAQ
Ist das die koreanische oder die globale Version von AION 2?
Die globale Version: Jeder Wert stammt aus dem globalen Client, Build 0.0.4387.0.
Warum fehlen Monster-Lebenspunkte und Bossmechaniken?
Sie liegen auf den Spielservern, nicht in den Clientdateien – keine Datenbank aus Spieldateien kann echte Werte zeigen. Wir zeigen lieber nichts als eine Schätzung.
Wie oft werden die Daten aktualisiert?
Immer wenn ein Patch den globalen Client ändert. Die Buildnummer unten auf jeder Seite zeigt, aus welcher Clientversion die Daten stammen.
