Magier – AION 2 Klassenemblem

AION 2 Magier-Build & Guide AION 2 Magier-Build, Fertigkeiten und Stigmen

Schaden

Der Magier ist eine Schaden-Klasse in AION 2 und kämpft mit Grimoire. Er hat 35 Fertigkeiten – 12 aktive, 10 passive und 13 Stigmata – und 6 Daevanion-Tafeln.

Ein explosiver Schadensausteiler, der seine Feinde mit gewaltiger Magie überwältigt. Seine geringen Lebenspunkte und Verteidigungskraft machen ihn verwundbar, doch dank seiner vielfältigen Kontroll- und Fesselzauber bezwingt der Magier seine Gegner, bevor sie ihm zu nahe kommen.

Rolle
Schaden
Hauptwaffe
Grimoire
Fertigkeiten
12 aktiv · 10 passiv · 13 Stigma
Stigmata ab
St. 22
Daevanion-Tafeln
6
LP auf St. 100
12.000

Bester AION 2 Magier-Build

Der beste AION 2 Magier-Build ist ein Feuer-Flächen-Build: Andacht der Konzentration und Elementarverstärkung vor dem Pull, dann Höllenflamme, Flammenschlag und Flammenexplosion auf Ziele mit Feuerzeichen, mit Eiskette und Bitterkalter Wind zur Kontrolle. Baue Angriffskraft und Kritischer Treffer, halte deine MP über der Hälfte, damit die +105 Kritischer Treffer von Robe der Erde aktiv bleiben, und setze Flammenbarriere dorthin, wo Gegnergruppen stehen.

PvE-Build

Top-Spieler

Basierend auf 1.551 Top-Magier · aktualisiert vor 8 Stunden · So erfassen wir das

Kernfertigkeiten

Stigmen in Freischaltreihenfolge

  1. Platz 1 · Stufe 22Elementarverstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolElementarverstärkungSt. 596%
  2. Platz 2 · Stufe 27Verzögerte Explosion – AION 2 FertigkeitssymbolVerzögerte ExplosionSt. 591%
  3. Platz 3 · Stufe 32Flammenbarriere – AION 2 FertigkeitssymbolFlammenbarriereSt. 591%
  4. Platz 4 · Stufe 37Kältesturm – AION 2 FertigkeitssymbolKältesturmSt. 975%

Rotation

  1. Andacht der Konzentration – AION 2 Fertigkeitssymbol
  2. Elementarverstärkung – AION 2 Fertigkeitssymbol
  3. Eiskette – AION 2 Fertigkeitssymbol
  4. Verzögerte Explosion – AION 2 Fertigkeitssymbol
  5. Flammenbarriere – AION 2 Fertigkeitssymbol
  6. Höllenflamme – AION 2 Fertigkeitssymbol
  7. Flammenschlag – AION 2 Fertigkeitssymbol
  8. Flammenexplosion – AION 2 Fertigkeitssymbol
  9. Bitterkalter Wind – AION 2 Fertigkeitssymbol
  10. Flammenpfeil – AION 2 Fertigkeitssymbol

PvP-Tausch: Stahlbarriere, Fluch: Baum

Wertepriorität

Redaktion
  1. AngriffskraftFeste Angriffskraft auf jeden Feuerball und jeden Treffer von Höllenflamme.
  2. Kritischer TrefferDein zweiter Schadenswert. Robe der Erde gibt bei halben MP oder mehr schon +105 Kritischer Treffer.
  3. MPDer Bonus auf Kritischer Treffer von Robe der Erde verlangt, dass du über halben MP bist, also wirken MP für dich wie ein Schadenswert.
  4. ZusatzpräzisionNimm sie, sobald Bosse anfangen, deinen Zaubern auszuweichen.
  5. LPHält einen Stoffzauberer bei Schaden auf den ganzen Raid am Leben.

Unsere Reihenfolge, nach den Wertebeschreibungen im Client. Manasteine würfeln diese Werte auf Waffen und Rüstung, Soulstones auf Accessoires. Manastein-Chancen und Würfe

Was Top-Spieler sockeln

Top-Spieler
Angriffskraft
16%
Kritischer Treffer
13%
LP
12%
Zusatzpräzision
11%
MP
11%

619 erfasste Magier-Charaktere der Stufe 45 · 38.631 Steine · Ausrüstung abgerufen 2. Okt. 2026 – 14. Nov. 2026 · So erfassen wir das

Die Werte der Steine sind Zufallswürfe (je etwa 10 %), diese Anteile zeigen also, was Spieler behalten haben, kein Ranking.

Daevanion-Pfad

Geh zuerst zu Zikel für die doppelten Knoten von Gnade der Verstärkung, sobald diese Tafel offen ist, und nimm dann Nezekans Feuerzeichen und Robe der Erde.

Magier im Überblick

Der Magier ist eine Schaden-Klasse mit Grimoire. Er lernt 12 aktive Fertigkeiten zwischen Stufe 1 und 16 (zuletzt Schockaufhebung), 10 passive Fertigkeiten und 13 Stigma-Fertigkeiten ab Stufe 22.

Die Magier-Progression läuft außerdem über 6 Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel und Azphel), die zwischen Stufe 12 und 45 öffnen und Werte oder zusätzliche Fertigkeitsstufen geben. Auf Stufe 100 hat ein Magier ohne Ausrüstung 12.000 Basis-LP.

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien

So spielst du Magier

Alle drei Builds ansehen →

Kern-Rotation, wo die Klasse in PvE und PvP glänzt und wie schwer der Einstieg ist.

Stärken im PvE

Der höchste Fernkampfschaden im Spiel: Feuer-Fertigkeiten markieren das Ziel, sodass Feuer-Folgeangriffe härter treffen, Wasser-Fertigkeiten verlangsamen und frieren für die Bonusschaden-Passiva ein, und der aufgeladene Nuke räumt Gruppen. Dünne HP – töte, bevor sie ankommen.

Stärken im PvP

Einfrieren, zünden, beenden: Frost bereitet den Frostausbruch vor, das Stigma der verzögerten Explosion verstärkt alles, was du während seines Timers landest, und das Schild-Stigma oder die Verwandlung kauft die nötige Sekunde. Zerbrechlich und unbeweglich, wenn die Fluchten abklingen.

Schwierigkeit

Mittel. Die Feuermarkierungs- und Frost-Kombos sind intuitiv, aber du musst zwei Elementketten im Blick behalten, MP für die darauf angewiesenen Passiva verwalten und ohne Selbstheilung auf Distanz bleiben.

Auf einen Blick

Schaden
★★★★★
Überlebensfähigkeit
★★☆☆☆
Nutzen
★★★☆☆
Einsteigerfreundlichkeit
★★★☆☆

Redaktionelle Bewertung auf einer Skala von 1–5; der Klassen-Tierlist-Guide nutzt dieselben Werte.

MetaBot Desktop

Halte deinen Magier-Build beim Spielen offen

Empfohlene Builds für Endgame-PvE, Leveln und PvP für jede Klasse, mit Fertigkeitsstufen, Stigmen und der Eröffnungsrotation.

  • Builds für Endgame-PvE, Leveln 1–45 und PvP je Klasse
  • Fertigkeitsstufen, Stigma-Slots und Eröffnungsrotation
  • Wertezuwachs, Fertigkeiten und Daevanion-Tafeln für alle 8 Klassen
AION 2-Klassenseite des Kantors in MetaBot Desktop mit empfohlenen Builds für Endgame-PvE, Leveln und PvP

Aktive Fertigkeiten des Magier

Alle 12 aktiven Fertigkeiten in Freischaltreihenfolge, mit Abklingzeit und Effekt auf Stufe 1. Öffne eine Fertigkeit für alle Stufen und Spezialisierungen.

Flammenpfeil – AION 2 Fertigkeitssymbol
FertigkeitFreigeschaltetAbklingzeitReichweiteMPEffekt (Stufe 1)
Flammenpfeil – AION 2 FertigkeitssymbolFlammenpfeilSt. 1—20 m—Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 62 (+63% Angriff) Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP.
Eiskette – AION 2 FertigkeitssymbolEisketteSt. 1—20 m120Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 79 (+92,5% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt sie für 5s in Trägheit, welche das Bewegungstempo um 40…
Flammenschlag – AION 2 FertigkeitssymbolFlammenschlagSt. 15 s20 m250Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 114 (+192,5% Angriff) Feuerschaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 5
Bitterkalter Wind – AION 2 FertigkeitssymbolBitterkalter WindSt. 315 s20 m150Beschwört an der Position eines Ziels innerhalb von 20 m einen Bitterkalten Wind, der 2 Sek. lang anhält. Der Bitterkalte Wind fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 238…
Flammenexplosion – AION 2 FertigkeitssymbolFlammenexplosionSt. 45 s20 m—Fügt einem Ziel mit Feuerzeichen innerhalb von 20 m 198 (+193,2% Angriff) Feuerschaden zu und regeneriert 100 MP. Benommen-Leiste (Schaden) 7
Flammenfeuer – AION 2 FertigkeitssymbolFlammenfeuerSt. 5—20 m—Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 120 (+82,5% Angriff) Feuerschaden zu.
Einfrieren – AION 2 FertigkeitssymbolEinfrierenSt. 730 s20 m100Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 178 (+94% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 3s in Einfrieren. Gegen NPCs…
Winterbann – AION 2 FertigkeitssymbolWinterbannSt. 845 s20 m200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 275 (+145% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt sie für 3s in Trägheit.
Eisexplosion – AION 2 FertigkeitssymbolEisexplosionSt. 1010 s20 m—Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein von Einfrieren betroffenes Ziel innerhalb von 20 m 395 (+155% Angriff) Wasserschaden zu. Wird mit 7 % Chance beim Angriff auf ein…
Andacht der Konzentration – AION 2 FertigkeitssymbolAndacht der KonzentrationSt. 1260 s—100Erhöht für 10s die Angriffskraft um 10 % und die Präzision um 100
Höllenflamme – AION 2 FertigkeitssymbolHöllenflammeSt. 1445 s20 m200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.137 (+339,3% Angriff)–3.412 (+1.017,8% Angriff) Feuerschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste…
Schockaufhebung – AION 2 FertigkeitssymbolSchockaufhebungSt. 1660 s——Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5s Zähigkeit. Zähigkeit: Immunität gegen Statuseffekte Wird nicht von Effekten…

Passive Fertigkeiten des Magier

10 dauerhafte Boni, die der Magier beim Leveln lernt.

Feuerzeichen – AION 2 Fertigkeitssymbol
FertigkeitFreigeschaltetEffekt (Stufe 1)
Feuerzeichen – AION 2 FertigkeitssymbolFeuerzeichenSt. 1Versetzt das Ziel bei jedem Treffer mit einem Feuerangriff für 5s in Feuerzeichen. Feuerzeichen: Erleidet ein Ziel unter Feuerzeichen Feuerschaden, wird ihm mit 20 % Chance 32…
Robe der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der ErdeSt. 6Erhöht die Max. MP um 7 % und die MP-Regeneration (Natürlich) um 5 Erhöht Kritischer Treffer um 105, wenn die MP 50 % oder mehr betragen.
Beschwörung der Kälte – AION 2 FertigkeitssymbolBeschwörung der KälteSt. 9Fügt bei jedem Angriffstreffer gegen ein von Trägheit betroffenes Ziel mit 50 % Chance 43 (+23% Angriff) zusätzlichen Schaden zu. Abklingzeit: 1s
Robe der Flamme – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der FlammeSt. 11Erhöht die Präzision um 100, die PvE-Schadensverstärkung um 1 %, die PvP-Schadensverstärkung um 0,5 % und die Wucht um 0,2 %
Essenzabsorption – AION 2 FertigkeitssymbolEssenzabsorptionSt. 13Erhöht Treffer (Körper) und Treffer (Mental) um 10,7 % und regeneriert bei jedem Angriffstreffer 25 MP. Abklingzeit: 1s
Gnade des Widerstands – AION 2 FertigkeitssymbolGnade des WiderstandsSt. 15Erhöht Widerstand (Mental) und Widerstand (Schock) um 11,2 %
Robe der Kälte – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der KälteSt. 17Erhöht beim Wirker die Verteidigung um 1 % und den Widerstand gegen Kritischen Treffer um 55 Versetzt den Angreifer bei jedem erlittenen Treffer für 2s in Trägheit und verringert…
Gnade der Verstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolGnade der VerstärkungSt. 21Erhöht die PvE-Schadensverstärkung des Wirkers um 20 % und seine PvP-Schadensverstärkung um 10 %, wenn seine MP mindestens 25 % betragen, und verursacht bei einem Treffer mit 50…
Pakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der RevitalisierungSt. 23Erhöht beim Wirker den Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte für 5s um 10 %, wenn der Wirker während Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren…
Entzug der Lebensenergie – AION 2 FertigkeitssymbolEntzug der LebensenergieSt. 25Fügt einem Ziel bei Treffer 261 (+39% Angriff) Schaden zu, wenn die LP des Ziels über 70 % liegen. Abklingzeit: 1s

Stigma-Fertigkeiten des Magier

13 Stigma-Fertigkeiten werden ab Stufe 22 freigeschaltet und steigen bis Stufe 25. Hier unterscheiden sich die meisten Magier-Builds.

Seelenfrost – AION 2 Fertigkeitssymbol
FertigkeitFreigeschaltetAbklingzeitReichweiteMPEffekt (Stufe 1)
Seelenfrost – AION 2 FertigkeitssymbolSeelenfrostSt. 2260 s20 m200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.037 (+175,5% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt es mit 75 % Chance für 5s in Siegel. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Siegel 100…
Gletscherwucht – AION 2 FertigkeitssymbolGletscherwuchtSt. 2290 s20 m200Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.477 (+250% Angriff) Wasserschaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 20
Göttliche Explosion – AION 2 FertigkeitssymbolGöttliche ExplosionSt. 2260 s20 m200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1.140 (+193,1% Angriff) Feuerschaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 50
Sturmbombardement – AION 2 FertigkeitssymbolSturmbombardementSt. 22120 s20 m—Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 886 (+150% Angriff) Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3s in Einfrieren. Gegen NPCs beträgt…
Stahlbarriere – AION 2 FertigkeitssymbolStahlbarriereSt. 2260 s——Erzeugt für 60s einen Schutzschild in Höhe von 16 % der Max. LP. Erhöht währenddessen die PvE-Schadensresistenz um 10 % und die PvP-Schadensresistenz um 5 %. Regeneriert am Ende…
Kältesturm – AION 2 FertigkeitssymbolKältesturmSt. 2260 s20 m200Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 945 (+160% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt sie in Trägheit. Beschwört an der Position des Ziels…
Elementarverstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolElementarverstärkungSt. 2260 s——Erhöht für 10s die Feuerangriffskraft um 20 % und die Wasserangriffskraft um 20 %.
Winterschlaf – AION 2 FertigkeitssymbolWinterschlafSt. 22180 s——Versetzt den Wirker für 5s in [Winterschlaf]. Gewährt während [Winterschlaf] Immunität gegen Schaden und Statuseffekte. Bei Verwendung von [Winterschlaf aufheben] während…
Flammenbarriere – AION 2 FertigkeitssymbolFlammenbarriereSt. 2260 s20 m200Beschwört an der Position eines Ziels innerhalb von 20 m eine Flammenbarriere, die 3 Sek. lang anhält. Die Flammenbarriere fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb ihres Bereichs (1 x 10…
Lumiels Raum – AION 2 FertigkeitssymbolLumiels RaumSt. 2290 s20 m300Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 998 (+169% Angriff) Schaden zu und versetzt sie mit 75 % Chance für 3s in Luftbann. Gegen NPCs beträgt die…
Fluch: Baum – AION 2 FertigkeitssymbolFluch: BaumSt. 2290 s20 m—Verwandelt ein Ziel innerhalb von 20 m für 10s in einen Baum, wobei dessen Resistenz gegen Feuer um 20 % verringert ist. Der Wirker bewegt sich nach hinten. Der Effekt wird…
Arktische Rüstung – AION 2 FertigkeitssymbolArktische RüstungSt. 2290 s——Erhöht beim Wirker für 10s die PvE-Schadensresistenz um 20 % und die PvP-Schadensresistenz um 10 % und versetzt Gegner innerhalb von 7 m, die den Wirker angreifen, mit 5 % Chance…
Verzögerte Explosion – AION 2 FertigkeitssymbolVerzögerte ExplosionSt. 2230 s20 m200Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m nach 4s 1.116 (+189% Angriff) Feuerschaden zu. Erhöht während der Verzögerung den Schaden, den das Ziel vom Wirker erleidet, um 15 %.

Spezialisierungsplätze öffnen auf Fertigkeitsstufe St. 8, St. 12 und St. 20.

Daevanion-Tafeln des Magier

Daevanion-Planer →

6 Tafeln von Stufe 12 bis 45. Plane sie Knoten für Knoten im Daevanion-Planer.

TafelBenötigte StufeWerteknotenFertigkeitsknotenPunkte gesamt
NezekanSt. 126622134
ZikelSt. 206622134
VaizelSt. 306622134
TrinielSt. 409422168
ArielSt. 451520232
AzphelSt. 451520232

Basiswerte des Magier nach Stufe

Was die Klasse allein durch Stufenaufstiege erhält, ohne Ausrüstung.

  • LP
    LP-Zuwachs von Stufe 1 bis 100
    St. 1 · 122St. 100 · 12.000
  • Zusatzverteidigung
    Zusatzverteidigung-Zuwachs von Stufe 1 bis 100
    St. 1 · 10St. 100 · 1.000
  • Zusatzangriffskraft
    Zusatzangriffskraft-Zuwachs von Stufe 1 bis 100
    St. 1 · 6St. 100 · 130
StufeLPZusatzverteidigungZusatzangriffskraft
St. 1122106
St. 101.23010017
St. 202.48020030
St. 303.75030042
St. 455.70245061
St. 607.36060080
St. 809.640800105
St. 10012.0001.000130

Die besten Waffen für Magier

Alle ansehen →

83 Waffen im globalen Client, die ein Magier tragen kann, nach Gegenstandsstufe sortiert.

NameGegenstandsstufeBenötigte StufeWerteKategorie
Ludras Bannbuch – AION 2 GegenstandssymbolLudras Bannbuch102St. 45Max. Angriffskraft 473–525 · Präzision +100Grimoire
Strahlendes Grimoire des Dunkeldrachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStrahlendes Grimoire des Dunkeldrachenkönigs102St. 45Max. Angriffskraft 473–525 · Präzision +100Grimoire
Strahlendes Grimoire des Weisen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStrahlendes Grimoire des Weisen Drachenkönigs102St. 45Max. Angriffskraft 473–525 · Präzision +100Grimoire
Grimoire des Dunkeldrachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolGrimoire des Dunkeldrachenkönigs94St. 45Max. Angriffskraft 436–484 · Präzision +100Grimoire
Grimoire des Weisen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolGrimoire des Weisen Drachenkönigs94St. 45Max. Angriffskraft 436–484 · Präzision +100Grimoire
Grimoire des Abgrunds – AION 2 GegenstandssymbolGrimoire des Abgrunds86St. 45Max. Angriffskraft 398–442 · Präzision +100Grimoire
Grimoire der Wütenden Kromede – AION 2 GegenstandssymbolGrimoire der Wütenden Kromede86St. 45Max. Angriffskraft 398–442 · Präzision +100Grimoire
Strahlendes Grimoire des Schwarzen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStrahlendes Grimoire des Schwarzen Drachenkönigs86St. 45Max. Angriffskraft 398–442 · Präzision +100Grimoire
Strahlendes Grimoire des Weißen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStrahlendes Grimoire des Weißen Drachenkönigs86St. 45Max. Angriffskraft 398–442 · Präzision +100Grimoire
Grimoire des Schwarzen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolGrimoire des Schwarzen Drachenkönigs78St. 45Max. Angriffskraft 360–400 · Präzision +100Grimoire
Grimoire des Weißen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolGrimoire des Weißen Drachenkönigs78St. 45Max. Angriffskraft 360–400 · Präzision +100Grimoire
Aulamus' Grimoire – AION 2 GegenstandssymbolAulamus' Grimoire70St. 45Max. Angriffskraft 323–359 · Präzision +100Grimoire

Der Magier ist eine Schaden-Klasse rund um die Waffe Grimoire. Mit 12 aktiven, 10 passiven und 13 Stigma-Fertigkeiten sowie 6 Daevanion-Tafeln hängt seine Stärke davon ab, welche Fertigkeiten du steigerst und welche Knoten du nimmst. Die stärkste Magier-Waffe im globalen Client ist Ludras Bannbuch mit Gegenstandsstufe 102.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

Magier FAQ

Welche Rolle hat der Magier in AION 2?

Der Magier ist eine Schaden-Klasse. Er kämpft mit Grimoire und lernt beim Leveln 12 aktive Fertigkeiten.

Welche Waffe nutzt der Magier?

Die Hauptwaffe des Magier ist Grimoire. Die stärkste im globalen Client ist Ludras Bannbuch mit Gegenstandsstufe 102.

Wie viele Fertigkeiten hat der Magier?

35 Fertigkeiten: 12 aktive, 10 passive und 13 Stigma-Fertigkeiten. Aktive und passive steigen bis Stufe 40, Stigmata bis 25.

Ab wann hat der Magier Stigma-Fertigkeiten?

Stigma-Fertigkeiten werden ab Charakterstufe 22 freigeschaltet. Spezialisierungsplätze öffnen danach auf Fertigkeitsstufe St. 8, St. 12 und St. 20.

Wie funktionieren die Daevanion-Tafeln beim Magier?

Der Magier hat 6 Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel und Azphel), die von Stufe 12 bis 45 öffnen. Daevanion-Punkte in Knoten geben Werte oder zusätzliche Fertigkeitsstufen.

Was ist die beste Waffe für den Magier?

Nach Gegenstandsstufe ist Ludras Bannbuch (Einzigartig, Gegenstandsstufe 102) die stärkste Waffe vom Typ Grimoire, die ein Magier im globalen Client tragen kann.