
AssassineAION 2 Assassine Klassenguide · Schaden · Dolch
Der Assassine ist eine Schaden-Klasse in AION 2 und kämpft mit Dolch. Er hat 35 Fertigkeiten – 12 aktive, 10 passive und 13 Stigmata – und 5 Daevanion-Tafeln.
Der Assassine ist ein Meuchler, der sich getarnt an seine Gegner heranschleicht, um sie aus dem Hinterhalt anzugreifen. Er trägt in beiden Händen Dolche und glänzt durch sein hohes Angriffstempo sowie vielfältige Verkettungen, die Gift- und Betäubungs-Effekte nutzen.
- Rolle
- Schaden
- Hauptwaffe
- Dolch
- Fertigkeiten
- 12 aktiv · 10 passiv · 13 Stigma
- Stigmata ab
- St. 22
- Daevanion-Tafeln
- 5
- LP auf St. 100
- 11.000
Assassine im Überblick
SpieldatenDer Assassine ist eine Schaden-Klasse mit Dolch. Er lernt 12 aktive Fertigkeiten zwischen Stufe 1 und 16 (zuletzt Schockaufhebung), 10 passive Fertigkeiten und 13 Stigma-Fertigkeiten ab Stufe 22.
Die Assassine-Progression läuft außerdem über 5 Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel und Azphel), die zwischen Stufe 12 und 45 öffnen und Werte oder zusätzliche Fertigkeitsstufen geben. Auf Stufe 100 hat ein Assassine ohne Ausrüstung 11.000 Basis-LP.
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Aktive Fertigkeiten des Assassine
Alle 12 aktiven Fertigkeiten in Freischaltreihenfolge, mit Abklingzeit und Effekt auf Stufe 1. Öffne eine Fertigkeit für alle Stufen und Spezialisierungen.
| Fertigkeit | Freigeschaltet | Abklingzeit | Max. Stufe | Effekt (Stufe 1) |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 | — | 40 | Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 61 (+70% Angriff) Schaden zu und regeneriert 100 MP. | |
| St. 1 | — | 40 | Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 68 (+83,5% Angriff) Schaden zu und bindet 1 Glyphe für 10s Benommen-Leiste (Schaden) 2 | |
| St. 1 | 20 s | 40 | Bewegt sich hinter ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt 52 (+100% Angriff) Schaden zu. Wirbelt das Ziel für 3s umher und verursacht Betäubung. Benommen-Leiste (Schaden) 10 | |
| St. 3 | 10 s | 40 | Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 126 (+138% Angriff) Schaden zu. Erhöht bei Angriffen (Rückseitig) den Schaden um 30 %. Benommen-Leiste (Schaden) 7 | |
| St. 4 | 5 s | 40 | Wird bei Kritischer Treffer aktiviert. Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 111 (+122% Angriff) Schaden zu und regeneriert 100 MP. Benommen-Leiste (Schaden) 5 | |
| St. 5 | — | 40 | Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 107 (+82,5% Angriff) Schaden zu. | |
| St. 7 | 10 s | 40 | Fügt bei erfolgreichem Ausweichen einem Ziel innerhalb von 4 m 300 (+177% Angriff) Schaden zu. Wirbelt das Ziel mit 40 % Chance für 3s umher und verursacht Betäubung. Gegen NPCs… | |
| St. 8 | 10 s | 40 | Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 4 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 181 (+107% Angriff) Schaden zu. Versetzt die Ziele mit 40 % Chance für 3s in… | |
| St. 10 | 20 s | 40 | Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug hinter ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 239 (+105% Angriff) Schaden zu. Versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 3s in… | |
| St. 12 | 20 s | 40 | Bewegt sich zu einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 10 m, fügt ihm 465 (+204% Angriff) Schaden zu und versetzt es für 3s in K. o. Wird mit 5 % Chance bei Angriffen auf ein Ziel… | |
| St. 14 | 10 s | 40 | Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 663 (+220% Angriff) Schaden zu und verursacht Betäubung für 3s Gegen NPCs verdoppelt sich die… | |
| St. 16 | 60 s | 40 | Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5s Zähigkeit: Immunität gegen Statuseffekte Wird nicht von Effekten zur… |
Passive Fertigkeiten des Assassine
10 dauerhafte Boni, die der Assassine beim Leveln lernt.
| Fertigkeit | Freigeschaltet | Abklingzeit | Max. Stufe | Effekt (Stufe 1) |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 | — | 40 | Erhöht beim Wirker Ausweichen um 200 und die LP um 150. Erhöht zusätzlich die Max. LP um 6 % und regeneriert bei erfolgreichem Ausweichen 85 (+100% Angriff)–102 LP. Abklingzeit: 3s | |
| St. 6 | — | 40 | Erhöht den eigenen Kritischen Treffer um 100 Bei einem Kritischen Treffer besteht eine 25 % Chance, die eigene Angriffskraft für 10s um 5,5 % zu erhöhen, sowie eine 7 % Chance,… | |
| St. 9 | — | 40 | Verringert bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance für 10s die Heilung (Erhalten) des Ziels um 12 % und belegt es während dieser Zeit mit Vergiftung. Die Vergiftung fügt… | |
| St. 11 | — | 40 | Erhöht die Schadensverstärkung bei Angriffen (Rückseitig) um 3 %, die Schadensverstärkung (PvE) um 3 % und die Schadensverstärkung (PvP) um 1,5 % | |
| St. 13 | — | 40 | Erhöht Krit.-Schadensverstärkung um 6 % | |
| St. 15 | — | 40 | Erhöht Treffer (Schock) um 11,2 % und die Wucht um 0,3 % | |
| St. 17 | — | 40 | Gewährt für 10 Sek. [Lauerhaltung], wenn der Wirker Ansturm- oder Bewegungsfähigkeiten einsetzt. Lauerhaltung: Fügt bei jedem Treffer mit 50 % Chance 152 (+39% Angriff) Schaden… | |
| St. 21 | — | 40 | Verringert bei jedem Angriffstreffer gegen ein Ziel mit Schockstatus für 10s die Verteidigung des Ziels um 12 % und Widerstand gegen Statuseffekte um 11 % Abklingzeit: 20s | |
| St. 23 | — | 40 | Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte um 10 % für 5s, wenn der Wirker unter Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder… | |
| St. 25 | — | 40 | Fügt bei jedem Treffer einem Ziel mit 30 % LP oder weniger 228 (+37,5% Angriff) Schaden zu. Abklingzeit: 1s |
Stigma-Fertigkeiten des Assassine
13 Stigma-Fertigkeiten werden ab Stufe 22 freigeschaltet und steigen bis Stufe 25. Hier unterscheiden sich die meisten Assassine-Builds.
| Fertigkeit | Freigeschaltet | Abklingzeit | Max. Stufe | Effekt (Stufe 1) |
|---|---|---|---|---|
| St. 22 | 120 s | 40 | Gewährt für 20s Tarnung. Kann nur außerhalb des Kampfes aktiviert werden und endet bei Kampfbeginn. | |
| St. 22 | 90 s | 40 | Hebt beim Wirker Trägheit und Bann auf und erhöht Ausweichen um 200 für 10s und gewährt während dieser Zeit Immunität gegen Trägheit und Bann. Wird nicht von Effekten zur… | |
| St. 22 | 60 s | 40 | Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1.074 (+200% Angriff) Schaden zu und bindet 5 Glyphen für 10s Benommen-Leiste (Schaden) 50 | |
| St. 22 | 60 s | 40 | Erhöht für 10s das Kampftempo um 20 %. | |
| St. 22 | 120 s | 40 | Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 977 (+182% Angriff) Schaden zu. Versetzt die Ziele mit 30 % Chance für 5s in Blindheit. Gegen NPCs beträgt… | |
| St. 22 | 30 s | 40 | Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 778 (+145% Angriff) Schaden zu und versetzt es für 5s in Trägheit, wodurch das Bewegungstempo um 40 % sinkt. Benommen-Leiste (Schaden) 15 | |
| St. 22 | 45 s | 40 | Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 832 (+155% Angriff) Schaden zu. Bewegt sich nach hinten und wird für 3s getarnt. | |
| St. 22 | 30 s | 40 | Fügt einem Ziel innerhalb von 10 m 966 (+180% Angriff) Schaden zu und versetzt es für 5s in Blindheit. Benommen-Leiste (Schaden) 15 | |
| St. 22 | 45 s | 40 | Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1.374 (+256% Angriff) Schaden zu und erhöht die Abklingzeit aller Fähigkeiten des Ziels um 5 %. Erhöht bei Angriffen (Rückseitig) den Schaden um… | |
| St. 22 | 120 s | 40 | Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 837 (+156% Angriff) Schaden zu und versetzt es mit 50 % Chance für 3s in Luftbann. Bei einem Ziel mit 5 Glyphenstapeln: 100 % Chance, es für 3s… | |
| St. 22 | 20 s | 40 | Weicht vorübergehend garantiert sämtlichem Schaden aus. Regeneriert bei einem erfolgreichen Ausweichen einmalig 110 MP und SP. | |
| St. 22 | 90 s | 40 | Die Abklingzeit von [Herzstoß] entfällt für 10s Verursacht Zusatzschaden in Höhe von 20 % des verursachten Schadens. | |
| St. 22 | 90 s | 40 | Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und fügt 1.074 (+200% Angriff) Schaden zu. Entfernt bis zu 1 Verstärkungszauber. Verursacht 386 (+72% Angriff) Zusatzschaden abhängig… |
Spezialisierungsplätze öffnen auf Fertigkeitsstufe St. 8, St. 12 und St. 20.
Daevanion-Tafeln des Assassine
Daevanion-Planer →5 Tafeln von Stufe 12 bis 45. Plane sie Knoten für Knoten im Daevanion-Planer.
| Tafel | Benötigte Stufe | Werteknoten | Fertigkeitsknoten | Punkte gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Nezekan | St. 12 | 66 | 22 | 134 |
| Zikel | St. 20 | 66 | 22 | 134 |
| Vaizel | St. 30 | 66 | 22 | 134 |
| Triniel | St. 40 | 94 | 22 | 168 |
| Azphel | St. 45 | 152 | 0 | 232 |
Basiswerte des Assassine nach Stufe
Was die Klasse allein durch Stufenaufstiege erhält, ohne Ausrüstung.
| Stufe | LP | Zusatzverteidigung | Zusatzangriffskraft |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 10 | 6 |
| 10 | 1.010 | 100 | 17 |
| 20 | 2.040 | 200 | 30 |
| 30 | 3.090 | 300 | 42 |
| 45 | 4.702 | 450 | 61 |
| 60 | 6.360 | 600 | 80 |
| 80 | 8.640 | 800 | 105 |
| 100 | 11.000 | 1.000 | 130 |
Die besten Waffen für Assassine
Alle ansehen →83 Waffen im globalen Client, die ein Assassine tragen kann, nach Gegenstandsstufe sortiert.
| Name | Qualität | Gegenstandsstufe | Kategorie |
|---|---|---|---|
| Einzigartig | 102 | Dolch | |
| Einzigartig | 102 | Dolch | |
| Einzigartig | 102 | Dolch | |
| Einzigartig | 94 | Dolch | |
| Einzigartig | 94 | Dolch | |
| Dolch des Abgrunds | Einzigartig | 86 | Dolch |
| Einzigartig | 86 | Dolch | |
| Einzigartig | 86 | Dolch | |
| Einzigartig | 86 | Dolch | |
| Einzigartig | 78 | Dolch | |
| Einzigartig | 78 | Dolch | |
| Einzigartig | 70 | Dolch |
Der Assassine ist eine Schaden-Klasse rund um die Waffe Dolch. Mit 12 aktiven, 10 passiven und 13 Stigma-Fertigkeiten sowie 5 Daevanion-Tafeln hängt seine Stärke davon ab, welche Fertigkeiten du steigerst und welche Knoten du nimmst. Die stärkste Assassine-Waffe im globalen Client ist Ludras Klaue mit Gegenstandsstufe 102.
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Assassine FAQ
Welche Rolle hat der Assassine in AION 2?
Der Assassine ist eine Schaden-Klasse. Er kämpft mit Dolch und lernt beim Leveln 12 aktive Fertigkeiten.
Welche Waffe nutzt der Assassine?
Die Hauptwaffe des Assassine ist Dolch. Die stärkste im globalen Client ist Ludras Klaue mit Gegenstandsstufe 102.
Wie viele Fertigkeiten hat der Assassine?
35 Fertigkeiten: 12 aktive, 10 passive und 13 Stigma-Fertigkeiten. Aktive und passive steigen bis Stufe 40, Stigmata bis 25.
Ab wann hat der Assassine Stigma-Fertigkeiten?
Stigma-Fertigkeiten werden ab Charakterstufe 22 freigeschaltet. Spezialisierungsplätze öffnen danach auf Fertigkeitsstufe St. 8, St. 12 und St. 20.
Wie funktionieren die Daevanion-Tafeln beim Assassine?
Der Assassine hat 5 Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel und Azphel), die von Stufe 12 bis 45 öffnen. Daevanion-Punkte in Knoten geben Werte oder zusätzliche Fertigkeitsstufen.
Was ist die beste Waffe für den Assassine?
Nach Gegenstandsstufe ist Ludras Klaue (Einzigartig, Gegenstandsstufe 102) die stärkste Waffe vom Typ Dolch, die ein Assassine im globalen Client tragen kann.