Klassenemblem: Kantor

KantorAION 2 Kantor Klassenguide · Heiler und Schaden · Stab

HeilerSchaden

Der Kantor ist eine Heiler und Schaden-Klasse in AION 2 und kämpft mit Stab. Er hat 35 Fertigkeiten – 12 aktive, 10 passive und 13 Stigmata – und 5 Daevanion-Tafeln.

Ein geschickter Unterstützer, der seine Gefährten stärkt und seine Gegner mit Statuszaubern bedrängt. In einer Gruppe steigert der Kantor die Kraft seiner Verbündeten und füllt vielseitige Rollen aus – sei es als Heiler (Support) oder als unterstützender Schadensausteiler (DPS).

Rolle
Heiler und Schaden
Hauptwaffe
Stab
Fertigkeiten
12 aktiv · 10 passiv · 13 Stigma
Stigmata ab
St. 22
Daevanion-Tafeln
5
LP auf St. 100
11.000

Kantor im Überblick

Spieldaten

Der Kantor ist eine Heiler und Schaden-Klasse mit Stab. Er lernt 12 aktive Fertigkeiten zwischen Stufe 1 und 16 (zuletzt Schockaufhebung), 10 passive Fertigkeiten und 13 Stigma-Fertigkeiten ab Stufe 22.

Die Kantor-Progression läuft außerdem über 5 Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel und Azphel), die zwischen Stufe 12 und 45 öffnen und Werte oder zusätzliche Fertigkeitsstufen geben. Auf Stufe 100 hat ein Kantor ohne Ausrüstung 11.000 Basis-LP.

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien

Aktive Fertigkeiten des Kantor

Alle 12 aktiven Fertigkeiten in Freischaltreihenfolge, mit Abklingzeit und Effekt auf Stufe 1. Öffne eine Fertigkeit für alle Stufen und Spezialisierungen.

Fertigkeitssymbol: Zerschmetterungsschlag
FertigkeitFreigeschaltetAbklingzeitMax. StufeEffekt (Stufe 1)
ZerschmetterungsschlagSt. 1—40Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 74 (+84,2% Angriff) Schaden zu und regeneriert 100 MP.
GleißschlagSt. 1—40Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 160 (+228,8% Angriff) Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 2
SturmschlagSt. 115 s40Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und fügt bis zu 4 Gegnern 112 (+189,8% Angriff) Schaden zu und regeneriert 100 MP. Benommen-Leiste (Schaden) 10
WuchtschlagSt. 315 s40Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 224 (+218,4% Angriff) Schaden zu und versetzt es mit 60 % Chance für 3s in Betäubung. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.…
FinsterbruchSt. 45 s40Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 215 (+210,2% Angriff) Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 5
SturmrasereiSt. 5—40Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 120 (+82,5% Angriff) Schaden zu.
HitzewellenschlagSt. 710 s40Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 4 m 345 (+182% Angriff) Schaden zu und versetzt sie mit 40 % Chance für 3s in Siegel.…
Zauber der GenesungSt. 815 s40Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 183 (+100% Angriff)–201 LP und hebt 1, 1 Schwächungszauber auf. Regeneriert für 8s alle 2s 183 LP.
ErschütterungsschlagSt. 1020 s40Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 (+102% Angriff) Schaden zu. Versetzt es mit 50 % Chance für 3s in…
WellenschlagSt. 1220 s40Fügt einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 4 m 538 (+211,2% Angriff) Schaden zu und versetzt es für 3s in K. o. Wird mit 7 % Chance bei Angriffen auf ein Ziel mit…
WirbelschlagSt. 1430 s40Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis eines Ziels innerhalb von 20 m 2.347 (+700,1% Angriff) Schaden zu. Erhöht beim Treffer für 30s die eigene Krit.-Schadensverstärkung um 15 %.…
SchockaufhebungSt. 1660 s40Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5s Zähigkeit. Zähigkeit: Immunität gegen Statuseffekte Wird nicht von Effekten…

Passive Fertigkeiten des Kantor

10 dauerhafte Boni, die der Kantor beim Leveln lernt.

Fertigkeitssymbol: Segen des Lebens
FertigkeitFreigeschaltetAbklingzeitMax. StufeEffekt (Stufe 1)
Segen des LebensSt. 1—40Erhöht die LP des Wirkers um 150. Erhöht zusätzlich die Max. LP um 6,5 % und die Heilungsverstärkung um 15.300 % der Angriffskraft.
KreuzverteidigungSt. 6—40Erhöht den eigenen Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53 (+100% Angriff)–58 LP. Abklingzeit: 1s
SchutzformationSt. 9—40Gewährt bei jedem erfolgreichen Angriff für 5s Schutzformation. Bei 10 Stapeln wird Schutzformation entfernt und dem Wirker sowie Gruppenmitgliedern für 10s ein Heiliger…
Zauber der EingebungSt. 11—40Erhöht Kritischer Treffer um 100 und Perfektion um 0,5 %
AngriffsvorbereitungSt. 13—40Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 5,5 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 2,75 %, die Verteidigung um 2 % und die Präzision um 100
SchocktrefferSt. 15—40Erhöht den Treffer (Schock) um 11,2 % und die Wucht um 0,3 %
Zauber des FurorsSt. 17—40Fügt einem benommenen Ziel oder einem Ziel mit Schockstatus zusätzlichen 146 (+34% Angriff) Schaden zu. Abklingzeit: 1s
Gelübde der ErdeSt. 21—40Verringert bei jedem erfolgreichen Angriff die PvE-Schadensresistenz des Ziels um 5,4 % und die PvP-Schadensresistenz um 2,7 % für 5s Der Effekt der…
ÜberlebenswilleSt. 23—40Erhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 12 % und die PvP-Schadensresistenz um 6 % für 5s, wenn der Wirker von Betäubung, K.…
Gelübde des WindesSt. 25—40Erhöht die Krit.-Schadensverstärkung des Wirkers um 5,7 % Fügt einem Ziel bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance zusätzlichen 554 (+82,6% Angriff) Schaden zu. Abklingzeit des…

Stigma-Fertigkeiten des Kantor

13 Stigma-Fertigkeiten werden ab Stufe 22 freigeschaltet und steigen bis Stufe 25. Hier unterscheiden sich die meisten Kantor-Builds.

Fertigkeitssymbol: Marchutans Zorn
FertigkeitFreigeschaltetAbklingzeitMax. StufeEffekt (Stufe 1)
Marchutans ZornSt. 2230 s25Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.384 (+234,3% Angriff) Schaden zu. Bei Verwendung der Fähigkeit kann [Finsterbruch] für 3s verwendet…
FlammenauslöschungSt. 2260 s25Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1.078 (+182,5% Angriff) Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance in K. o. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von K. o. 100 %.…
Segen des SchutzesSt. 22120 s25Erhöht für 120s die Max. LP des Wirkers um 5,4 % Regeneriert sofort 5,4 % LP. Wird nicht von Effekten zur Entfernung von Verstärkungszaubern beeinflusst.
AnsturmschockSt. 22120 s25Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 986 (+167% Angriff) Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3s in Betäubung. Gegen NPCs beträgt…
Hoheit der BlockadeSt. 2290 s25Gewährt dem Wirker und Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m für 20s ein Schutzschild in Höhe von 16 % der Max. LP.
Invokation der UnbesiegbarkeitSt. 225 s25Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe die Schadensverstärkung (PvE) und PvE-Schadensresistenz um 10,5 % sowie die Schadensverstärkung (PvP) und…
Barriere-ZauberSt. 22180 s25Verhindert für 3s, dass die LP des Wirkers und von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 40 m unter 10 % fallen. Einige mächtige Angriffe können nicht blockiert werden. Wird nicht…
Mal der FesselungSt. 2260 s25Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.034 (+175% Angriff) Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Siegel. Gegen NPCs beträgt die…
Fokussierte VerteidigungSt. 2220 s25Erhöht vorübergehend die Block-Schadensreduktion um 100 % und garantiert Block. Regeneriert bei erfolgreichem Block einmalig 110 MP und SP.
Invokation des SprintsSt. 225 s25Erhöht beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern in der Nähe das Bewegungstempo um 10,5 % Stellt bei jedem erfolgreichen Angriff mit 15 % Chance 127 (+100% Angriff)–140 LP wieder…
Heilende BerührungSt. 2230 s25Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 927 (+100% Angriff)–1.020 LP.
Hoheit des SturmwindsSt. 22120 s25Erhöht beim Wirker für 10s das Kampftempo um 20 % und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten um 20 %. Erhöht bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m das Kampftempo um 20 %…
SchmetterschlagSt. 2245 s25Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und fügt ihm 1.288 (+218% Angriff) Schaden zu. Verringert seine Verteidigung für 5s um 30 %. Erhöht den Schaden gegen Ziele mit einem…

Spezialisierungsplätze öffnen auf Fertigkeitsstufe St. 8, St. 12 und St. 20.

Daevanion-Tafeln des Kantor

Daevanion-Planer →

5 Tafeln von Stufe 12 bis 45. Plane sie Knoten für Knoten im Daevanion-Planer.

TafelBenötigte StufeWerteknotenFertigkeitsknotenPunkte gesamt
NezekanSt. 126622134
ZikelSt. 206622134
VaizelSt. 306622134
TrinielSt. 409422168
AzphelSt. 451520232

Basiswerte des Kantor nach Stufe

Was die Klasse allein durch Stufenaufstiege erhält, ohne Ausrüstung.

StufeLPZusatzverteidigungZusatzangriffskraft
1100106
101.01010017
202.04020030
303.09030042
454.70245061
606.36060080
808.640800105
10011.0001.000130

Die besten Waffen für Kantor

Alle ansehen →

89 Waffen im globalen Client, die ein Kantor tragen kann, nach Gegenstandsstufe sortiert.

Der Kantor ist eine Heiler und Schaden-Klasse rund um die Waffe Stab. Mit 12 aktiven, 10 passiven und 13 Stigma-Fertigkeiten sowie 5 Daevanion-Tafeln hängt seine Stärke davon ab, welche Fertigkeiten du steigerst und welche Knoten du nimmst. Die stärkste Kantor-Waffe im globalen Client ist Ludras Schicksalszepter mit Gegenstandsstufe 102.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kantor FAQ

Welche Rolle hat der Kantor in AION 2?

Der Kantor ist eine Heiler und Schaden-Klasse. Er kämpft mit Stab und lernt beim Leveln 12 aktive Fertigkeiten.

Welche Waffe nutzt der Kantor?

Die Hauptwaffe des Kantor ist Stab. Die stärkste im globalen Client ist Ludras Schicksalszepter mit Gegenstandsstufe 102.

Wie viele Fertigkeiten hat der Kantor?

35 Fertigkeiten: 12 aktive, 10 passive und 13 Stigma-Fertigkeiten. Aktive und passive steigen bis Stufe 40, Stigmata bis 25.

Ab wann hat der Kantor Stigma-Fertigkeiten?

Stigma-Fertigkeiten werden ab Charakterstufe 22 freigeschaltet. Spezialisierungsplätze öffnen danach auf Fertigkeitsstufe St. 8, St. 12 und St. 20.

Wie funktionieren die Daevanion-Tafeln beim Kantor?

Der Kantor hat 5 Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel und Azphel), die von Stufe 12 bis 45 öffnen. Daevanion-Punkte in Knoten geben Werte oder zusätzliche Fertigkeitsstufen.

Was ist die beste Waffe für den Kantor?

Nach Gegenstandsstufe ist Ludras Schicksalszepter (Einzigartig, Gegenstandsstufe 102) die stärkste Waffe vom Typ Stab, die ein Kantor im globalen Client tragen kann.