Ohrringe des HerumtreibersEpisch · Ohrring · Gegenstandsstufe 33
- Qualität
- Episch
- Kategorie
- Ohrring
- Gegenstandsstufe
- 33
- Benötigte Stufe
- 1
- Max. Verstärkung
- +10
- Handel
- Nicht handelbar
Werte
SpieldatenFeste Werte hat jedes Exemplar von Ohrringe des Herumtreibers; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Angriffskraft
- +42
- Verteidigung
- +100
Zufallswerte (? Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Präzision | +12 – +12 | 0% |
| MP | +23 – +23 | 0% |
| MP-Regeneration (Natürlich) | +8 – +8 | 0% |
Sockel: Manastein ×3 · Götterstein ×0
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Ohrringe des Herumtreibers bis +10.
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 4.130 Kinah + 165× Verstärkungsstein | Angriffskraft +1, Verteidigung +4 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 6.000 Kinah + 240× Verstärkungsstein | Angriffskraft +2, Verteidigung +8 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 10.800 Kinah + 430× Verstärkungsstein | Angriffskraft +4, Verteidigung +12 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 16.500 Kinah + 660× Verstärkungsstein | Angriffskraft +6, Verteidigung +16 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 23.300 Kinah + 930× Verstärkungsstein | Angriffskraft +8, Verteidigung +21 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 30.500 Kinah + 1.220× Verstärkungsstein | Angriffskraft +10, Verteidigung +26 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 39.000 Kinah + 1.530× Verstärkungsstein | Angriffskraft +12, Verteidigung +31 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 47.000 Kinah + 1.870× Verstärkungsstein | Angriffskraft +14, Verteidigung +36 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 56.000 Kinah + 2.230× Verstärkungsstein | Angriffskraft +16, Verteidigung +41 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 66.000 Kinah + 2.610× Verstärkungsstein | Angriffskraft +18, Verteidigung +46 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
So bekommst du Ohrringe des Herumtreibers
SpieldatenAlle Quellen, die der globale Client für Ohrringe des Herumtreibers nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Questbelohnung: Das Ende des Hochmuts, Raumzeit-Riss – Fertiges Werkzeug
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Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Ohrringe des Herumtreibers ist ein Ohrring der Qualität Episch in AION 2 mit Gegenstandsstufe 33, nutzbar ab Charakterstufe 1. Er lässt sich bis +10 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 0 Zufallswerte. Der globale Client nennt 2 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
Siehe auch
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Ohrringe des Herumtreibers – FAQ
Wie bekomme ich Ohrringe des Herumtreibers in AION 2?
Ohrringe des Herumtreibers ist eine Questbelohnung. Du erhältst es aus Das Ende des Hochmuts und Raumzeit-Riss – Fertiges Werkzeug.
Welche Werte hat Ohrringe des Herumtreibers?
Ohrringe des Herumtreibers hat diese festen Werte: Angriffskraft +42, Verteidigung +100. Dazu kommen 0 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Ohrringe des Herumtreibers?
Die Verstärkung von Ohrringe des Herumtreibers gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 100% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +10.
Kann man Ohrringe des Herumtreibers handeln?
Handelsstatus von Ohrringe des Herumtreibers laut Spieldaten: Nicht handelbar.