Vakrons HelmEinzigartig · Helm · Gegenstandsstufe 70
- Qualität
- Einzigartig
- Kategorie
- Helm
- Gegenstandsstufe
- 70
- Benötigte Stufe
- 45
- Max. Verstärkung
- +15 (+18)
- Handel
- Beim Aufheben seelengebunden
Werte
SpieldatenFeste Werte hat jedes Exemplar von Vakrons Helm; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.
- Verteidigung
- +388
- LP
- +175
Zufallswerte (4 Würfe)
| Werte | Wertebereich | Würfelchance |
|---|---|---|
| Krit.-Verteidigung | +205 – +243 | 6% |
| Krit.-Widerstand | +36 – +48 | 6% |
| Block | +20 – +30 | 6% |
| MP | +76 – +94 | 6% |
| LP | +154 – +184 | 6% |
| MP-Regeneration (Natürlich) | +18 – +28 | 6% |
| LP-Regeneration (Natürlich) | +36 – +48 | 6% |
| Kritischer Treffer | +25 – +36 | 5% |
| Präzision | +34 – +46 | 5% |
| Verteidigung | +200 – +237 | 5% |
| Ausweichen | +20 – +30 | 5% |
| Verteidigung (Rückseitig) | +205 – +243 | 5% |
| Verteidigung (Frontal) | +205 – +243 | 5% |
| Agilität | +9 – +17 | 4% |
| Vitalität | +15 – +24 | 4% |
| Wille | +9 – +17 | 4% |
| Angriffskraft | +16 – +25 | 4% |
| Heilung (Erhalten) | +14,4% – +16,6% | 3% |
| Widerstand (Statuseffekte) | +5,1% – +6% | 3% |
| Wucht | +1,6% – +1,9% | 1,2% |
| Eisenwall | +2,4% – +2,8% | 1,2% |
| Angriffskraft + | +1,6% – +1,9% | 1,2% |
| Perfekter Widerstand | +3% – +3,5% | 1,2% |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | +5,8% – +6,7% | 1,2% |
Sockel: Manastein ×4 · Götterstein ×0
Verstärkungschancen
Verstärkungsrechner →Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Vakrons Helm bis +15.
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | Werte auf neuer Stufe |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 8.750 Kinah + 350× Verstärkungsstein | Verteidigung +20, LP +16 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 12.500 Kinah + 500× Verstärkungsstein | Verteidigung +40, LP +32 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 22.800 Kinah + 910× Verstärkungsstein | Verteidigung +60, LP +48 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 35.000 Kinah + 1.400× Verstärkungsstein | Verteidigung +80, LP +64 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 49.000 Kinah + 1.960× Verstärkungsstein | Verteidigung +100, LP +80 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 65.000 Kinah + 2.580× Verstärkungsstein | Verteidigung +120, LP +96 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 82.000 Kinah + 3.250× Verstärkungsstein | Verteidigung +140, LP +112 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 99.000 Kinah + 3.960× Verstärkungsstein | Verteidigung +160, LP +128 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 119.000 Kinah + 4.730× Verstärkungsstein | Verteidigung +180, LP +145 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 139.000 Kinah + 5.540× Verstärkungsstein | Verteidigung +200, LP +162 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 246.000 Kinah + 6.390× Verstärkungsstein | Verteidigung +220, LP +179 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 370.000 Kinah + 7.280× Verstärkungsstein | Verteidigung +241, LP +196 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 590.000 Kinah + 8.210× Verstärkungsstein | Verteidigung +262, LP +213 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 920.000 Kinah + 9.170× Verstärkungsstein | Verteidigung +283, LP +230 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1.280.000 Kinah + 10.170× Verstärkungsstein | Verteidigung +304, LP +247 |
Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.
Zenit-Verstärkung (3 Stufen)
| Stufe | Chance | Bonus je Fehlschlag | Kosten pro Versuch | Bonus |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600.000 Kinah + 6× | Verteidigung +20, LP +20, Schadensresistenz +0,5%, LP + +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 900.000 Kinah + 9× | Verteidigung +40, LP +40, Schadensresistenz +1%, LP + +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 1.400.000 Kinah + 12× | Verteidigung +61, LP +61, Schadensresistenz +1,5%, LP + +1,5% |
So bekommst du Vakrons Helm
SpieldatenAlle Quellen, die der globale Client für Vakrons Helm nennt. Drop-Chancen stammen direkt aus den Belohnungstabellen des Spiels.
Dungeon-Beute: Vakrons Luftinsel, Abgrundsveredelung: Ludra
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Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien
Vakrons Helm ist ein Helm der Qualität Einzigartig in AION 2 mit Gegenstandsstufe 70, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich bis +15 verstärken und würfelt zusätzlich zu den festen Werten 4 Zufallswerte. Der globale Client nennt 2 Quellen – unten findest du jede davon mit Monster, Dungeon, Quest oder Rezept.
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Vakrons Helm – FAQ
Wie bekomme ich Vakrons Helm in AION 2?
Vakrons Helm droppt nicht bei Monstern. Das Spiel vergibt es über die hier gelisteten Quellen, etwa Händler, Events, Kisten oder Belohnungen.
Welche Werte hat Vakrons Helm?
Vakrons Helm hat diese festen Werte: Verteidigung +388, LP +175. Dazu kommen 4 Zufallswerte aus seinem Pool.
Wie hoch ist die Verstärkungschance von Vakrons Helm?
Die Verstärkung von Vakrons Helm gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 65% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +15.
Kann man Vakrons Helm handeln?
Handelsstatus von Vakrons Helm laut Spieldaten: Beim Aufheben seelengebunden.