Schlummerflügel in Aniimo bekommen: Elitetraining-Punkte und Belohnungen

Schlummerflügel in Aniimo bekommen: Elitetraining-Punkte und Belohnungen

Schlummerflügel ist in Aniimo nicht fangbar. Sammle 180 Elitetraining-Punkte für die Quest Polaris-Anerkennung: alle Stufen, Kurse, Kartenpunkte und die Fähigkeiten von Schlummerflügel.

8 Min. Lesezeit
SomniwingElite TrainingRewards

Schlummerflügel ist der Pflanze/Wind-Schmetterling mit Nr. 30 im Aniilog und eines der wenigen Aniimo, die du nicht fangen kannst. Die Spieldateien geben ihm keinen Wild-Spawn, kein Ei und keinen Shop-Eintrag: Der einzige Weg ist das Elitetraining des Instituts. Dieser Guide zeigt jede Punktestufe, die Quest, die dir Schlummerflügel gibt, die Elitetraining-Punkte auf der Karte und was Schlummerflügel in deinem Team wirklich leistet.

180Punkte für Schlummerflügel
7Kapitel der Grundkurse
4Wahlpfade
15Elitetraining-Kartenpunkte
0Wild-Spawnsnicht fangbar

Warum du Schlummerflügel nicht fangen kannst

Unser Datamine des Retail-Builds (1.0.3634150) enthält für Schlummerflügel keinen Spawnpunkt, kein Ei, keinen Drop, keinen Boss und keinen Shop – und überhaupt keine Fangrate. Es entwickelt sich auch nicht: Das Aniilog führt es in der Flatterwurf-Familie, aber Flatterwurf entwickelt sich zu Flimmerflügel, nicht zu Schlummerflügel. Wer Wiesen danach absucht, kann aufhören: Jedes Schlummerflügel stammt aus dem Elitetraining.

Elitetraining-Punktebelohnungen

Das Elitetraining ist ein Kursprogramm des Instituts. Jeder Kurs ist eine kurze Quest (im Spiel heißt es „Schließe die Missionen des Elitetrainingsprogramms ab“), und jeder Abschluss bringt Elitetraining-Punkte zusätzlich zu den Kursbelohnungen. Deine Gesamtpunktzahl schaltet sieben Stufen frei:

PunkteBelohnung
10Individuelle Eibox – DPS ×1
30Keine in den Spieldateien
60Keine in den Spieldateien
90Paket des erweiterten getragenen Gegenstands ×1
120Keine in den Spieldateien
150Keine in den Spieldateien
180Schlummerflügel (Polaris-Anerkennung)
Elitetraining-Stufen (Spieldateien, Build 1.0.3634150)

Auch die Kurse selbst zahlen sich aus. 24 Gegenstände in unserer Datenbank nennen das Elitetraining als Quelle, darunter Safaris, Glitzer, Wachstumsfrucht, Venenessenz, Sternkristallessenz, Kerne für getragene Gegenstände sowie Profi-Aniipod, Mega-Aniipod und Ultra-Aniipod – das Programm lohnt sich also lange bevor Schlummerflügel in Reichweite ist.

Grundkurse und Wahlpfade

Punkte gibt es aus zwei Kursarten. Die Grundkurse folgen der Hauptgeschichte in sieben Kapiteln und öffnen sich mit dem Fortschritt der Kampagne. Die vier Wahlpfade belohnen bestimmte Aktivitäten, die du in deinem eigenen Tempo erledigst:

PfadWas er verlangt
Pfad des VerschmelzensAniimo fangen und ausbrüten, trainieren und Sterne erhöhen, getragene Gegenstände und Runen ausrüsten
Pfad der EntdeckungErkunden, Alphas und Omegas herausfordern, Welträtsel lösen, Lumin-Bernstein für den Ast sammeln
Pfad des SiegesElementvorteile nutzen, im Holo-Kampfsimulator und Interlink vorankommen, Operation: Eierraub abschließen
Pfad der HerrlichkeitHeimat pflegen, Aniimo auf Reisen schicken, mit Freunden spielen, Aniimo einkleiden, Fotos machen

So sammeln sich deine Punkte

  1. Kapitel 1–2
    Frühe Story

    „Erste Schritte mit Aniimo: Sternfallwald“ und „Stürz dich in die Schlacht!“ eröffnen die Grundkurse. Die Individuelle Eibox – DPS bei 10 Punkten ist die erste Stufe, die du abholst.

  2. Kapitel 3–5
    Mittlere Story

    „Kraft der Vene · Lied der Echorücken“, „Potenzial erweckt · Puls des Beryll-Tals“ und „Beweis der Prüfungen · Tanz der Blumen und Dornen“. Nimm Kurse aus dem Pfad des Verschmelzens mit, während dein Team wächst, dann solltest du das Paket des erweiterten getragenen Gegenstands bei 90 Punkten erreichen.

  3. Kapitel 6–7
    Späte Story

    „Zu fernen Horizonten · Echo der geheimnisvollen Festung“ und „Finale der Wilden Windreise · Fallender Stern der Gezeitenflutküste“ schließen die Grundkurse ab, mit dem Finale an der Gezeitenflutküste.

  4. Nach der Story
    Auf 180 auffüllen

    Der Rest kommt aus den Wahlpfaden. Erledige die übersprungenen Kurse aus Pfad der Entdeckung, Pfad des Sieges und Pfad der Herrlichkeit, bis der Zähler 180 zeigt.

Schritt für Schritt: der Weg zu 180 Punkten

  1. 1
    Kurse sofort abholen

    Öffne regelmäßig das Elitetraining-Menü und hol abgeschlossene Kurse ab. Die Individuelle Eibox – DPS bei 10 Punkten ist die erste Stufe, und Kursbelohnungen wie Wachstumsfrucht beschleunigen alles andere.

  2. 2
    Bleib an der Hauptstory dran

    Die Grundkurse öffnen sich nur mit der Kampagne – wer die Story liegen lässt, sammelt keine Punkte. Unser Leveling-Guide zeigt die schnellste Regionsreihenfolge.

  3. 3
    Pfad des Verschmelzens beim Teamaufbau erledigen

    Fangen, Ausbrüten, Sterne erhöhen und Gegenstände ausrüsten machst du sowieso. Mach es gezielt, dann laufen die Kurse aus dem Pfad des Verschmelzens nebenbei mit.

  4. 4
    Pfad der Entdeckung beim Erkunden mitnehmen

    Alphas, Omegas, Welträtsel und Lumin-Bernstein zählen alle. Plane die Route mit der interaktiven Karte und die Kampfreihenfolge mit dem Boss-Progression-Guide.

  5. 5
    Pfad des Sieges und Pfad der Herrlichkeit mitnehmen

    Pfad des Sieges umfasst Holo-Kampfsimulator, Interlink und Operation: Eierraub; Pfad der Herrlichkeit umfasst Heimat, Outfits und Fotos. Damit schließt du die Lücke, die die Story lässt.

  6. 6
    Polaris-Anerkennung bei 180 abschließen

    Nimm Der verheißene Moment der Schmetterlingsschatten an. Sie hat zwei Schritte: „Ruf Dr. Lewis an“, dann „Kehre zurück und sprich mit Dr. Lewis“. Nach Abschluss gehört Schlummerflügel dir.

Elitetraining-Punkte auf der Karte

Unsere Elitetraining-Karte zeigt 15 Punkte in fünf Regionen. Das Spiel nennt jeden davon „Verfolgungspunkt“, und mehrere Beschreibungen schicken dich an einen bestimmten Ort („Go here to make a report.“). Es sind also Wegpunkte für Kursziele, keine Punkte zum Einsammeln. Nichts in den Dateien deutet darauf hin, dass ein Marker allein Punkte gibt – das Kursziel abzuschließen schon.

RegionKartenpunkte
Nimbusfelder6
Echorückenbucht3
Die Silberne Meerenge3
Der Nebelwald2
Rostbraunes Hochland1

Ist Schlummerflügel gut? Werte, Fähigkeiten und Matchups

Schlummerflügel ist ein Pflanze/Wind-Aniimo mit der Rolle REGEN: Seine Aufgabe ist, die EP des Teams am Laufen zu halten. Sein Regen-Wert von 115 teilt sich Platz zwei unter den 95 Grundformen in unseren Daten, nur Takton (118) liegt höher, und sein Merkmal Volle Energie erhöht die maximale EP. Es kann außerdem fliegen, gleiten und sprinten und ist damit ein angenehmer Erkunder.

HPATKBRKP.DEFM.DEFRegenGesamt
11192508585115538
Grundwerte von Schlummerflügel
FähigkeitKosten / AbklingzeitWirkung
Himmlische Lichtwelle15 s AbklingzeitAbsorbiert gegnerische Projektile; Verbündete auf dem Weg regenerieren 20 s lang schneller EP (30 % der EP-Regenerationskraft)
Energiekugel10 EPHalten zum Aufladen; Schaden von 1× bis 6× Macht
Hypnotische Sporen20 EP, 18 s AbklingzeitSchläfert das Ziel 5 s ein; endet bei Schaden; wirkungslos gegen Pflanze
SchmetterlingstanzUltimate, 100 SPStellt 45 EP wieder her
Fähigkeiten von Schlummerflügel

Defensiv nimmt Pflanze/Wind 1,6× Schaden von Feuer, Blitz und Licht und nur 0,625× von Wasser, Pflanze und Erde. Sein gesamter Schaden ist Pflanze: 1,6× gegen Wasser und Erde, aber resistiert von Feuer, Pflanze und Licht. Unsere Empfehlungen führen Schlummerflügel als Pflanze-Support neben Melloblum; wo es passt, zeigen Tierliste und Team-Comps.

Schwebli: das andere Aniimo als Questbelohnung

Schlummerflügel ist nicht das einzige Aniimo aus einer Quest. Die Reisequest an der Gezeitenflutküste Ist das ein … Leuchtturm? gibt ein Schwebli auf Stufe 15, einen Blitz-Support, der sich auf Stufe 52 mit einem Donnerstein zu Lumeni entwickelt. Vorher brauchst du den Tag-Nacht-Wechsel aus der Hauptquest und die Hinweisquest „Hinweis: Ein Leuchtturm?“. Anders als Schlummerflügel spawnt Schwebli auch wild an der Gezeitenflutküste (Stufe 53–60 in unseren Daten) – die Quest ist also eine Abkürzung, nicht der einzige Weg.

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Guide-FAQ

Wo finde ich Schlummerflügel in Aniimo?

Nirgends in freier Wildbahn: kein Spawn, kein Ei, kein Shop. Sammle 180 Elitetraining-Punkte und schließe dann [Der verheißene Moment der Schmetterlingsschatten](/aniimo/quests/the-promised-moment-of-the-butterfly-shadows) (Polaris-Anerkennung) ab.

Wie viele Elitetraining-Punkte braucht man für Schlummerflügel?

180 – die letzte Stufe des Programms.

Welche Elitetraining-Belohnungen gibt es?

10 Punkte: Individuelle Eibox – DPS. 90 Punkte: Paket des erweiterten getragenen Gegenstands. 180 Punkte: Schlummerflügel. Bei 30, 60, 120 und 150 nennen die Dateien keinen Gegenstand. Die einzelnen Kurse geben außerdem Items wie Safaris, Glitzer und Aniipods.

Wie bekommt man Elitetraining-Punkte?

Durch Kurs-Quests: die Grundkurse, die mit den sieben Storykapiteln freigeschaltet werden, und die vier Wahlpfade (Pfad des Verschmelzens, Pfad der Entdeckung, Pfad des Sieges, Pfad der Herrlichkeit).

Entwickelt sich Schlummerflügel?

Nein. In den Spieldateien hat es keine Entwicklung, und nichts entwickelt sich zu ihm.

Wogegen ist Schlummerflügel schwach?

Als Pflanze/Wind-Aniimo nimmt es 1,6× Schaden von Feuer, Blitz und Licht und widersteht Wasser, Pflanze und Erde (0,625×).