Aniimo Team-Guide: beste Teams und wie du Schwächen abdeckst

Aniimo Team-Guide: beste Teams und wie du Schwächen abdeckst

So baust du ein Aniimo-Team aus vier: die fünf Rollen, die komplette Typentabelle, Schwachstellen finden und beheben, die vom Spiel empfohlenen Teams, das beste Team pro Element und funktionierende Beispiele.

11 Min. Lesezeit
TeamsElementsRoles

Ein Team in Aniimo umfasst bis zu vier Aniimo, und jedes hat eine von fünf Rollen und eins oder zwei von neun Elementen. Ein gutes Team zu bauen heißt zweierlei: die Rollen abdecken, damit die Gruppe Schaden macht, Schilde knackt und am Leben bleibt, und die Elemente mischen, damit kein einzelner Angreifer den Großteil deines Teams mit Extraschaden trifft. Dieser Guide behandelt beides – mit Rollen- und Typentabellen-Daten aus den Spieldateien und denselben Regeln, die unser Team-Builder verwendet.

4Teamgröße
5Rollen
9Elemente
1.6×Sehr effektiver Treffer
0.625×Resistierter Treffer

Die fünf Rollen und was sie tun

Jede Aniimo-Form hat genau eine Rolle, und die Rolle prägt ihre Basiswerte. Unsere Rollen-Rankings bewerten jede Rolle nach anderen Kriterien; rechts steht der Spitzenreiter jeder Rolle auf der aktuellen Tier-Liste. Die Tier-Liste ist aus den Spieldateien berechnet, nicht im Spiel getestet.

RolleAufgabeBewertet nachAktuelle Nr. 1
DPSMacht den SchadenANG 40 %, Skill-Schaden 30 %, Ultimate 30 %Rüstom
BrecherKnackt gegnerische Schilde mit dem höchsten BREAK-WertBREAK 45 %, BREAK-Schaden 35 %, ANG 20 %Magmarex
HeilerHält das Team am LebenTeam-Effekte 35 %, KP 25 %, VERT 20 %, REGEN 20 %Flimmerflügel
UnterstützungBufft Verbündete und hält mit ausgewogenen Verteidigungswerten die LinieTeam-Effekte 35 %, REGEN 25 %, KP 20 %, VERT 20 %Lumeni
RegenerationHält lange Kämpfe mit dem höchsten REGEN-Wert durchREGEN 40 %, Team-Effekte 30 %, KP 15 %, VERT 15 %Flaumingo
Aniimo-Rollen: Aufgabe, Ranking-Gewichtung und aktuelle Nr. 1

Der Kader ist unausgewogen. Zählt man die Standardform jeder Kreatur in den Spieldateien, gibt es 35 DPS, 28 Brecher, 19 Unterstützer, 8 Regeneration und nur 5 Heiler – der Heilerplatz ist also am schwersten gut zu besetzen. Alle fünf Heiler sind Wasser oder Wind: Tarni, Pranki, Gletschar, Flatterwurf und Flimmerflügel.

Aniimo-Typentabelle

Aniimo hat neun Elemente und nur drei Multiplikatoren: 1,6× gegen eine Schwäche, 1× neutral und 0,625×, wenn der Verteidiger resistiert. Immunitäten gibt es nicht. Jedes Element resistiert sich selbst außer Dunkel, und Licht und Dunkel treffen sich gegenseitig mit 1,6×. Die Tabelle stammt aus den Dateien der Release-Version; jede Element-Seite listet alle Matchups.

ElementTrifft mit 1,6×Resistiert von (0,625×)Schwach gegenResistiert
FeuerGras, EisFeuer, Wasser, Erde, LichtWasser, ErdeFeuer, Gras, Eis
WasserFeuer, ErdeWasser, Gras, Eis, LichtGras, Blitz, EisFeuer, Wasser, Erde, Dunkel
GrasWasser, ErdeFeuer, Gras, LichtFeuer, Wind, DunkelWasser, Gras, Erde
BlitzWasser, WindBlitz, Eis, ErdeEis, DunkelBlitz, Wind, Licht
EisWasser, BlitzFeuer, Eis, ErdeFeuer, ErdeWasser, Blitz, Eis
ErdeFeuer, EisWasser, Gras, Erde, DunkelWasser, GrasFeuer, Blitz, Eis, Erde
WindGras, DunkelBlitz, WindBlitz, LichtWind, Dunkel
LichtWind, DunkelBlitz, LichtDunkelFeuer, Wasser, Gras, Licht
DunkelGras, Blitz, LichtWasser, WindWind, LichtErde
Aniimo-Typentabelle (Release-Spieldateien)

Bei Aniimo mit zwei Elementen werden beide Felder multipliziert. Magmarex ist Feuer/Erde, also trifft Wasser es mit 1,6 × 1,6 = 2,56×, während Feuer und Eis nur 0,625 × 0,625 ≈ 0,39× machen. Gras landet neutral: 0,625 × 1,6 = 1×. Ein zweites Element kann eine Schwäche aufheben oder verdoppeln – prüfe also immer den kombinierten Wert.

Team-Abdeckung lesen: Lücken und Mauern

Für jedes angreifende Element zählt der Team-Builder, wie viele deiner Aniimo es sehr effektiv trifft und wie viele es resistieren. Eine Lücke (Schwachstelle) ist ein Element, gegen das mehr Mitglieder schwach sind, als es resistieren. Eine Mauer ist ein Element, das mindestens ein Mitglied resistiert und gegen das keines schwach ist. Ein schwaches Mitglied ist okay, wenn ein Teamkollege dasselbe Element resistiert; drei schwache Mitglieder ohne Resistenz – so räumt ein einzelner Gegner dein Team ab.

Ein Aniimo-Team Schritt für Schritt bauen

  1. 1
    Wähle deinen Haupt-DPS

    Starte mit dem Schadensausteiler, den du am meisten nutzt; sein Element bestimmt, was du hart triffst. Die S-Tier-DPS auf unserer Tier-Liste sind Rüstom, Brennklau, Dornklinge, Gottis (Forest-Form) und Schickler.

  2. 2
    Füge einen Brecher hinzu

    Erst ein Brecher-Aniimo bringt Break auf hoch. Magmarex ist der Brecher Nr. 1 auf unserer Tier-Liste; die Wahl des Spiels für dein Element findest du unten bei den empfohlenen Teams.

  3. 3
    Füge Sustain hinzu

    Nimm einen Heiler oder eine Regeneration. Flimmerflügel ist der Heiler Nr. 1 und leicht zu bekommen (wild in Sea of Flowers, Lv. 19–28); Flaumingo ist die Regeneration Nr. 1 (wild in Tideblossom Coast, Lv. 53–60).

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    Prüfe die Lücken

    Setze diese drei in den Team-Builder. Der Live-Check markiert jedes Element, das mehr von ihnen sehr effektiv trifft, als es resistieren.

  5. 5
    Schließe mit dem letzten Platz die größte Lücke

    Wähle ein viertes Aniimo, das deine größte Lücke resistiert – am besten eins, das auch eine fehlende Rolle füllt (meist Unterstützung) oder ein neues sehr effektives Element bringt. Die Verbesserungsvorschläge des Builders bewerten Kandidaten genau danach.

  6. 6
    Pro Kampf anpassen

    Prüfe vor einem Boss sein Element im Boss-Guide und nimm Angreifer mit, die ihn mit 1,6× treffen und sein Element resistieren.

Vom Spiel empfohlene Teams

Die Spieldateien listen empfohlene Aniimo pro Element und Rolle für acht Elemente; eine Licht-Liste gibt es nicht. Die Teams-Seite macht aus jeder Liste eine Gruppe mit einem Pick pro Rolle. Manche Elemente haben weniger als vier Picks, deren Gruppen sind also unvollständig.

ElementTeamGeteilte Schwäche
FeuerBrennklau, Magmarex, GaukelflammWasser, Erde
WasserSchalwart, Muskotta, Prachtotta, FlaumingoGras, Blitz, Eis
GrasIrisal, Grabon, Schlummerflügel, LaubiFeuer, Blitz, Wind, Dunkel
BlitzElektris, Wolschock, Lumeni, TaktonEis, Dunkel
EisEischlitzohr, KrastallFeuer, Erde
ErdeSchickler, Krabusch, DrehitWasser, Gras
WindHornir, Drachelm, Posaunir, FlimmerflügelBlitz, Licht
DunkelZauberi, Turmon, Trauwoll, VibrynWind, Licht
Vom Spiel empfohlene Teams, ein Pick pro Rolle (Teams-Seite, Okt. 2026)

Mono-Element-Teams sind leicht zu verstehen, aber selten ausgewogen, denn ein gemeinsames Element bedeutet gemeinsame Schwächen. Im empfohlenen Feuer-Team ist jedes Mitglied schwach gegen Wasser, und niemand resistiert Wasser oder Erde.

Bestes Team für jedes Element

Wenn du bei einem Element bleiben willst, wählt die Teams-Seite auch die stärkste Gruppe pro Element direkt aus der Meta-Tier-Liste: den besten DPS des Elements, seinen besten Brecher, die beste Sustain-Wahl, dann den nächststärksten. Das beste Feuer-Team ist eines von nur zwei Teams mit Schaden „Hoch“ (es spielt zwei DPS; das andere ist das Dunkel-Team), aber Wasser trifft alle vier Mitglieder mit 1,6× oder mehr.

ElementTeamMit 1,6× getroffene ElementeGeteilte Schwäche
FeuerBrennklau, Magmarex (Basic-Form), Gaukelflamm, Draferno5/9Wasser, Erde
WasserSchalwart, Muskotta, Flaumingo, Laubi3/9Gras, Blitz, Eis
GrasDornklinge, Pomawk (Snowfield-Form), Schlummerflügel, Laubi6/9Feuer, Wind, Dunkel
BlitzElektris, Wolschock, Lumeni, Takton2/9Eis, Dunkel
EisEischlitzohr, Pomawk (Snowfield-Form), Gletschar, Krastall4/9Feuer, Erde
ErdeSchickler, Magmarex (Basic-Form), Flimmerflügel (Mountain Woods-Form), Minerück8/9Wasser, Gras
WindHornir (Beach-Form), Drachelm, Flimmerflügel (Mountain Woods-Form), Schlummerflügel6/9Blitz, Licht
DunkelRüstom, Turmon, Vibryn, Gottis (Forest-Form)5/9Feuer, Wind, Licht, Dunkel
Bestes Team pro Element laut Meta-Tier-Liste (Teams-Seite, Okt. 2026)

Beispiel-Teamzusammenstellungen, die funktionieren

Diese vier Gruppen stammen von der aktuellen Teams-Seite. Die Spalte Schwachstellen nutzt die Lücken-Regel des Live-Builders (mehr schwache als resistente Mitglieder), berechnet aus der Typentabelle oben.

TeamMitgliederWarum es funktioniertSchwachstellen
Bestes Allround-TeamIrisalis, Magmarex, Flimmerflügel, LumeniDPS, Brecher, Heiler und Unterstützung; 7/9 Elemente mit 1,6×; keine von zwei Mitgliedern geteilte SchwächeDunkel (2 schwach, 1 resistiert)
Leicht zu bekommenDornklinge, Zagotta, Flimmerflügel, FlederschallAlle wild ab Lv. 20 oder niedriger; deckt trotzdem DPS, Brecher, Heiler und Unterstützung abBlitz (3 schwach, 0 resistent), Licht, Eis
Bestes Erde-TeamSchickler, Magmarex (Basic-Form), Flimmerflügel (Mountain Woods-Form), Minerück8/9 Elemente mit 1,6× – die breiteste Abdeckung der Element-Teams – plus ein HeilerWasser (alle 4 schwach), Gras (3 schwach), Licht
Bestes Feuer-TeamBrennklau, Magmarex (Basic-Form), Gaukelflamm, DrafernoZwei DPS (Schaden hoch), ein Brecher und eine Regeneration; hat einen Pound-Skill gegen grabende Gegner (Tunneling)Wasser (alle 4 schwach), Erde (3 schwach)
Beispiel-Aniimo-Teams
Mono-Element-Teamz. B. das beste Feuer-Team
  • Jeder Angreifer trifft dieselben Ziele mit 1,6×
  • Leicht auf ein Boss-Element zu planen
  • Teilt jede Schwäche: Wasser trifft alle vier Mitglieder des besten Feuer-Teams mit 1,6× oder mehr
Gemischtes Teamz. B. das beste Allround-Team
  • Teammitglieder decken gegenseitig Schwachstellen ab
  • Mehr 1,6×-Ziele: das beste Allround-Team trifft 7 von 9 Elementen
  • Gegen einen einzelnen Gegner bekommen weniger Mitglieder den 1,6×-Bonus

FazitSpiele ein Mono-Element-Team, wenn ein Element den anstehenden Inhalt hart kontert, etwa einen Boss, den du schon kennst. Für die offene Welt und alles, was du nicht vorher auskundschaften kannst, ist ein gemischtes Team ohne Lücken die sicherere Wahl.

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Guide-FAQ

Was ist das beste Team in Aniimo?

Nach den Abdeckungsregeln von MetaBot ist Irisalis, Magmarex, Flimmerflügel und Lumeni eine starke Allround-Gruppe: DPS, Brecher, Heiler und Unterstützung, 7 von 9 Elementen mit 1,6× und keine von zwei Mitgliedern geteilte Schwäche. Dein bestes Team hängt trotzdem davon ab, welche Aniimo du hast – prüfe deins im [Team-Builder](/aniimo/teams).

Was ist der beste Heiler in Aniimo?

Flimmerflügel ist der Heiler Nr. 1 (S-Tier) auf unserer Tier-Liste: Top 1 % bei Team-Effekten und Top 6 % bei KP unter den gerankten Aniimo, vom Spiel selbst empfohlen und leicht zu bekommen (wild in Sea of Flowers, Lv. 19–28). Gletschar ist Nr. 2 (A-Tier) und wild in Nimbus Fields auf Lv. 5–15, Pranki ist Nr. 3. Alle findest du im [Heiler-Ranking](/aniimo/roles/heal).

Was ist das beste Feuer-Team in Aniimo?

Laut Meta-Tier-Liste ist die stärkste Feuer-Gruppe Brennklau, Magmarex (Basic-Form), Gaukelflamm und Draferno: zwei DPS, ein Brecher und eine Regeneration. Schwachstellen sind Wasser, das alle vier mit 1,6× oder mehr trifft, und Erde. Ein Gras- oder Wasser-Mitglied resistiert beides, falls du einen Platz abgeben kannst.

Wie viele Aniimo passen in ein Team?

Bis zu vier. Bei vier Plätzen und fünf Rollen fehlt immer eine Rolle – der flexible Platz sollte deshalb an das gehen, was deinem Team am meisten fehlt.

Was macht ein Brecher in Aniimo?

Brecher knacken gegnerische Schilde mit dem höchsten BREAK-Wert. Unser Brecher-Ranking gewichtet BREAK mit 45 %, den BREAK-Schaden ihrer Skills mit 35 % und ANG mit 20 %; Magmarex ist Nr. 1. Nimm in jede Bossgruppe einen mit. Siehe das [Brecher-Ranking](/aniimo/roles/break).