Aniimo Leveling-Guide: So erreichst du schnell Level 70

Aniimo Leveling-Guide: So erreichst du schnell Level 70

Level 70 in Aniimo erreichen: eine Region-für-Region-Route durch die Luftige Ebene und die Inseln des Flüsterns, jede Safaris-Quelle, alle 15 Elite-Training-Punkte und die besten Growth-Items.

17 Min. Lesezeit
LevelingProgressionRoutes

Leveln in Aniimo ist eigentlich ein doppelter Aufstieg: dein eigener Charakterlevel und die Level deiner Aniimo im Team. Beide hängen zusammen, denn das Item, das deinen Charakterlevel erhöht, hebt auch die Levelobergrenze deiner Aniimo an. Dieser Guide führt dich in Levelreihenfolge durch die 14 Regionen der Luftigen Ebene und die vier offenen Gebiete der Inseln des Flüsterns, zeigt, welche Aktivitäten welchen Aufstieg füttern, und schickt dich für jede genau zur richtigen Stelle auf der Karte.

70Levelobergrenzeseit Season 1 Teil 2
18Regionen zum Durchleveln14 in der Luftigen Ebene, 4 auf den Inseln
11Safaris-QuellenCharakterlevel-Item
15Elite-Training-Punkte6 in Nimbusfelder, verteilt auf 5 Regionen
25,000WachstumsfruchtAniimo-EXP pro Nutzung

So funktioniert das Leveln: Charakterlevel vs. Aniimo-Level

Die Spieldateien beschreiben Safaris als das Item, das „verwendet wird, um deinen Charakterlevel zu erhöhen, Pathfinder-Fähigkeiten freizuschalten und die Aniimo-Levelobergrenze anzuheben“. Der letzte Teil ist der wichtige: Egal wie viel EXP du in dein Team steckst, dein Charakterlevel setzt die Obergrenze. Deinen Charakterlevel steigen zu lassen ist deshalb genauso wichtig wie dein Team mit EXP zu füttern, und die meisten Aktivitäten in diesem Guide stehen auf der Liste, weil sie Safaris geben.

Für deine Aniimo geben drei Verbrauchsgegenstände ihren EXP-Wert direkt an, und der Itemtext des Habi-Cube besagt, dass das Training von Aniimo im Habi-Cube Aniimo-EXP gewährt (Füttern dort erhöht zusätzlich Bindung und erworbenes Potenzial; Training erhöht Bindung und Anlagen). Was Kämpfe geben, ist in den Dateien nicht festgehalten.

ItemWas es bewirktAufgeführte Quellen
SafarisErhöht den Charakterlevel und die Aniimo-LevelobergrenzeElite Training, Complete Quests, Catch New Aniimo, Catch Completion, Defeat Alphas, Daily Activity Quests, Aniimo Catches Report, Obtain Lumin Amber, Pathfinder Challenge, Courses und Sanctum Clear
Wachstumsknospe1.000 Aniimo-EXPCredit Shop, Aniimo freilassen, Home Production, Truhen, Tonkrüge, Erdhügel
Wachstumsblume5.000 Aniimo-EXPCredit Shop, Level-up-Belohnungen, Aniimo freilassen, Home Production, Truhen, Tonkrüge
Wachstumsfrucht25.000 Aniimo-EXPElite Training, Credit Shop, Level-up-Belohnungen, Home Production, Companion Handbook, Truhen, Courses
Leveling-Items und woher sie laut Spieldateien stammen

Regions-Levelspannen: das Rückgrat der Route

Jede Region hat in den Spieldateien eine Levelspanne, und wilde Aniimo spawnen innerhalb dieser Spanne. Sortiert nach dem unteren Ende jeder Spanne, ergeben die Regionen eine natürliche Route. Die Bosse-Spalte zeigt die Alphas und Omegas jeder Region mit ihrem Level; hat ein Boss in den Dateien kein eigenes Level, verwendet MetaBot die Levelobergrenze der Region – behandle diese Werte also als „bis zu“. Was in jeder Region sonst noch offen ist, zeigt Regionen-Fortschritt.

RegionLevelspanneBosse (Level)Elite-Training-Punkte
Nimbusfelder5–15Alpha Cuwoll (30), Alpha Krastall (bis zu 15)6
Echorückenbucht13–40Alpha Muskotta (25), Omega Schalwart (bis zu 40)3
Bestienfangkamm13–35Alpha Eischlitzohr (bis zu 35), Alpha Minerück (bis zu 35), Alpha Brennklau (bis zu 35)0
Blumenmeer19–28Alpha Irisal (15)0
Sternfallwald20–25Alpha Zauberi (30)0
Die Silberne Meerenge28–32Alpha Tubalz (25)3
Blitzwald29–45Alpha Wolschock (30)0
Der Nebelwald35–37Omega Grabon (25), Alpha Laubi (bis zu 37)2
Beryll-Damm40–47Alpha Gottis (40), Alpha Brockus (bis zu 47)0
Rosenturmwald43–50Alpha Grizbo (bis zu 50)0
Rostbraunes Hochland45–50Alpha Turmon (40), Omega Draferno (40)1
Zephyr-Landbrücke47–57Alpha Magmarex (bis zu 57)0
Schneewehenaue50–55Keine0
Gezeitenflutküste53–60Alpha Lumeni (bis zu 60)0
Die 14 Regionen der Luftigen Ebene in Levelreihenfolge (Spieldateien, Build 1.0.3857679)

Auch Bosslevel passen nicht immer zu ihrer Region. Alpha Cuwoll ist Level 30 in einer 5–15-Startregion, also hebe ihn dir für später auf. Umgekehrt liegt Alpha Irisal (15) unter der Levelspanne von Blumenmeer, und Omega Grabon (25) liegt deutlich unter dem 35–37-Band des Nebelwalds. Beide sind frühe Erfolge, wenn du sie erreichen kannst. Der Boss-Progression-Guide deckt die vollständige Kampfreihenfolge ab.

MetaBot Desktop

Quest-Walkthroughs, die sich deinen Fortschritt merken

Quest-Guides Schritt für Schritt, mit einer Checkliste, die deinen Fortschritt speichert und jedes Ziel auf der Karte zeigt.

  • Gespeicherte Checkliste
  • Ziele auf der Karte
  • Quest-Reihenfolge im Blick
Eine Quest-Checkliste in MetaBot Desktop

Frühspiel-Route: Level 5 bis 30

Unsere empfohlene Eröffnungsroute, aufgebaut aus den Levelspannen und der Hauptstory-Reihenfolge in der Questliste. Die Story selbst führt von Nimbusfelder zu Blumenmeer, also folgt die Route ihr und sammelt unterwegs die Safaris-Quellen mit.

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    Nimbusfelder (5–15): Story, Elite Training, erste Fänge

    Spiele die Eröffnungskapitel bis Institute Initiation und Setting Out Again durch. Chasing the Clouds ist eine von nur zwei Quests in den Dateien, die Safaris als Belohnung auflisten, und zwar 200 davon. Sechs der 15 Elite-Training-Punkte liegen hier (zum Beispiel dieser hier), zusammen mit einem Lumin-Bernstein und dem Chasing-Clouds-Sanktum. Alle drei sind Safaris-Quellen. Registriere jede Spezies, der du begegnest, denn Catch New Aniimo gibt ebenfalls Safaris. Anders als Cuwoll passt Alpha Krastall mit bis zu Level 15 in die Region und ist damit ein früher Defeat-Alphas-Sieg.

  2. 2
    Blumenmeer (19–28): Bloomville und dein erster Alpha

    Folge Go to Bloomville, Ceremony Preparations und The Unbegun Ceremony. Alpha Irisal liegt bei Level 15, dem niedrigsten festen Level aller Alphas, und Defeat Alphas ist eine aufgeführte Safaris-Quelle. Bloomvilles Parfümeure starten außerdem die Questreihe „A Fragrant Journey“, die dich in andere Regionen schickt.

  3. 3
    Sternfallwald (20–25): die Lücke füllen

    Ein enges 20–25-Band, das sich mit der zweiten Hälfte von Blumenmeer überschneidet. Hol dir A Fragrant Journey: Forest of Falling Stars und fange hier die Spezies. Alpha Zauberi ist Level 30, komm also später dafür zurück.

  4. 4
    Alphas auf 25, dann Die Silberne Meerenge (28–32)

    Zwei Level-25-Alphas überbrücken die Lücke: Alpha Tubalz in Die Silberne Meerenge und Alpha Muskotta in Echorückenbucht. Wenn du dich Omega Grabon stellst, ist der ebenfalls Level 25. Die Silberne Meerenges eigenes 28–32-Band bringt dich auf 30, und ihre Journey-Quest Fly Free! passt hier hinein. Die Silberne Meerenge hat außerdem drei Elite-Training-Punkte (einer davon).

Midgame-Route: Level 30 bis 47

  1. Lv 30–35
    Bestienfangkamm und die Level-30-Alphas

    Bestienfangkamm (laut Anzeige 13–35, aber 18 von 19 Spawn-Zeilen liegen bei 30–35) ist die Hauptzone; ihre Journey-Quest Warrior startet die Thousand-Fang-Ridge-Legende, und Alpha Eischlitzohr ist bis zu Level 35. Das ist auch der Moment für die drei übersprungenen Level-30-Alphas: Turbo, Stellarys und Blazen am unteren Rand von Blitzwald. Auf dem Kamm lebt außerdem Alpha Minerück, wie Eischlitzohr bis zu Level 35. Alpha Brennklau teilt sich den Grat ebenfalls, mit bis zu Level 35.

  2. Lv 35–40
    Der Nebelwald und Echorückenbuchts wahre Levelspanne

    Der Nebelwald (35–37) beherbergt Alpha Laubi und die Fortsetzung zu Grabon, Binding Oath. Zieh dann weiter ins eigentliche Echorückenbucht, wo die meisten Spawns bei 36–40 liegen. Es hat drei Elite-Training-Punkte (einer davon), Everlasting Echoback Song und Omega Schalwart bis zu Level 40. Der Nebelwald hat außerdem zwei Elite-Training-Punkte (einer davon).

  3. Lv 40–47
    Blitzwald-Kernzone, Beryll-Damm, frühe Russet-Bosse

    Blitzwalds 40–45-Kernzone öffnet sich hier, zusammen mit An Answer from the Heavens. Beryll-Damm (40–47) hat Alpha Gottis auf 40 (seine Beschreibung sagt, er spawnt nachts), Alpha Brockus bis zu 47, und das Lightning-Gale-Sanktum. Alpha Turmon und Omega Draferno sind beide Level 40, obwohl Rostbraunes Hochland selbst 45–50 ist.

Ab 43 überschneiden sich die Bänder stark. Unsere Reihenfolge ist Rosenturmwald (43–50), Rostbraunes Hochland (45–50, inklusive Helmis Island Adventure, das einen Ultra-Aniipod belohnt), Zephyr-Landbrücke (47–57, mit zwei Sanktumen), Schneewehenaue (50–55) und schließlich Gezeitenflutküste (53–60). Die Story der Luftigen Ebene endet dort mit Rainbow of the Ground und A New Journey, und Alpha Lumeni krönt die Region mit bis zu Level 60. In diesem Abschnitt warten zwei weitere Alphas: Alpha Grizbo in Rosenturmwald (bis zu 50) und Alpha Magmarex in Zephyr-Landbrücke (bis zu 57).

Late-Game-Route: die Inseln des Flüsterns (Level 54 bis 64)

Season 1 Teil 2 (Build 1.0.3857679, erschienen am 29. Oktober 2026) fügt mit den Inseln des Flüsterns eine zweite Welt hinzu und hebt die Levelobergrenze auf 70 an: Die Aniimo-Wachstumstabelle des Spiels hat jetzt 70 Level. Die Inseln haben vier offene Gebiete, deren Levelbänder dort ansetzen, wo die Luftige Ebene aufhört – sie sind also der natürliche nächste Schritt, sobald Gezeitenflutküste und Schneewehenaue mit deinem Team nicht mehr mithalten.

So schaltest du die Inseln des Flüsterns frei

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    Pionier I verdienen und Level 55 erreichen

    Die ersten Ziele der Hauptquest Ein Lied aus dem Meer lauten „Zum Pionier I aufsteigen“ und „Erreiche Level 55.“ Den Titel Pionier I bekommst du in der Titel-Beförderungsprüfung Beförderung: Der Sinn des Erkundens, in der du Ältesten-Cecelia an der Gezeitenflutküste herausforderst.

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    Triff Dr. Lewis in der Echorückenbucht

    Ist beides erledigt, ruft Dr. Lewis an und bittet dich, ihn und Nicole in der Echorückenbucht zu treffen. Untersuche die Küste, die Gegend um die Walknochen und die ferne Meeresoberfläche und berichte dann, was du gefunden hast.

  3. 3
    Auf Nacht wechseln und dem Gesang folgen

    Stell die Zeit auf Nacht um, untersuche das Meer nach Einbruch der Dunkelheit und brich in Richtung des Gesangs auf.

  4. 4
    Erwachen in der Mondsichelbucht

    Die nächste Quest, Eine seltsame Insel, beginnt damit, dass du am Ufer der Mondsichelbucht aufwachst. Unterwegs richtest du die Forschungskonsole ein und aktivierst die Außenposten-Teleportation.

Die vier offenen Gebiete der Inseln des Flüsterns in Levelreihenfolge (Spieldateien, Build 1.0.3857679)

Die Hauptstory der Inseln, Gebiet für Gebiet

  1. Lv 54–59
    Abgeschiedene See: Mondsichelbucht

    Das Kapitel „Abgeschiedene See“ beginnt mit Auf weißem Sand, inmitten von Blasen, geht weiter mit Besuch im Spiegelsee-Dorf und endet mit Wo alle Gewässer zusammenfließen – alle drei in der Mondsichelbucht. Alpha Glameep ist der Boss des Gebiets mit bis zu Level 59.

  2. Lv 60–62
    Prüfung der tosenden Stromschnellen: Rosige Sumpflande

    Das Kapitel „Prüfung der tosenden Stromschnellen“ beginnt im Gebiet Rosige Sumpflande mit Ein süßes, klebriges Abenteuer!. Hier wartet Alpha Glukorina mit bis zu Level 62.

  3. Lv 61–63
    Wildwasser-Schlucht

    Die Herausforderung: Gegen den Strom! führt die Story in die Wildwasser-Schlucht, die Heimat von Alpha Garzang mit bis zu Level 63.

  4. Lv 62–64
    Wolkenkamm-Fälle

    Das Land der reißenden Strömungen schließt das Kapitel im Gebiet Wolkenkamm-Fälle ab, wo Omega Aquaflu mit bis zu Level 64 der höchststufige Boss des Spiels ist.

Auf den Inseln ändern sich die Safaris-Quellen, auf die du setzt. Die Spieldateien platzieren dort keine Elite-Training-Punkte und keine Sanktume, deine Safaris kommen auf den Inseln also aus der Hauptstory, aus dem Registrieren neuer Spezies (das Aniilog-Buch der Inseln des Flüsterns hat 29 Einträge), aus dem Besiegen der drei Insel-Alphas und von den 29 Lumin-Bernstein-Fundorten in den vier Gebieten.

Welche Aktivitäten zählen: die Leveling-Aktivitätsmatrix

Jede Aktivität unten ist über die eigenen Quell-Labels der Spieldateien mit einem Leveling-Item verknüpft. „Not recorded“ bedeutet, dass die Dateien nicht angeben, ob sie sich wiederholt, also raten wir nicht.

AktivitätSpeistWiederholbar?VoraussetzungWo
Hauptstory-QuestsSafaris (Complete Quests)Jeweils einmalStoryreihenfolgeQuestliste; Chasing the Clouds gibt 200 Safaris
Journey-QuestsSafaris (Complete Quests)Jeweils einmalRegionszugangSink into the Colorless Dream gibt 60 Safaris
Neue Spezies fangenSafaris (Catch New Aniimo)Einmal pro SpeziesRegions-LevelspanneFangrechner, Spawn-Karte
Elite Training (Tracking Points)Safaris, Wachstumsfrucht und 22 weitere ItemsNicht erfasst15 Kurs-Wegpunkte: 6 in Nimbusfelder, 3 in Echorückenbucht, 3 in Die Silberne Meerenge, 2 in Der Nebelwald, 1 in Rostbraunes HochlandElite-Training-Karte
Alpha-KämpfeSafaris, Lumin-BernsteinDie meisten Alphas respawnen nach 20s; ob sich Belohnungen wiederholen, ist nicht erfasstAlpha-Level (15–63)Bosskarte
Omega-KämpfeLumin-Bernstein, SternkristallessenzNicht erfasstOmega-Level (25–64)Alle Bosse
Daily Activity QuestsSafaris, GlitzerTäglich, dem Namen nach; Reset-Zeit nicht erfasstNichts gelistetTägliche und wöchentliche Checkliste
Sanktum-AbschlüsseSafaris, Lumin-BernsteinNicht erfasst17 Sanktume in 11 RegionenSanktume auf der Karte
Lumin-Bernstein erhaltenSafarisNicht erfasst131 Kartenpunkte, plus Sanktume, Alphas und OmegasLumin-Bernstein, Kartenpunkte
Truhen, Tonkrüge, ErdhügelWachstumsknospe, -blume, -fruchtNicht erfasstErkundung (1.099 Truhenmarkierungen)Truhenkarte
Aniimo freilassenWachstumsknospe, WachstumsblumeBei jeder FreilassungWenn du überzählige Fänge hastWachstumsblume
Home ProductionWachstumsknospe, -blume, -fruchtLaufendHomeland-EinrichtungenHomeland
Leveling-Aktivitäten (in den Dateien existieren keine EXP-Werte)

Ein paar weitere Safaris-Quellen tauchen nur als Label auf – Pathfinder Challenge, Courses, Catch Completion und Aniimo Catches Report – ohne zugehörigen Ort. Holo-Battle Sim ist die einzige aufgeführte Quelle für Training-ERF, dessen Itemtext sagt, dass es „verwendet wird, um die Trainingsmeisterschaft zu erhöhen“, nicht den Charakter- oder Aniimo-Level.

Eine wiederholbare tägliche Leveling-Routine

Diese Routine ist unsere Empfehlung, nichts, was das Spiel vorschreibt. Sie stapelt zuerst die Safaris-Quellen, die nicht ausgehen, und verbringt dann den Rest deiner Session in der Region, die zu deinem Level passt.

  1. 1
    Daily Activity Quests erledigen

    Sie sind die einzige Safaris-Quelle mit „Daily“ im Namen und geben außerdem Glitzer. Die tägliche und wöchentliche Checkliste enthält die vollständige Liste der Aufgaben.

  2. 2
    Bekämpfe den Alpha auf oder knapp unter deinem Level

    Nutze die Regionstabelle oben, um einen auszuwählen, und öffne ihn dann auf der Bosskarte. Die meisten Alphas geben ein Respawn-Intervall von 20 Sekunden an, sodass du im Spiel prüfen kannst, ob wiederholte Kills weiter auszahlen.

  3. 3
    Registriere eine neue Spezies

    Filtere die interaktive Karte nach deiner Region und jage alles, was du noch nicht gefangen hast. Der catching guide behandelt Würfe und Aniipods.

  4. 4
    Überzählige freilassen und Growth-Items verfüttern

    Das Freilassen von Aniimo ist eine aufgeführte Quelle für Wachstumsknospe und Wachstumsblume. Verfüttere sie an das Aniimo, das seinem Evolutionslevel am nächsten ist.

  5. 5
    Home Production abholen und einen Quest vorantreiben

    Home Production kann alle drei Growth-Items liefern (siehe Homeland). Beende die Session mit einer Story- oder Journey-Quest, denn Quests sind einmalige Safaris, die du nicht liegen lassen solltest.

Häufige Leveling-Fehler

  • Auf Level 29 nach Blitzwald gehen. Die angezeigte Spanne beginnt bei 29, aber fast jeder Spawn liegt bei 40–45. Dasselbe gilt für Echorückenbucht unter 36. Bestienfangkamm ist unter 30 genauso.
  • Alpha Cuwoll direkt bei Ankunft bekämpfen. Er ist Level 30 in einer 5–15-Region. Komm zurück, sobald du die Silberne Meerenge durchquert hast.
  • Elite Training als Endgame behandeln. Sechs der 15 Tracking Points liegen in Nimbusfelder, der Startregion, und Elite Training ist als Quelle für 24 Items gelistet, darunter Safaris und Wachstumsfrucht.
  • Aniimo leveln, aber nicht sich selbst. Safaris erhöhen die Aniimo-Levelobergrenze, also braucht ein Team, das an der Grenze feststeckt, Charakterlevel, nicht mehr Wachstumsfrucht.
  • Vor dem Fang die HP abbauen. Das Fangen neuer Spezies ist eine Safaris-Quelle, aber die Fangformel enthält keinen HP-Term, sodass das Senken der HP eines fangbaren Aniimo nichts bewirkt.
  • Journey-Quests überspringen. Quests zahlen nur einmal, und „Complete Quests“ ist eine Safaris-Quelle. Prüfe die Questliste auf noch offene Quests in Regionen, die du schon überlevelt hast.

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Guide-FAQ

Was ist der schnellste Weg, um in Aniimo zu leveln?

Folge den Regionen-Levelspannen der Reihe nach und sammle unterwegs Safaris-Quellen: Story- und Journey-Quests, das Fangen jeder neuen Spezies, Alphas auf deinem Level, Daily Activity Quests, Elite Training und Sanktume. Die Spieldateien enthalten keine EXP-Werte, also kann niemand ein verifiziertes EXP-pro-Stunde-Ranking veröffentlichen; die Route oben basiert auf Levelspannen und Belohnungsquellen.

Was ist die Levelobergrenze in Aniimo?

70 seit Season 1 Teil 2 (Build 1.0.3857679): Die Aniimo-Wachstumstabelle des Spiels hat 70 Level. Das höchste offene Gebiet, [Wolkenkamm-Fälle](/aniimo/regions/cloudreach-falls) auf den Inseln des Flüsterns, reicht bis Level 64. Vier weitere Inselgebiete namens „Unbekanntes Gebiet“ stehen in den Dateien, bisher aber ohne Level und ohne Inhalt.

Wie schalte ich die Inseln des Flüsterns frei?

Verdiene dir den Titel Pionier I und erreiche Level 55. Dr. Lewis ruft dich dann für die Hauptquest [Ein Lied aus dem Meer](/aniimo/quests/a-song-from-the-sea) in die [Echorückenbucht](/aniimo/regions/echoback-landing): Untersuche die Küste, stell die Zeit auf Nacht um und folge dem Gesang hinaus aufs Meer. Die nächste Quest, [Eine seltsame Insel](/aniimo/quests/a-strange-island), bringt dich ans Ufer der [Mondsichelbucht](/aniimo/regions/crescent-bay).

Wie bekomme ich Safaris in Aniimo?

Die Spieldateien listen 11 Quellen für [Safaris](/aniimo/items/safaris) auf: Elite Training, Complete Quests, Catch New Aniimo, Catch Completion, Defeat Alphas, Daily Activity Quests, Aniimo Catches Report, Obtain Lumin Amber, Pathfinder Challenge, Courses und Sanctum Clear. Zwei Quests nennen einen genauen Betrag: [Chasing the Clouds](/aniimo/quests/chasing-the-clouds) (200) und [Sink into the Colorless Dream](/aniimo/quests/sink-into-the-colorless-dream) (60).

Wo ist Elite Training in Aniimo?

Die Spieldateien platzieren 15 Elite-Training-Punkte, auf der Ingame-Karte als „Tracking Point“ bezeichnet: 6 in [Nimbusfelder](/aniimo/regions/nimbus-fields), 3 in [Echorückenbucht](/aniimo/regions/echoback-landing), 3 in [Die Silberne Meerenge](/aniimo/regions/the-argent-strait), 2 in [Der Nebelwald](/aniimo/regions/the-mistwoods) und 1 in [Rostbraunes Hochland](/aniimo/regions/russet-highlands). Es sind Wegpunkte für Kursziele des Elite Trainings (einer sagt schlicht „Go here to make a report“), keine Kampfplätze; die Belohnungen gibt es für die Quests des Elite-Training-Programms. Alle findest du auf der [Elite-Training-Karte](/aniimo/map/elite-training).

Wie viel EXP gibt eine Wachstumsfrucht?

Ihr Itemtext gibt 25.000 Aniimo-EXP an. [Wachstumsblume](/aniimo/items/growth-flower) gibt 5.000 und [Wachstumsknospe](/aniimo/items/growth-bud) 1.000. Diese gehen an ein Aniimo, nicht an deinen Charakterlevel.

Warum kann mein Aniimo nicht weiter leveln?

Deine Aniimo haben wahrscheinlich die Levelobergrenze erreicht. Safaris erhöhen sowohl deinen Charakterlevel als auch die Aniimo-Levelobergrenze, also verdiene mehr Safaris durch Quests, neue Fänge, Alphas oder Elite Training, um sie anzuheben.

Was macht das Aktivitäten-ERF-Geschenkpaket?

Seine Beschreibung sagt nur, dass es „ein vom Polaris Institute verteiltes Aktivitäts-Geschenkpaket“ ist, das du öffnest, „um großzügige Belohnungen zu erhalten“. Die Spieldateien listen weder seinen Inhalt noch seine Herkunft auf.