Mysteriöse Präsenz
- Ziele
- 24
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Mysteriöse Präsenz ist eine Reise-Quest mit 24 Zielen. Es ist Quest 1 von 2 in Mysteriöse Präsenz. Sie wird nach Hinweis: Mysteriöse Präsenz freigeschaltet. Die Hologrammgeräte in Astra sind in letzter Zeit häufig ausgefallen. Manche Leute behaupten sogar, sie hätten etwas … Seltsames gesehen. Was ist da los?
- Kapitel
- Mysteriöse PräsenzQuest 1 von 2
- Schauplatz
- Astra
Ziele von Mysteriöse Präsenz
Mysteriöse Präsenz hat 24 Ziele in Offene Welt. Erledige sie der Reihe nach; der Text jedes Ziels stammt direkt aus dem Spiel.
Tippe auf eine Schrittnummer, um sie abzuhaken. Der Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.
- ZielDir wird plötzlich schwarz vor Augen …
- ZielAstraUntersuche das seltsame Phänomen vor dir.
- SprechenAstraFrag den Reparaturdienst in der Nähe.
- SprechenGeh zum Institut und frage Dr. Bohr nach weiteren Informationen.
- SprechenAstraFrag Prof. Bohr um Rat.
- Gehe zuZum Holo-Labor gehen
- SprechenAstraFrag den Holo-Techniker.
- ZielAstraGeh zurück in den Nordbezirk.
- Gehe zuGeh zum Nordbezirk und sammle weiter Voxelwürfel. · Lumin-Kristalle
- SprechenAstraFrag Nova, was passiert ist.
- SammelnSammle weiter Voxelwürfel.
- ZielFehlfunktion des Holo-Geräts · Glitzer
- ZielFehlfunktion des Holo-Geräts – Café · Glitzer
- Gehe zuGeh sofort zum Holo-Labor.
- SprechenAstraFrag Nova nach der Anomalie.
- ZielAstraGeh in den unbekannten Raum.
- Gehe zuBegib dich zur Untersuchung ins Zentrum.
- ZielAstraUntersuche den Voxelkern.
- ZielSchau nach den Voxelwürfeln. · Datenchip
- ZielAstraÜbertrage Daten an den Voxelkern.
- SprechenAstraSprich mit Nova.
- SprechenAstraSprich mit Prof. Bohr.
- SprechenAstraMelde dich bei Direktor Oswen.
- Gehe zuAstraGeh zum Voxelraum.
Worum es bei Mysteriöse Präsenz geht
Aniimo und Gegenstände aus den Zielen, jeweils mit Link zum eigenen Guide.
Mysteriöse Präsenz Schritt für Schritt mit Live-Checkliste
Quest-Guides Schritt für Schritt, mit einer Checkliste, die deinen Fortschritt speichert und jedes Ziel auf der Karte zeigt.
- Gespeicherte Checkliste
- Ziele auf der Karte
- Quest-Reihenfolge im Blick

Mysteriöse Präsenz — Kapitelreihenfolge
Diese Quest gehört zum Kapitel Mysteriöse Präsenz. Die Quests davor und danach stehen unten.
Quest 1 von 2- Nächste Quest
- Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem
- Alle Kapitel
- Aniimo Story-Kapitel
Questreihe
Quests, die das Spiel vor und nach dieser verknüpft.
- Voraussetzung
- Hinweis: Mysteriöse Präsenz
Mysteriöse Präsenz ist eine Reise-Quest in Offene Welt mit 24 Zielen. Sie ist Quest 1 von 2 im Kapitel Mysteriöse Präsenz. Mysteriöse Präsenz spielt in Astra. Holographic devices in Astra have been malfunctioning a lot lately. Sie beginnt mit „Dir wird plötzlich schwarz vor Augen …“ und endet mit „Geh zum Voxelraum.“.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Mysteriöse Präsenz FAQ
Wie schließe ich Mysteriöse Präsenz ab?
Mysteriöse Präsenz hat 24 Ziele und beginnt mit „Dir wird plötzlich schwarz vor Augen …“. Sie stehen oben in der richtigen Reihenfolge, und Ziele mit Pin sind auf der Karte markiert.
Wo findet Mysteriöse Präsenz statt?
Mysteriöse Präsenz spielt in Astra, abseits der Weltkarte, daher haben die Ziele keine Kartenmarkierungen.
Was kommt vor und nach Mysteriöse Präsenz?
Mysteriöse Präsenz setzt Hinweis: Mysteriöse Präsenz voraus.
Was für eine Quest ist Mysteriöse Präsenz?
Mysteriöse Präsenz ist eine Reise-Quest.