Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem
- Ziele
- 3
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem ist eine Reise-Quest mit 3 Zielen. Es ist Quest 2 von 2 in Mysteriöse Präsenz. Sie wird nach Hinweis: Mysteriöse Präsenz – Die Anomalie bei der Wundertüte freigeschaltet. Die Hologrammgeräte in Astra sind in letzter Zeit häufig ausgefallen. Manche Leute behaupten sogar, sie hätten etwas … Seltsames gesehen. Was ist da los?
- Kapitel
- Mysteriöse PräsenzQuest 2 von 2
- Schauplatz
- Astra
Ziele von Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem
Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem hat 3 Ziele in Offene Welt. Erledige sie der Reihe nach; der Text jedes Ziels stammt direkt aus dem Spiel.
Tippe auf eine Schrittnummer, um sie abzuhaken. Der Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.
- Gehe zuAstraGehe zu Jiffs Laden und untersuche die Anomalie.
- ZielAstraUntersuche den Holo-Projektor auf dem Dach.
- SprechenAstraSag Jiff, was du gefunden hast.
Mysteriöse Präsenz — Kapitelreihenfolge
Diese Quest gehört zum Kapitel Mysteriöse Präsenz. Die Quests davor und danach stehen unten.
Quest 2 von 2- Vorherige Quest
- Mysteriöse Präsenz
- Alle Kapitel
- Aniimo Story-Kapitel
Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem Schritt für Schritt mit Live-Checkliste
Quest-Guides Schritt für Schritt, mit einer Checkliste, die deinen Fortschritt speichert und jedes Ziel auf der Karte zeigt.
- Gespeicherte Checkliste
- Ziele auf der Karte
- Quest-Reihenfolge im Blick

Questreihe
Quests, die das Spiel vor und nach dieser verknüpft.
Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem ist eine Reise-Quest in Offene Welt mit 3 Zielen. Sie ist Quest 2 von 2 im Kapitel Mysteriöse Präsenz. Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem spielt in Astra. Holographic devices in Astra have been malfunctioning a lot lately. Sie beginnt mit „Gehe zu Jiffs Laden und untersuche die Anomalie.“ und endet mit „Sag Jiff, was du gefunden hast.“.
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Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem FAQ
Wie schließe ich Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem ab?
Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem hat 3 Ziele und beginnt mit „Gehe zu Jiffs Laden und untersuche die Anomalie.“. Sie stehen oben in der richtigen Reihenfolge, und Ziele mit Pin sind auf der Karte markiert.
Wo findet Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem statt?
Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem spielt in Astra, abseits der Weltkarte, daher haben die Ziele keine Kartenmarkierungen.
Was kommt vor und nach Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem?
Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem setzt Hinweis: Mysteriöse Präsenz – Die Anomalie bei der Wundertüte voraus.
Was für eine Quest ist Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem?
Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem ist eine Reise-Quest.