Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem

Ziele
3

Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem ist eine Reise-Quest mit 3 Zielen. Es ist Quest 2 von 2 in Mysteriöse Präsenz. Sie wird nach Hinweis: Mysteriöse Präsenz – Die Anomalie bei der Wundertüte freigeschaltet. Die Hologrammgeräte in Astra sind in letzter Zeit häufig ausgefallen. Manche Leute behaupten sogar, sie hätten etwas … Seltsames gesehen. Was ist da los?

Kapitel
Mysteriöse PräsenzQuest 2 von 2
Schauplatz
Astra

Ziele von Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem

Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem hat 3 Ziele in Offene Welt. Erledige sie der Reihe nach; der Text jedes Ziels stammt direkt aus dem Spiel.

Erledigte Schritte: 0 / 3

Tippe auf eine Schrittnummer, um sie abzuhaken. Der Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.

  1. Gehe zuAstraGehe zu Jiffs Laden und untersuche die Anomalie.
  2. ZielAstraUntersuche den Holo-Projektor auf dem Dach.
  3. SprechenAstraSag Jiff, was du gefunden hast.

Mysteriöse Präsenz — Kapitelreihenfolge

Diese Quest gehört zum Kapitel Mysteriöse Präsenz. Die Quests davor und danach stehen unten.

Quest 2 von 2
Vorherige Quest
Alle Kapitel
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Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem Schritt für Schritt mit Live-Checkliste

Quest-Guides Schritt für Schritt, mit einer Checkliste, die deinen Fortschritt speichert und jedes Ziel auf der Karte zeigt.

  • Gespeicherte Checkliste
  • Ziele auf der Karte
  • Quest-Reihenfolge im Blick
Eine Quest-Checkliste in MetaBot Desktop

Questreihe

Quests, die das Spiel vor und nach dieser verknüpft.

Voraussetzung

Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem ist eine Reise-Quest in Offene Welt mit 3 Zielen. Sie ist Quest 2 von 2 im Kapitel Mysteriöse Präsenz. Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem spielt in Astra. Holographic devices in Astra have been malfunctioning a lot lately. Sie beginnt mit „Gehe zu Jiffs Laden und untersuche die Anomalie.“ und endet mit „Sag Jiff, was du gefunden hast.“.

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Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem FAQ

Wie schließe ich Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem ab?

Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem hat 3 Ziele und beginnt mit „Gehe zu Jiffs Laden und untersuche die Anomalie.“. Sie stehen oben in der richtigen Reihenfolge, und Ziele mit Pin sind auf der Karte markiert.

Wo findet Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem statt?

Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem spielt in Astra, abseits der Weltkarte, daher haben die Ziele keine Kartenmarkierungen.

Was kommt vor und nach Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem?

Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem setzt Hinweis: Mysteriöse Präsenz – Die Anomalie bei der Wundertüte voraus.

Was für eine Quest ist Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem?

Mysteriöse Präsenz – Wundertüten-Problem ist eine Reise-Quest.

Geprüft gegen Build 1.0.3857679 ·