Spielversion 1.0.3509129So beschaffen wir diese Daten

Symbol des Merkmals Überladener Motor (Schickler) in Aniimo

Überladener Motor (Schickler)Eigenschaft · 3 Aniimo

Träger3
Häufiges ElementErde

Sich bewegen und das Einsetzen von Fähigkeiten baut [Überlastungsenergie] auf. Bei voller Aufladung verursacht die nächste Fähigkeit ? % zusätzlichen Schaden und bringt [Sandsturmwirbel] sofort auf maximale Geschwindigkeit.

Effekt
Sich bewegen und das Einsetzen von Fähigkeiten baut [Überlastungsenergie] auf. Bei voller Aufladung verursacht die nächste Fähigkeit ? % zusätzlichen Schaden und bringt [Sandsturmwirbel] sofort auf maximale Geschwindigkeit.
Aniimo damit
3
Bekannte Träger
Schickler
Häufiges Element
Erde (3)
Häufige Rolle
DPS (3)

Effekt von Überladener Motor (Schickler)

Sich bewegen und das Einsetzen von Fähigkeiten baut [Überlastungsenergie] auf. Bei voller Aufladung verursacht die nächste Fähigkeit ? % zusätzlichen Schaden und bringt [Sandsturmwirbel] sofort auf maximale Geschwindigkeit.

Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.

Überladener Motor (Schickler) ist eine Aniimo-Eigenschaft: ein Effekt, dessen genauen Wert das Spiel im Kampf berechnet 3 Formen tragen Überladener Motor (Schickler), darunter Schickler, Schickler · Prismana, Schickler · Schneefeld. Die meisten Träger von Überladener Motor (Schickler) sind Erde (3). Nach Rolle tragen DPS-Aniimo Überladener Motor (Schickler) am häufigsten (3).

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Überladener Motor (Schickler) FAQ

Was bewirkt Überladener Motor (Schickler) in Aniimo?

Überladener Motor (Schickler): ein Effekt, dessen genauen Wert das Spiel im Kampf berechnet

Welche Aniimo haben Überladener Motor (Schickler)?

Überladener Motor (Schickler) wird getragen von Schickler, Schickler · Prismana, Schickler · Schneefeld.

Welche Rolle profitiert am meisten von Überladener Motor (Schickler)?

DPS-Aniimo tragen Überladener Motor (Schickler) am häufigsten (3).