Spielversion 1.0.3509129So beschaffen wir diese Daten

Schickler, eine Aniimo-Kreatur

Schickler

AniidexNr. 057
Wertesumme516
Fangrate28%
Formen3
Kampf-TierB

Sie bewegen sich rückwärts wie ihre Artgenossen, aber auf eine viel elegantere Art und Weise.

Schickler ist ein Erde-Aniimo mit der Rolle DPS (Nova). Du fängst es in freier Wildbahn in Beryll-Damm auf Level 40–47. Das Spiel selbst empfiehlt es als Erde-DPS.

Fangrate
28%
Element
Erde
Rolle
DPS
Schwach gegen
Wasser, Gras

So bekommst du Schickler

Erhältlichkeit: Mittel.

  • Wildes VorkommenZu finden in Beryll-Damm auf Level 40–47. In der Welt gibt es 3 Spawn-Punkte.
  • EntwicklungEntwickle Kapsler ab Level 39. Kapsler
  • Spezielles Vorkommen · SchneefeldVerschneit

Schickler spawnt an 3 platzierten Punkten in 2 Gebieten von Idyll — Beryll-Damm, Rostbraunes Hochland — auf Stufe 40–50. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.

Weltkarte von Idyll mit den Fundorten von Schickler in Aniimo
Wo du Schickler findest: 2 markierte Orte auf der Idyll-Karte
  1. Beryll-DammWildspawn-Gebiet · Exakte Position
    • Basic 40–47
  2. Rostbraunes HochlandWildspawn-Gebiet · Exakte Position

In der großen Karte öffnen2 exakte Positionen aus den Spieldateien.

Wo Schickler spawnt, nach Region und Form
RegionStufenbereichSpawn-PunkteFormGenauigkeit
Beryll-Damm40–472BasicExakte Position
Rostbraunes Hochland45–501SchneefeldExakte Position

Wie du Schickler fängst

Schickler hat bei vollen HP mit einem normalen Aniipod eine Basis-Fangrate von 28 %. HP senken, es brechen und von hinten werfen erhöhen jeweils die Chance. Etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd – eine seltene Mutation, die bei jeder Spezies auftreten kann.

Fangchance bei vollen HP für Schickler nach Aniipod
AniipodMultiplikatorWirkt bisChance bei vollen HP
Aniipod×1Bis Stufe 128%
Legendärer Aniipod×1Bis Stufe 3528%
Profi-Aniipod×1,5Bis Stufe 2542%
Hyper-Aniipod×2Bis Stufe 3556%
Mega-Aniipod×2Bis Stufe 3556%
Aniipod-Verfolgung×2Bis Stufe 3556%
Ultra-AniipodGarantiertBis Stufe 35100%
Legendärer Aniipod: Abreise des WindjägersGarantiertBis Stufe 35100%
FunkelwürfelGarantiertBis Stufe 35100%

Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →

Fähigkeiten und Mechaniken von Schickler

Merkmal

Überladener MotorSich bewegen und das Einsetzen von Fähigkeiten baut [Überlastungsenergie] auf. Bei voller Aufladung verursacht die nächste Fähigkeit ? % zusätzlichen Schaden und bringt [Sandsturmwirbel] sofort auf maximale Geschwindigkeit.

FähigkeitElementArtStärkeEPAbklingzeit
ANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.
Physischer Schaden
ErdePhysisch
Steinkugel-Schneider
Hebt die Steinkugel und rollt vorwärts, was großen Schaden verursacht.
Physischer Schaden · 20 EP · 1 s Abklingzeit
ErdePhysisch67201 s
Steinkugel-Drift
Dreht sich und verursacht vor sich Schaden. Jeder Treffer erhöht den Schaden für 20 Sek. um ? %. Bis zu 4-mal stapelbar.
Physischer Schaden · 20 EP · 1 s Abklingzeit
ErdePhysisch61201 s
Sandsturmwirbel
Dreht sich durchgehend und verbraucht dabei kontinuierlich EP, wodurch Schaden verursacht wird. Verursacht bei BRUCH-Zielen ? % zusätzlichen Schaden. Die Rotationsgeschwindigkeit steigt nach und nach an und erhöht die Schadensfrequenz um bis zu 100 %, ohne die EP-Kosten zu erhöhen.
10 EP
Nutzen10
Steinkugelschuss
Schleudert eine riesige Felskugel vorwärts. Die Felskugel walzt Ziele in ihrem Pfad platt und explodiert.
Physischer Schaden · 8 s Abklingzeit
ErdePhysisch1958 s

Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.

Beste Teamkollegen und Teams für Schickler

Teamkollegen werden nach Regeln gewählt, nicht allein nach Bewertung: Jeder übernimmt eine Rolle, die Schickler fehlt, und ist resistent gegen ein Element, gegen das es schwach ist. Die Werte-Rangliste entscheidet nur bei Gleichstand.

Vorgeschlagene Teams

Insgesamt am besten

  • SchadenMittel
  • BreakHoch
  • HeilungHoch
  • UnterstützungHoch
  • EnergieMittel
  • Element-Abdeckung7/9

Keine Schwäche, die sich zwei Mitglieder teilenKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner

Im Team-Builder öffnen

Leicht zu bekommen

  • SchadenMittel
  • BreakHoch
  • HeilungHoch
  • UnterstützungHoch
  • EnergieMittel
  • Element-Abdeckung7/9

Keine Schwäche, die sich zwei Mitglieder teilenKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner

Im Team-Builder öffnen

Stärken, Schwächen und räumliche Konter

Schickler ist schwach gegen Wasser, Gras und resistent gegen Feuer, Blitz, Eis, Erde.

Schwach gegen
Widersteht
Schadensmultiplikator, den Schickler von jedem angreifenden Element erhält
FeuerWasserGrasBlitzEisErdeWindLichtDunkel
0.625×1.6×1.6×0.625×0.625×0.625×1×1×1×

Räumliche Konter

Schickler hat keinen Flug- oder Graben-Zustand und keine Stampf- oder Fernkampf-Fähigkeit.

Elemente

Entwicklung von Schickler

Schickler ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie.

Schickler im Homeland

Die Homeland-Jobs, die Schickler erledigen kann, und die Einrichtungen, deren Rezepte sie nutzen.

Einrichtungen, in denen es arbeiten kann

Basiswerte von Schickler

Die sechs Basiswerte von Schickler ergeben zusammen 516. Sein ATK liegt im 77. Perzentil aller 195 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

Schickler, eine Aniimo-Kreatur
HP
90
ATK
114
BREAK
52
P.DEF
80
M.DEF
80
REGEN
100
  • Fangrate
    28%
  • Funkelnd-Chance
    1 zu 20.000
  • Gewicht
    6 kg
  • Höhe
    0,7 m
  • Wegfindung
    Sprinten Lv. 3

    Formen von Schickler (3)

    Jede Form von Schickler. Eine Form kann Elemente, Werte, Merkmal, Fähigkeiten und den Spawn-Ort verändern.

    Basic · Grundform · Standardform

    Element
    Rolle
    DPS
    Werte
    HP 90 · ATK 114 · BREAK 52 · P.DEF 80 · M.DEF 80 · REGEN 100
    Fangrate
    28%
    Merkmal
    Überladener Motor
    Fähigkeit
    Schwach gegen
    Wasser 1.6×, Gras 1.6×
    Fundort

    Schickler Prismana, eine Aniimo-KreaturPrismana · Prismana-Form

    Element
    Rolle
    DPS
    Werte
    HP 90 · ATK 114 · BREAK 52 · P.DEF 80 · M.DEF 80 · REGEN 100
    Fangrate
    28%
    Merkmal
    Überladener Motor
    Fähigkeit
    Schwach gegen
    Wasser 1.6×, Gras 1.6×, Wind 1.6×, Licht 1.6×

    Schickler Schneefeld, eine Aniimo-KreaturSchneefeld · Regionalform

    Element
    Rolle
    DPS
    Werte
    HP 90 · ATK 114 · BREAK 52 · P.DEF 80 · M.DEF 80 · REGEN 100
    Fangrate
    28%
    Merkmal
    Überladener Motor
    Fähigkeit
    Schwach gegen
    Gras 1.6×
    Fundort
    Erscheint, wenn
    Verschneit

    Schickler ist ein Erde-DPS-Aniimo auf der Stufe Nova mit einer Basiswertesumme von 516; sein bester Wert ist ATK mit 114. Schickler spawnt in Beryll-Damm, Rostbraunes Hochland, mit 3 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 40–50. Die Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 28 %, und etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd. Schickler entwickelt sich aus Kapsler. Schickler ist die letzte Stufe seiner Linie. Schickler nimmt zusätzlichen Schaden durch Wasser (1.6×), Gras (1.6×). Auf der Kampf-Rangliste steht Schickler im Tier B, auf Rang #70 von 195 Formen. Schickler hat 2 zusätzliche Formen — Prismana, Schneefeld — jede mit eigenen Elementen, Werten oder Lebensraum. In Homeland arbeitet Schickler am besten als Erde (Stufe 3).

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    FAQ zu Schickler

    Wo finde ich Schickler?

    Schickler spawnt in Beryll-Damm, Rostbraunes Hochland auf Stufe 40–50, mit 3 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.

    Wie hoch ist die Fangrate von Schickler?

    Schickler hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Ein Aniipod-Verfolgung erhöht diese bei vollen HP auf 56%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.

    Wie selten ist ein funkelndes Schickler?

    Etwa 1 von 20.000 wilden Schickler ist funkelnd – eine seltene Mutation, die das Spiel für jede Spezies mit derselben Rate auswürfelt.

    Zu was entwickelt sich Schickler?

    Schickler entwickelt sich nicht weiter.

    Welches Element hat Schickler und wogegen ist es schwach?

    Schickler ist ein Erde-Aniimo. Es ist schwach gegen Wasser, Gras und widersteht Feuer, Blitz, Eis, Erde.

    Was ist ein gutes Team für Schickler?

    Ein nach Regeln gebautes Team ist Schickler, Grabon, Gletschar, Posaunir; zusammen treffen sie 7 der 9 Elemente sehr effektiv.

    Kann Schickler im Kampf fliegen oder graben?

    Schickler hat keinen Flug- oder Graben-Zustand und keine Stampf- oder Fernkampf-Fähigkeit.

    Ist Schickler gut?

    Nach Basiswerten liegt Schickler im Tier B der Kampf-Rangliste — Rang #70 von 195 Formen. Als DPS ist ATK sein herausragender Wert.