
Ätherfluss Witchcraft · Passiv
- Ränge
- 3
- Punkte
- 3
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Reduziert die Abklingzeit deiner Zauber.
Ränge und Kosten von Ätherfluss
| Rang | Punkte | Voraussetzung | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 / 3 | 1 | — | Die Abklingzeit sinkt um 10 %. |
| 2 / 3 | 1 | Spielerstufe 5 · 2 Punkte im Baum ausgegeben | Die Abklingzeit sinkt um 10 %. |
| 3 / 3 | 1 | Spielerstufe 10 · 4 Punkte im Baum ausgegeben | Kritische Treffer reduzieren die Abklingzeit von Zaubern um 5 %. |
Tag Ätherfluss ist bei Tag nutzbar.
So schaltest du Ätherfluss frei
- Handbuch nötig
- Ätherfluss – Anleitung
- Vorausgesetzte Fähigkeiten
- Verbotene Siegel
Ätherfluss ist eine Passiv Fähigkeit im Witchcraft-Baum von The Blood of Dawnwalker, nutzbar bei Tag. Sie hat 3 Ränge und kostet insgesamt 3 Fähigkeitspunkte. Ätherfluss lässt sich erst lernen, wenn das Handbuch Ätherfluss – Anleitung gefunden ist. Ätherfluss setzt zuerst Verbotene Siegel voraus. Ätherfluss zu nehmen öffnet den Weg zu Frevelhaftes Echo.
Siehe auch
Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
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Ätherfluss-FAQ
Wie schalte ich Ätherfluss frei?
Finde das Handbuch Ätherfluss – Anleitung und gib dann Fähigkeitspunkte für Ätherfluss aus. Die Handbuchseite nennt jede bekannte Quelle.
Wann kann ich Ätherfluss nutzen?
Ätherfluss ist bei Tag nutzbar.
Was kostet Ätherfluss?
Alle 3 Ränge von Ätherfluss kosten zusammen 3 Fertigkeitspunkte.
Was macht Ätherfluss?
Auf Rang 1 bewirkt Ätherfluss: Die Abklingzeit sinkt um 10 %. Die Fähigkeit hat 3 Rang/Ränge; jeder Rang ist auf dieser Seite mit seinem Effekt aufgeführt.