Medikus I Fertigkeitssymbol in The Blood of Dawnwalker

Medikus I Witchcraft · Passiv

WitchcraftPassivStufe 2Tag
Ränge
3
Punkte
3

Du kannst mehr Verbrauchgegenstände in einem Schnellwahl-Slot einsetzen.

Ränge und Kosten von Medikus I

RangPunkteVoraussetzungEffekt
1 / 31—Bis zu 6 Exemplare eines Gegenstands können in einem Schnellwahl-Slot ausgerüstet werden.
2 / 31Spielerstufe 5 · 2 Punkte im Baum ausgegebenBis zu 9 Exemplare eines Gegenstands können in einem Schnellwahl-Slot ausgerüstet werden.
3 / 31Spielerstufe 10 · 4 Punkte im Baum ausgegebenBis zu 12 Exemplare eines Gegenstands können in einem Schnellwahl-Slot ausgerüstet werden.

Tag Medikus I ist bei Tag nutzbar.

So schaltest du Medikus I frei

Vorausgesetzte Fähigkeiten

Medikus I ist eine Passiv Fähigkeit im Witchcraft-Baum von The Blood of Dawnwalker, nutzbar bei Tag. Sie hat 3 Ränge und kostet insgesamt 3 Fähigkeitspunkte. Medikus I lässt sich erst lernen, wenn das Handbuch Medikus I – Anleitung gefunden ist. Medikus I setzt zuerst Sammler voraus. Medikus I zu nehmen öffnet den Weg zu Medikus II.

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Medikus I-FAQ

Wie schalte ich Medikus I frei?

Finde das Handbuch Medikus I – Anleitung und gib dann Fähigkeitspunkte für Medikus I aus. Die Handbuchseite nennt jede bekannte Quelle.

Wann kann ich Medikus I nutzen?

Medikus I ist bei Tag nutzbar.

Was kostet Medikus I?

Alle 3 Ränge von Medikus I kosten zusammen 3 Fertigkeitspunkte.

Was macht Medikus I?

Auf Rang 1 bewirkt Medikus I: Bis zu 6 Exemplare eines Gegenstands können in einem Schnellwahl-Slot ausgerüstet werden. Die Fähigkeit hat 3 Rang/Ränge; jeder Rang ist auf dieser Seite mit seinem Effekt aufgeführt.