Meister der Zauberei Fertigkeitssymbol in The Blood of Dawnwalker

Meister der Zauberei Witchcraft · Passiv

WitchcraftPassivStufe 1Tag
Ränge
4
Punkte
4

Deine Zauber fügen mehr Schaden zu.

Ränge und Kosten von Meister der Zauberei

RangPunkteVoraussetzungEffekt
1 / 41—+15 % Schaden.
2 / 41Spielerstufe 5 · 2 Punkte im Baum ausgegeben50 % Chance, zusätzlichen ? Schaden bei Verwendung von Zaubereien zuzufügen.
3 / 41Spielerstufe 10 · 4 Punkte im Baum ausgegeben+10 % Schaden.
4 / 41Spielerstufe 15 · 6 Punkte im Baum ausgegeben+15 % Schaden. 50 % Chance, zusätzlichen ? Schaden bei Verwendung von Zaubereien zuzufügen.

Tag Meister der Zauberei ist bei Tag nutzbar.

So schaltest du Meister der Zauberei frei

Meister der Zauberei ist eine Passiv Fähigkeit im Witchcraft-Baum von The Blood of Dawnwalker, nutzbar bei Tag. Sie hat 4 Ränge und kostet insgesamt 4 Fähigkeitspunkte. Meister der Zauberei lässt sich erst lernen, wenn das Handbuch Meister der Zauberei – Anleitung gefunden ist. Meister der Zauberei zu nehmen öffnet den Weg zu Sparsame Zauber, Ewige Verfluchung.

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Meister der Zauberei-FAQ

Wie schalte ich Meister der Zauberei frei?

Finde das Handbuch Meister der Zauberei – Anleitung und gib dann Fähigkeitspunkte für Meister der Zauberei aus. Die Handbuchseite nennt jede bekannte Quelle.

Wann kann ich Meister der Zauberei nutzen?

Meister der Zauberei ist bei Tag nutzbar.

Was kostet Meister der Zauberei?

Alle 4 Ränge von Meister der Zauberei kosten zusammen 4 Fertigkeitspunkte.

Was macht Meister der Zauberei?

Auf Rang 1 bewirkt Meister der Zauberei: +15 % Schaden. Die Fähigkeit hat 4 Rang/Ränge; jeder Rang ist auf dieser Seite mit seinem Effekt aufgeführt.