Medikus II Fertigkeitssymbol in The Blood of Dawnwalker

Medikus II Witchcraft · Passiv

WitchcraftPassivStufe 3Tag
Ränge
3
Punkte
3

Du kannst pro Herstellungsvorgang mehr Gegenstände herstellen.

Ränge und Kosten von Medikus II

RangPunkteVoraussetzungEffekt
1 / 31—Stelle 1 Gegenstand pro Durchgang her.
2 / 31Spielerstufe 5 · 2 Punkte im Baum ausgegebenStelle 1 Gegenstand pro Durchgang her.
3 / 31Spielerstufe 10 · 4 Punkte im Baum ausgegebenStelle zu Beginn jedes Tages 1 Gegenstand aus allen freigeschalteten Rezepten kostenlos her (Quest-Rezepte ausgenommen).

Tag Medikus II ist bei Tag nutzbar.

So schaltest du Medikus II frei

Vorausgesetzte Fähigkeiten

Medikus II ist eine Passiv Fähigkeit im Witchcraft-Baum von The Blood of Dawnwalker, nutzbar bei Tag. Sie hat 3 Ränge und kostet insgesamt 3 Fähigkeitspunkte. Medikus II lässt sich erst lernen, wenn das Handbuch Medikus II – Anleitung gefunden ist. Medikus II setzt zuerst Medikus I voraus.

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Medikus II-FAQ

Wie schalte ich Medikus II frei?

Finde das Handbuch Medikus II – Anleitung und gib dann Fähigkeitspunkte für Medikus II aus. Die Handbuchseite nennt jede bekannte Quelle.

Wann kann ich Medikus II nutzen?

Medikus II ist bei Tag nutzbar.

Was kostet Medikus II?

Alle 3 Ränge von Medikus II kosten zusammen 3 Fertigkeitspunkte.

Was macht Medikus II?

Auf Rang 1 bewirkt Medikus II: Stelle 1 Gegenstand pro Durchgang her. Die Fähigkeit hat 3 Rang/Ränge; jeder Rang ist auf dieser Seite mit seinem Effekt aufgeführt.