
- Siegesrate
- 48.8%
- Pickrate
- 2.7%
- Bannrate
- 5.6%
Aatrox vs Kayle
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.457
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Aatrox vs Kayle ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Aatrox gewinnt mit einer 57.9% Winrate (+15.8%) gegen Kayle basierend auf 19 Spielen. Aatrox wins the early laning phase while Kayle scales better into the late game. Unten findest du den besten Aatrox Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Aatrox vs Kayle Matchup.
Aatrox Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Aatrox gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Aatrox vs Kayle?
Aatrox gewinnt 51.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.5 % und 65.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +2.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 41 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Aatrox vs Kayle ist ein ausgeglichenes Matchup: Aatrox gewinnt 51.2 % von 41 Spielen, und der 95%-Bereich (36.5–65.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.4 % für Aatrox voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Aatrox gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.512 Gold Vorsprung auf Kayle nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Aatrox-Spieler wählen Dorans Klinge + Heiltrank gegen Kayle deutlich häufiger: 41.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 58.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Aatrox und Kayle in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Aatrox in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Aatrox vs Kayle Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Aatrox vs Kayle Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Aatrox gegen Kayle nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Aatrox gegen Kayle in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Aatrox vs Kayle Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AatroxGold von Aatrox nach 15: +1.512
- Erstes ItemAatroxAatrox: 10.9 Min. · Kayle: 16.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Aatrox gegen Kayle ändert
Entscheidungen, die Aatrox-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblich41.7%vs Kayle58.5%+16.8 Pkt.58.3 % Siegesrate hier
Schwarzes BeilItemÜblich23.5%vs Kayle7.3%−16.2 Pkt.
Üblich14.0%vs Kayle26.8%+12.8 Pkt.
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich6.2%vs Kayle17.1%+10.8 Pkt.
ZaubereiSekundärer PfadÜblich1.2%vs Kayle9.8%+8.6 Pkt.
HitzewelleRuneÜblich1.7%vs Kayle9.8%+8.0 Pkt.
Nimbus-UmhangRuneÜblich1.6%vs Kayle7.3%+5.7 Pkt.


Stiefel + Langschwert + Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Kayle4.9%+4.9 Pkt.
Bester Aatrox Build vs Kayle
Üblicher Aatrox Build (Oben)
90.9 % Siegesrate · 11 Spiele
Gegen Kayle
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 19 Aatrox-Spielen gegen Kayle hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Aatrox.
- Aatrox stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 23 Spielen).
- Kayle stellt meist zuerst Nashors Zahn fertig, nach 16.7 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Aatrox Runen vs Kayle
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Aatrox Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Aatroxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Aatrox Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Aatrox Matchups
Am schwersten für Aatrox
Am leichtesten für Aatrox
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Aatrox vs Kayle FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Aatrox vs Kayle?
Aatrox vs Kayle ist ein ausgeglichenes Matchup: Aatrox gewinnt 51.2 % von 41 Spielen, und der 95%-Bereich (36.5–65.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Aatrox gegen Kayle?
Aatrox gewinnt auf Patch 26.19 51.2 % von 41 Spielen gegen Kayle in der Rolle Oben (95%-Bereich 36.5–65.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.4 % zu erwarten.
Kontert Aatrox Kayle?
Nicht eindeutig. Aatrox gewinnt 51.2 % von 41 Spielen gegen Kayle, und der 95%-Bereich (36.5–65.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Aatrox oder Kayle?
Aatrox gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.512 Gold Vorsprung auf Kayle nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Aatrox besser als Kayle?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Kayle gegen Aatrox am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Kayle über die Fehlermarge hinaus vor Aatrox liegt.
Was sollte Aatrox gegen Kayle bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Aatrox (Oben): Gespaltener Himmel, Tanz des Todes, Schlund von Malmortius. Die größte Änderung gegen Kayle: Dorans Klinge + Heiltrank (üblich 41.7%, hier 58.5%).
Welche Runen sollte Aatrox gegen Kayle nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Aatrox (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Kayle: Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) (üblich 6.2%, hier 17.1%).
