Ahri, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
6.2%
Bannrate
4.1%

Ahri vs Sion

Ahri Tier AMagierAssassine
Patch
26.22
Spiele
12.148
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Ahri vs Sion (Mitte): Ahri gewinnt 56.3% von 48 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches. Build, Runen und Lane-Stats zum Matchup für Patch 26.22.

Ahri – Champion-Symbol aus League of LegendsAhri56.3%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 48 Spiele · Patch 26.21–26.22
43.7%SionSion – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ahri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ahri gewinnt 56.3 % von 48 Spielen (95%-Bereich 42.3–69.3 %).

Ahri Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ahri gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Ahri – Champion-Symbol aus League of Legends
Ahri
56.3%
VS
Sion
43.7%
Sion – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Ahri vs Sion?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Ahri gewinnt 56.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.3 % und 69.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+8.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
48 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (48 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (31 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 7 Spiele, Ahri gewann 28.6 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ahri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ahri gewinnt 56.3 % von 48 Spielen (95%-Bereich 42.3–69.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.4 % für Ahri voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Ahri-Spieler wählen Schwarzfeuer-Fackel gegen Sion deutlich häufiger: 26.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 58.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Ahri und Sion in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ahri in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Ahri vs Sion Lane-Statistiken

AhriSion

Bisher haben nur 29 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.6
CS / Min
7.7
1.072
DMG / Min
602
11.177
Gold / Spiel
10.765
249
Heilung / Min
309
360
Abgemilderter DMG / Min
2.228
1.0
CC / Min
1.2

Ahri vs Sion Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Ahri gegen Sion nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Ahri vs Sion95%-BereichAhri üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ahri gegen Sion in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Ahri vs Sion Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Ahri gegen Sion ändert

Entscheidungen, die Ahri-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Schwarzfeuer-Fackel – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    26.8%
    vs Sion
    58.1%
    +31.3 Pkt.
  • Schattenflamme – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    45.6%
    vs Sion
    16.1%
    −29.4 Pkt.
  • Bösartigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    63.0%
    vs Sion
    38.7%
    −24.3 Pkt.
  • Berührung des Todesfeuers – Rune aus League of Legends
    Üblich
    11.4%
    vs Sion
    25.8%
    +14.4 Pkt.
  • Elektrisieren – Rune aus League of Legends
    ElektrisierenSchlüsselrune
    Üblich
    87.0%
    vs Sion
    74.2%
    −12.8 Pkt.60.9 % Siegesrate hier
  • Aufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
    Üblich
    2.9%
    vs Sion
    12.9%
    +10.1 Pkt.
  • Lauftempo (Flex) – Rune aus League of Legends
    Lauftempo (Flex)Wertefragment
    Üblich
    3.0%
    vs Sion
    12.9%
    +9.9 Pkt.
  • Adaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of Legends
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    96.7%
    vs Sion
    87.1%
    −9.6 Pkt.59.3 % Siegesrate hier

Bester Ahri Build vs Sion

Üblicher Ahri Build (Mitte)

87.7 % Siegesrate · 81 Spiele

Gegen Sion

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 15 Ahri-Spielen gegen Sion hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ahri.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Ahri Runen vs Sion

Übliche Ahri Runen (Mitte)

Elektrisieren – Rune aus League of LegendsElektrisieren
Dominanz
Geschmack von Blut – Rune aus League of LegendsSechster Sinn – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

61.5 % Siegesrate · 195 Spiele

Gegen Sion

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Ahri Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Ahris Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ahri Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Ahri Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Ahri vs Sion FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Ahri vs Sion?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ahri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ahri gewinnt 56.3 % von 48 Spielen (95%-Bereich 42.3–69.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Ahri gegen Sion?

Ahri gewinnt auf Patch 26.21–26.22 56.3 % von 48 Spielen gegen Sion in der Rolle Mitte (95%-Bereich 42.3–69.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.4 % zu erwarten.

Kontert Ahri Sion?

Nicht eindeutig. Ahri gewinnt 56.3 % von 48 Spielen gegen Sion, und der 95%-Bereich (42.3–69.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Ahri oder Sion?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (29), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Ahri besser als Sion?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sion gegen Ahri am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sion über die Fehlermarge hinaus vor Ahri liegt.

Was sollte Ahri gegen Sion bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ahri (Mitte): Bösartigkeit, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Sion: Schwarzfeuer-Fackel (üblich 26.8%, hier 58.1%).

Welche Runen sollte Ahri gegen Sion nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Ahri (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Sion: Berührung des Todesfeuers (üblich 11.4%, hier 25.8%).