
- Siegesrate
- 51.0%
- Pickrate
- 2.8%
- Bannrate
- 0.9%
Sion vs Ahri
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 5.530
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Sion vs Ahri (Mitte): Sion gewinnt 35.7% von 56 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +148). Build & Runen für Patch 26.22.
Ahri ist in diesem Matchup favorisiert: Sion gewinnt 35.7 % von 56 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (24.5–48.8 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Sion Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sion gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sion vs Ahri?
Sion gewinnt 35.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 24.5 % und 48.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −14.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 56 Spiele Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (56 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (39 Spiele).
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 7 Spiele, Sion gewann 71.4 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Ahri ist in diesem Matchup favorisiert: Sion gewinnt 35.7 % von 56 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (24.5–48.8 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 14.7 Punkte weniger für Sion, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte vorhersagen (50.4 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 148 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).
- Sion-Spieler wählen Hohler Glanz gegen Ahri deutlich häufiger: 49.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 71.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sion und Ahri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sion in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sion vs Ahri Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sion vs Ahri Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sion gegen Ahri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sion gegen Ahri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sion vs Ahri Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sion nach 15: +148
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Sion gegen Ahri ändert
Entscheidungen, die Sion-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Hohler GlanzItemÜblich49.4%vs Ahri71.8%+22.4 Pkt.28.6 % Siegesrate hier
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich31.3%vs Ahri12.8%−18.5 Pkt.
SchildschlagRuneÜblich10.5%vs Ahriunter 2 %−10.5 Pkt.
Üblich3.7%vs Ahri12.8%+9.1 Pkt.
BastionsbrecherItemÜblich1.6%vs Ahri7.7%+6.1 Pkt.
Fähigkeitstempo (Offensive)WertefragmentÜblich1.9%vs Ahri7.7%+5.8 Pkt.
NaturgewaltItemÜblich2.3%vs Ahri7.7%+5.4 Pkt.
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich2.3%vs Ahri7.7%+5.4 Pkt.
Bester Sion Build vs Ahri
Üblicher Sion Build (Mitte)
78.6 % Siegesrate · 14 Spiele
Gegen Ahri
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 27 Sion-Spielen gegen Ahri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sion.
- Sion stellt meist zuerst Hohler Glanz fertig, nach 11.0 Min. (Median aus 24 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sion Runen vs Ahri
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Sion Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Sions Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sion Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sion Matchups
Am schwersten für Sion
Am leichtesten für Sion
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Sion vs Ahri FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Sion vs Ahri?
Ahri ist in diesem Matchup favorisiert: Sion gewinnt 35.7 % von 56 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (24.5–48.8 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Sion gegen Ahri?
Sion gewinnt auf Patch 26.21–26.22 35.7 % von 56 Spielen gegen Ahri in der Rolle Mitte (95%-Bereich 24.5–48.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.4 % zu erwarten.
Kontert Sion Ahri?
Nein – eher umgekehrt: Sion gewinnt nur 35.7 % von 56 Spielen gegen Ahri, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Sion oder Ahri?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 148 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).
Skaliert Sion besser als Ahri?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ahri gegen Sion am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ahri über die Fehlermarge hinaus vor Sion liegt.
Was sollte Sion gegen Ahri bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sion (Mitte): Jak'Sho, der Proteaner, Hohler Glanz, Titanische Hydra. Die größte Änderung gegen Ahri: Hohler Glanz (üblich 49.4%, hier 71.8%).
Welche Runen sollte Sion gegen Ahri nutzen?
Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Sion (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ahri: Schildschlag (üblich 10.5%, hier unter 2 %).
