Anivia, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
1.3%
Bannrate
1.5%

Anivia vs Locke

Anivia Tier BMagier
Patch
26.20
Spiele
1.712
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Anivia vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Locke gewinnt mit einer 52.8% Winrate (+5.6%) gegen Anivia basierend auf 36 Spielen. Anivia wins the early laning phase while Locke scales better into the late game. Unten findest du den besten Anivia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Anivia vs Locke Matchup.

Anivia Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Anivia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Anivia
Anivia
48.6%
VS
Locke
51.4%
Locke

Wer gewinnt Anivia vs Locke?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Anivia gewinnt 48.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.0 % und 64.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−5.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
35 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Anivia vs Locke ist ein ausgeglichenes Matchup: Anivia gewinnt 48.6 % von 35 Spielen, und der 95%-Bereich (33.0–64.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 53.7 % für Anivia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 789 Gold Vorsprung auf Anivia nach 15 Minuten (34 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Anivia-Spieler wählen Elektrisieren gegen Locke deutlich häufiger: 70.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 94.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Anivia und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Anivia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Anivia vs Locke Lane-Statistiken

AniviaLocke

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−789
Locke vorn
95%-Bereich −1.229 bis −348
XP-Differenz
−24
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −510 bis +463
CS-Differenz
+0.3
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −7.8 bis +8.4
1.94
Kills vor 15 Min.
4.35
2.76
Tode vor 15 Min.
2.38
0.80
Solo-Kills vor 15 Min.
1.23
8.6%
First Blood
11.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.2
CS / Min
6.1
705
DMG / Min
904
11.165
Gold / Spiel
13.413
166
Heilung / Min
368
483
Abgemilderter DMG / Min
577
1.6
CC / Min
0.5

Anivia vs Locke Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Anivia gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Anivia vs Locke95%-BereichAnivia üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Anivia gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Anivia vs Locke Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)LockeGold von Anivia nach 15: −789
  2. Erstes ItemLockeAnivia: 11.6 Min. · Locke: 11.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Anivia gegen Locke ändert

Entscheidungen, die Anivia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Elektrisieren
    ElektrisierenSchlüsselrune
    Üblich
    70.9%
    vs Locke
    94.3%
    +23.4 Pkt.48.5 % Siegesrate hier
  • Perfider Trick
    Üblich
    71.5%
    vs Locke
    94.3%
    +22.8 Pkt.48.5 % Siegesrate hier
  • Erbarmungsloser Jäger
    Üblich
    67.0%
    vs Locke
    88.6%
    +21.6 Pkt.48.4 % Siegesrate hier
  • Angriffstempo (Offensive)
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    73.3%
    vs Locke
    94.3%
    +21.0 Pkt.48.5 % Siegesrate hier
  • Manafluss
    Üblich
    53.6%
    vs Locke
    34.3%
    −19.3 Pkt.
  • Adaptive Kraft (Offensive)
    Adaptive Kraft (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    23.8%
    vs Locke
    5.7%
    −18.1 Pkt.
  • Schnellmarsch
    Üblich
    20.4%
    vs Locke
    37.1%
    +16.7 Pkt.

Bester Anivia Build vs Locke

Üblicher Anivia Build (Mitte)

62.2 % Siegesrate · 82 Spiele

Gegen Locke

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 20 Anivia-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Anivia.

  • Anivia stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Anivia Runen vs Locke

Übliche Anivia Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Perfider TrickGrässliche MementosErbarmungsloser Jäger
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 218 Spiele

Gegen Locke

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Anivia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Anivias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Anivia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Anivia Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Anivia vs Locke FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Anivia vs Locke?

Anivia vs Locke ist ein ausgeglichenes Matchup: Anivia gewinnt 48.6 % von 35 Spielen, und der 95%-Bereich (33.0–64.4 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Anivia gegen Locke?

Anivia gewinnt auf Patch 26.20 48.6 % von 35 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 33.0–64.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 53.7 % zu erwarten.

Kontert Anivia Locke?

Nicht eindeutig. Anivia gewinnt 48.6 % von 35 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (33.0–64.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Anivia oder Locke?

Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 789 Gold Vorsprung auf Anivia nach 15 Minuten (34 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Anivia besser als Locke?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Locke gegen Anivia am stärksten?

Locke liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Anivia gegen Locke bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Anivia (Mitte): Stab der Zeitalter, Liandrys Qual, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Locke: Schnellmarsch (üblich 20.4%, hier 37.1%).

Welche Runen sollte Anivia gegen Locke nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Anivia (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Locke: Elektrisieren (üblich 70.9%, hier 94.3%).