Aurelion Sol, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
1.7%
Bannrate
1.0%

Aurelion Sol vs Diana

Aurelion Sol Tier AMagier
Patch
26.20
Spiele
2.217
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Aurelion Sol vs Diana ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.20. Aurelion Sol gewinnt mit einer 51.2% Winrate (+2.3%) gegen Diana basierend auf 43 Spielen. Diana wins the early laning phase while Aurelion Sol scales better into the late game. Unten findest du den besten Aurelion Sol Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Aurelion Sol vs Diana Matchup.

Aurelion Sol Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Aurelion Sol gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Aurelion Sol
Aurelion Sol
46.2%
VS
Diana
53.8%
Diana

Wer gewinnt Aurelion Sol vs Diana?

Leichter Vorteil für DianaGeringe Zuverlässigkeit

Aurelion Sol gewinnt 46.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.6 % und 61.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−6.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
39 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aurelion Sol gewinnt 46.2 % von 39 Spielen (95%-Bereich 31.6–61.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.5 % für Aurelion Sol voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 764 Gold Vorsprung auf Aurelion Sol nach 15 Minuten (38 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Aurelion Sol-Spieler wählen Heiltrank + Heiltrank + Träne der Göttin gegen Diana deutlich seltener: 10.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier unter 2 %.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Aurelion Sol und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Aurelion Sol in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Aurelion Sol vs Diana Lane-Statistiken

Aurelion SolDiana

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−764
Diana vorn
95%-Bereich −1.177 bis −352
XP-Differenz
−483
Diana vorn
95%-Bereich −800 bis −166
CS-Differenz
+2.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2.9 bis +7.9
1.68
Kills vor 15 Min.
3.53
2.21
Tode vor 15 Min.
1.95
0.26
Solo-Kills vor 15 Min.
1.10
7.7%
First Blood
7.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
6.5
753
DMG / Min
869
11.822
Gold / Spiel
12.494
108
Heilung / Min
75
383
Abgemilderter DMG / Min
867
0.7
CC / Min
0.2

Aurelion Sol vs Diana Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Aurelion Sol gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
4 Spiele
Aurelion Sol vs Diana95%-BereichAurelion Sol üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Aurelion Sol gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Aurelion Sol vs Diana Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DianaGold von Aurelion Sol nach 15: −764
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Aurelion Sol gegen Diana ändert

Entscheidungen, die Aurelion Sol-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • HeiltrankHeiltrankTräne der Göttin
    Heiltrank + Heiltrank + Träne der GöttinStart-Items
    Üblich
    10.9%
    vs Diana
    unter 2 %
    −10.9 Pkt.
  • Unerschrocken
    Üblich
    1.5%
    vs Diana
    7.7%
    +6.2 Pkt.

Bester Aurelion Sol Build vs Diana

Üblicher Aurelion Sol Build (Mitte)

83.3 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Diana

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 22 Aurelion Sol-Spielen gegen Diana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Aurelion Sol.

  • Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 24 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Aurelion Sol Runen vs Diana

Übliche Aurelion Sol Runen (Mitte)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
ManaflussAbsoluter FokusHitzewelle
Präzision
GeistesgegenwartNiedermäher
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

70.0 % Siegesrate · 30 Spiele

Gegen Diana

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Aurelion Sol Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Aurelion Sols Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Aurelion Sol Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Aurelion Sol Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Aurelion Sol vs Diana FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Aurelion Sol vs Diana?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aurelion Sol gewinnt 46.2 % von 39 Spielen (95%-Bereich 31.6–61.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Aurelion Sol gegen Diana?

Aurelion Sol gewinnt auf Patch 26.20 46.2 % von 39 Spielen gegen Diana in der Rolle Mitte (95%-Bereich 31.6–61.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.5 % zu erwarten.

Kontert Aurelion Sol Diana?

Nicht eindeutig. Aurelion Sol gewinnt 46.2 % von 39 Spielen gegen Diana, und der 95%-Bereich (31.6–61.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Aurelion Sol oder Diana?

Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 764 Gold Vorsprung auf Aurelion Sol nach 15 Minuten (38 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Aurelion Sol besser als Diana?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Diana gegen Aurelion Sol am stärksten?

Diana liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Aurelion Sol gegen Diana bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Aurelion Sol (Mitte): Fluch des Aderlassers, Liandrys Qual, Zhonyas Stundenglas. Die größte Änderung gegen Diana: Heiltrank + Heiltrank + Träne der Göttin (üblich 10.9%, hier unter 2 %).

Welche Runen sollte Aurelion Sol gegen Diana nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Aurelion Sol (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Diana: Unerschrocken (üblich 1.5%, hier 7.7%).