Aurora, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.5%
Pickrate
1.8%
Bannrate
1.5%

Aurora vs Syndra

Aurora Tier AMagierAssassine
Patch
26.22
Spiele
3.603
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Aurora vs Syndra (Mitte): Aurora gewinnt 50.8% von 191 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -138). Build & Runen für Patch 26.22.

Aurora – Champion-Symbol aus League of LegendsAurora50.8%
Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit · 191 Spiele · Patch 26.21–26.22
49.2%SyndraSyndra – Champion-Symbol aus League of Legends

Aurora vs Syndra ist ein ausgeglichenes Matchup: Aurora gewinnt 50.8 % von 191 Spielen, und der 95%-Bereich (43.7–57.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Aurora Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Aurora gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Aurora – Champion-Symbol aus League of Legends
Aurora
50.8%
VS
Syndra
49.2%
Syndra – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Aurora vs Syndra?

Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit

Aurora gewinnt 50.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.7 % und 57.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−1.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
191 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−0.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (191 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (136 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Aurora vs Syndra ist ein ausgeglichenes Matchup: Aurora gewinnt 50.8 % von 191 Spielen, und der 95%-Bereich (43.7–57.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.0 % für Aurora voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 138 und liegt innerhalb der Fehlermarge (135 Spiele).
  • Aurora-Spieler wählen Geschmack von Blut gegen Syndra deutlich seltener: 36.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 27.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Aurora und Syndra in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Aurora in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Aurora vs Syndra Lane-Statistiken

AuroraSyndra

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−138
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −369 bis +92
XP-Differenz
+32
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −185 bis +250
CS-Differenz
−11.2
Syndra vorn
95%-Bereich −15.1 bis −7.3
2.73
Kills vor 15 Min.
2.13
1.94
Tode vor 15 Min.
2.29
0.79
Solo-Kills vor 15 Min.
0.57
5.1%
First Blood
5.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
7.4
938
DMG / Min
897
12.066
Gold / Spiel
12.263
158
Heilung / Min
83
368
Abgemilderter DMG / Min
283
0.3
CC / Min
1.3

Aurora vs Syndra Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Aurora gegen Syndra nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
40.0%
25–30 min
40 Spiele
59.0%
30–35 min
39 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
23 Spiele
Aurora vs Syndra95%-BereichAurora üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Aurora gegen Syndra in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Aurora vs Syndra Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Aurora nach 15: −138
  2. Erstes ItemAusgeglichenAurora: 12.0 Min. · Syndra: 11.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenAurora gewinnt 40.0 % von 55 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenAurora gewinnt 58.1 % von 62 Spielen

Was Aurora gegen Syndra ändert

Entscheidungen, die Aurora-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Geschmack von Blut – Rune aus League of Legends
    Üblich
    36.8%
    vs Syndra
    27.2%
    −9.6 Pkt.37.8 % Siegesrate hier
  • Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of Legends
    Üblich
    61.9%
    vs Syndra
    71.3%
    +9.5 Pkt.54.6 % Siegesrate hier
  • Kettenbrecher – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    3.7%
    vs Syndra
    12.5%
    +8.8 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    98.8%
    vs Syndra
    94.1%
    −4.7 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Flinkheit – Rune aus League of Legends
    Üblich
    1.2%
    vs Syndra
    4.4%
    +3.2 Pkt.

Bester Aurora Build vs Syndra

Üblicher Aurora Build (Mitte)

76.2 % Siegesrate · 63 Spiele

Gegen Syndra

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 80 Aurora-Spielen gegen Syndra hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Aurora.

  • Aurora stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 75 Spielen).
  • Syndra stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 72 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Aurora Runen vs Syndra

Übliche Aurora Runen (Mitte)

Elektrisieren – Rune aus League of LegendsElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsGrässliche Mementos – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Präzision
Niedermäher – Rune aus League of LegendsGeistesgegenwart – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

56.7 % Siegesrate · 268 Spiele

Gegen Syndra

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Aurora Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Auroras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Aurora Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Aurora Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Aurora vs Syndra FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Aurora vs Syndra?

Aurora vs Syndra ist ein ausgeglichenes Matchup: Aurora gewinnt 50.8 % von 191 Spielen, und der 95%-Bereich (43.7–57.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Aurora gegen Syndra?

Aurora gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.8 % von 191 Spielen gegen Syndra in der Rolle Mitte (95%-Bereich 43.7–57.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.0 % zu erwarten.

Kontert Aurora Syndra?

Nicht eindeutig. Aurora gewinnt 50.8 % von 191 Spielen gegen Syndra, und der 95%-Bereich (43.7–57.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Aurora oder Syndra?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 138 und liegt innerhalb der Fehlermarge (135 Spiele).

Skaliert Aurora besser als Syndra?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Syndra gegen Aurora am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Syndra über die Fehlermarge hinaus vor Aurora liegt.

Was sollte Aurora gegen Syndra bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Aurora (Mitte): Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Syndra: Kettenbrecher (üblich 3.7%, hier 12.5%).

Welche Runen sollte Aurora gegen Syndra nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Aurora (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Syndra: Geschmack von Blut (üblich 36.8%, hier 27.2%).