Bard, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.9%
Pickrate
1.1%
Bannrate
0.8%

Bard vs Rell

Bard Tier FUnterstützerMagier
Patch
26.20
Spiele
2.232
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
24. Okt. 2026 UTC

Bard vs Rell ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Rell gewinnt mit einer 61.5% Winrate (+23.1%) gegen Bard basierend auf 26 Spielen. Rell holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Bard Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Bard vs Rell Matchup.

Bard Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Bard gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Bard
Bard
40.0%
VS
Rell
60.0%
Rell

Wer gewinnt Bard vs Rell?

Leichter Vorteil für RellGeringe Zuverlässigkeit

Bard gewinnt 40.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 23.4 % und 59.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
45.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−5.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
25 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 19. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Bard gewinnt 40.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 23.4–59.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 45.9 % für Bard voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Bard-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > E > W gegen Rell deutlich häufiger: 6.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 20.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Bard und Rell in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Bard in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Bard vs Rell Lane-Statistiken

BardRell

Bisher haben nur 25 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.0
456
DMG / Min
381
9.873
Gold / Spiel
10.273
216
Heilung / Min
118
574
Abgemilderter DMG / Min
1.595
2.0
CC / Min
1.6

Bard vs Rell Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Bard gegen Rell nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Bard vs Rell95%-BereichBard üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Bard gegen Rell in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Bard vs Rell Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Bard gegen Rell ändert

Entscheidungen, die Bard-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    6.4%
    vs Rell
    20.0%
    +13.6 Pkt.
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    0.9%
    vs Rell
    8.0%
    +7.1 Pkt.
  • Gnadenstoß
    Üblich
    0.9%
    vs Rell
    8.0%
    +7.1 Pkt.
  • Terminus
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Rell
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • Fluch des Aderlassers
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Rell
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • HeiltrankHeiltrankHeiltrankHeiltrank
    Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Rell
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • HeiltrankHeiltrankGlühendes PartikelGetarntes AugeGetarntes AugeLinse des Orakels
    Heiltrank + Heiltrank + Glühendes Partikel + Getarntes Auge + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Rell
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • Dunkle Seelenernte
    Dunkle SeelenernteSchlüsselrune
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Rell
    4.0%
    +4.0 Pkt.

Bester Bard Build vs Rell

Üblicher Bard Build (Unterstützer)

61.4 % Siegesrate · 132 Spiele

Gegen Rell

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 10 Bard-Spielen gegen Rell hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Bard.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Bard Runen vs Rell

Übliche Bard Runen (Unterstützer)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Perfider TrickTiefes AugeSchatzjäger
Inspiration
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo (Offensive)Lauftempo (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

65.5 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Rell

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Bard Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Bards Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Bard Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Bard Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Bard vs Rell FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Bard vs Rell?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Bard gewinnt 40.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 23.4–59.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Bard gegen Rell?

Bard gewinnt auf Patch 26.20 40.0 % von 25 Spielen gegen Rell in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 23.4–59.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 45.9 % zu erwarten.

Kontert Bard Rell?

Nicht eindeutig. Bard gewinnt 40.0 % von 25 Spielen gegen Rell, und der 95%-Bereich (23.4–59.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Bard oder Rell?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (25), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Bard besser als Rell?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rell gegen Bard am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rell über die Fehlermarge hinaus vor Bard liegt.

Was sollte Bard gegen Rell bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Bard (Unterstützer): Panzer des toten Mannes, Amulett der eisernen Solari, Bandlesack. Die größte Änderung gegen Rell: Terminus (üblich unter 0,5 %, hier 4.0%).

Welche Runen sollte Bard gegen Rell nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Bard (Dominanz + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Rell: Präzision (üblich 0.9%, hier 8.0%).