Bard - League of Legends Champion
Siegesrate
47.0%
Pickrate
1.4%
Bannrate
0.8%

Bardvs Sona

Bard Tier FSupportMage
Patch26.19
Spiele1.287
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert29. Sept. 2026 UTC

Bard vs Sona ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sona gewinnt mit einer 54.2% Winrate (+8.3%) gegen Bard basierend auf 24 Spielen. Sona wins the early laning phase while Bard scales better into the late game. Unten findest du den besten Bard Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Bard vs Sona Matchup.

Bard Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Bard gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Bard
Bard
46.8%
VS
Sona
53.2%
Sona

Wer gewinnt Bard vs Sona?

Leichter Vorteil für SonaGeringe Zuverlässigkeit

Bard gewinnt 46.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.3 % und 60.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+0.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
47 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sona, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Bard gewinnt 46.8 % von 47 Spielen (95%-Bereich 33.3–60.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 46.1 % für Bard voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 140 und liegt innerhalb der Fehlermarge (46 Spiele).
  • Bard-Spieler wählen Alleskönner gegen Sona deutlich häufiger: 34.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 51.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Bard und Sona in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Bard in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Bard vs Sona Lane-Statistiken

BardSona

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+140
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −58 bis +337
XP-Differenz
−211
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −433 bis +10
CS-Differenz
−2.0
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −4.3 bis +0.2
1.07
Kills vor 15 Min.
0.74
2.15
Tode vor 15 Min.
2.33
0.06
Solo-Kills vor 15 Min.
0.11
2.1%
First Blood
2.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.0
434
DMG / Min
398
9.216
Gold / Spiel
9.187
241
Heilung / Min
692
615
Abgemilderter DMG / Min
448
1.9
CC / Min
0.6

Bard vs Sona Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Bard gegen Sona nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Bard vs Sona95%-BereichBard üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Bard gegen Sona in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Bard vs Sona Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Bard nach 15: +140
  2. Erstes ItemAusgeglichenBard: 14.2 Min. · Sona: 14.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Bard gegen Sona ändert

Entscheidungen, die Bard-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Alleskönner
    Üblich
    34.2%
    vs Sona
    51.1%
    +16.8 Pkt.41.7 % Siegesrate hier
  • Lauftempo (Flex)
    Lauftempo (Flex)Wertefragment
    Üblich
    69.8%
    vs Sona
    85.1%
    +15.3 Pkt.45.0 % Siegesrate hier
  • Schatzjäger
    Üblich
    48.9%
    vs Sona
    63.8%
    +14.9 Pkt.53.3 % Siegesrate hier
  • Ritterschwur
    Üblich
    2.9%
    vs Sona
    14.9%
    +12.0 Pkt.
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    11.5%
    vs Sona
    21.3%
    +9.8 Pkt.

Bester Bard Build vs Sona

Üblicher Bard Build (Unterstützer)

78.9 % Siegesrate · 19 Spiele

Gegen Sona

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 18 Bard-Spielen gegen Sona hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Bard.

  • Bard stellt meist zuerst Panzer des toten Mannes fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Sona stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Bard Runen vs Sona

Übliche Bard Runen (Unterstützer)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Perfider TrickTiefes AugeSchatzjäger
Inspiration
Magisches SchuhwerkAlleskönner
Angriffstempo (Offensive)Lauftempo (Flex)Leben (Defensive)

65.5 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Sona

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Bard Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Bards Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Bard Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Bard Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Bard vs Sona FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Bard vs Sona?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sona, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Bard gewinnt 46.8 % von 47 Spielen (95%-Bereich 33.3–60.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Bard gegen Sona?

Bard gewinnt auf Patch 26.19 46.8 % von 47 Spielen gegen Sona in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 33.3–60.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 46.1 % zu erwarten.

Kontert Bard Sona?

Nicht eindeutig. Bard gewinnt 46.8 % von 47 Spielen gegen Sona, und der 95%-Bereich (33.3–60.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Bard oder Sona?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 140 und liegt innerhalb der Fehlermarge (46 Spiele).

Skaliert Bard besser als Sona?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sona gegen Bard am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sona über die Fehlermarge hinaus vor Bard liegt.

Was sollte Bard gegen Sona bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Bard (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Befreiungsschlag, Bandlesack. Die größte Änderung gegen Sona: Ritterschwur (üblich 2.9%, hier 14.9%).

Welche Runen sollte Bard gegen Sona nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Bard (Dominanz + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Sona: Alleskönner (üblich 34.2%, hier 51.1%).