
- Siegesrate
- 48.1%
- Pickrate
- 2.2%
- Bannrate
- 2.2%
Bard vs Xerath
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 4.287
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Bard vs Xerath (Unterstützer): Bard gewinnt 55.9% von 68 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -350). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Bard, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Bard gewinnt 55.9 % von 68 Spielen (95%-Bereich 44.1–67.1 %).
Bard Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Bard gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Bard vs Xerath?
Bard gewinnt 55.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.1 % und 67.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +6.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 68 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (68 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (42 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Bard, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Bard gewinnt 55.9 % von 68 Spielen (95%-Bereich 44.1–67.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.8 % für Bard voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 350 Gold Vorsprung auf Bard nach 15 Minuten (41 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Bard-Spieler wählen Blitz + Heilen gegen Xerath deutlich seltener: 39.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 23.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Bard und Xerath in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Bard in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Bard vs Xerath Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Bard vs Xerath Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Bard gegen Xerath nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Bard gegen Xerath in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Bard vs Xerath Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)XerathGold von Bard nach 15: −350
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Bard gegen Xerath ändert
Entscheidungen, die Bard-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Blitz + HeilenBeschwörerzauberÜblich39.1%vs Xerath23.8%−15.3 Pkt.

Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich12.9%vs Xerathunter 2 %−12.9 Pkt.
LebensquelleRuneÜblich3.3%vs Xerath9.5%+6.3 Pkt.
AufschwungRuneÜblich1.0%vs Xerath7.1%+6.2 Pkt.
BewahrerSchlüsselruneÜblich1.4%vs Xerath7.1%+5.7 Pkt.
DominanzSekundärer PfadÜblich1.4%vs Xerath7.1%+5.7 Pkt.
FrischeRuneÜblich1.8%vs Xerath7.1%+5.3 Pkt.
Bester Bard Build vs Xerath
Üblicher Bard Build (Unterstützer)
70.0 % Siegesrate · 60 Spiele
Gegen Xerath
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 18 Bard-Spielen gegen Xerath hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Bard.
- Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 38 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Bard Runen vs Xerath
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Bard Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Bards Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Bard Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Bard Matchups
Am schwersten für Bard
Am leichtesten für Bard
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Bard vs Xerath FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Bard vs Xerath?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Bard, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Bard gewinnt 55.9 % von 68 Spielen (95%-Bereich 44.1–67.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Bard gegen Xerath?
Bard gewinnt auf Patch 26.21–26.22 55.9 % von 68 Spielen gegen Xerath in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 44.1–67.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.8 % zu erwarten.
Kontert Bard Xerath?
Nicht eindeutig. Bard gewinnt 55.9 % von 68 Spielen gegen Xerath, und der 95%-Bereich (44.1–67.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Bard oder Xerath?
Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 350 Gold Vorsprung auf Bard nach 15 Minuten (41 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Bard besser als Xerath?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Xerath gegen Bard am stärksten?
Xerath liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Bard gegen Xerath bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Bard (Unterstützer): Mikaels Segen, Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur. Die größte Änderung gegen Xerath: Heiltrank + Heiltrank + Linse des Orakels (üblich 12.9%, hier unter 2 %).
Welche Runen sollte Bard gegen Xerath nutzen?
Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Bard (Dominanz + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Xerath: Blitz + Heilen (üblich 39.1%, hier 23.8%).
