Xerath, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.4%
Pickrate
3.1%
Bannrate
5.8%

Xerath vs Bard

Xerath Tier BMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
6.044
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Xerath vs Bard (Unterstützer): Xerath gewinnt 44.1% von 68 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +350). Build & Runen für Patch 26.22.

Xerath – Champion-Symbol aus League of LegendsXerath44.1%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 68 Spiele · Patch 26.21–26.22
55.9%BardBard – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Bard, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 44.1 % von 68 Spielen (95%-Bereich 32.9–55.9 %).

Xerath Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

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Xerath – Champion-Symbol aus League of Legends
Xerath
44.1%
VS
Bard
55.9%
Bard – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Xerath vs Bard?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Xerath gewinnt 44.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.9 % und 55.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−6.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
68 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (68 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (42 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Bard, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 44.1 % von 68 Spielen (95%-Bereich 32.9–55.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.2 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 350 Gold Vorsprung auf Bard nach 15 Minuten (41 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Xerath-Spieler wählen Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Bard deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 5.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Bard in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Xerath vs Bard Lane-Statistiken

XerathBard

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+350
Xerath vorn
95%-Bereich +107 bis +593
XP-Differenz
+363
Xerath vorn
95%-Bereich +141 bis +585
CS-Differenz
+4.2
Xerath vorn
95%-Bereich +1.5 bis +6.9
1.90
Kills vor 15 Min.
1.29
2.56
Tode vor 15 Min.
3.05
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.10
7.1%
First Blood
11.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.6
CS / Min
1.0
763
DMG / Min
401
9.554
Gold / Spiel
9.050
92
Heilung / Min
258
247
Abgemilderter DMG / Min
590
1.1
CC / Min
1.4

Xerath vs Bard Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Xerath gegen Bard nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Xerath vs Bard95%-BereichXerath üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Bard in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Xerath vs Bard Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)XerathGold von Xerath nach 15: +350
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Xerath gegen Bard ändert

Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Heiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Bard
    5.0%
    +5.0 Pkt.

Bester Xerath Build vs Bard

Üblicher Xerath Build (Unterstützer)

71.4 % Siegesrate · 14 Spiele

Gegen Bard

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 13 Xerath-Spielen gegen Bard hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.

  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 38 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Xerath Runen vs Bard

Übliche Xerath Runen (Unterstützer)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Inspiration
Kekslieferung – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

54.3 % Siegesrate · 269 Spiele

Gegen Bard

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Xerath Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Xerath vs Bard FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Xerath vs Bard?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Bard, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 44.1 % von 68 Spielen (95%-Bereich 32.9–55.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Bard?

Xerath gewinnt auf Patch 26.21–26.22 44.1 % von 68 Spielen gegen Bard in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 32.9–55.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.2 % zu erwarten.

Kontert Xerath Bard?

Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 44.1 % von 68 Spielen gegen Bard, und der 95%-Bereich (32.9–55.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Bard?

Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 350 Gold Vorsprung auf Bard nach 15 Minuten (41 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Xerath besser als Bard?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Bard gegen Xerath am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Bard über die Fehlermarge hinaus vor Xerath liegt.

Was sollte Xerath gegen Bard bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Unterstützer): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Bard: Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich unter 0,5 %, hier 5.0%).

Welche Runen sollte Xerath gegen Bard nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Xerath (Zauberei + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.