
Dr. Mundovs Nasus
Dr. Mundo vs Nasus ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Dr. Mundo gewinnt mit einer 59.6% Winrate (+19.3%) gegen Nasus basierend auf 57 Spielen. Nasus wins the early laning phase while Dr. Mundo scales better into the late game. Unten findest du den besten Dr. Mundo Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Dr. Mundo vs Nasus Matchup.
Dr. Mundo Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Dr. Mundo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Dr. Mundo vs Nasus?
Dr. Mundo gewinnt 60.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.8 % und 71.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +11.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 55 Spiele Lane: Oben
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Dr. Mundo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Dr. Mundo gewinnt 60.0 % von 55 Spielen (95%-Bereich 46.8–71.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.2 % für Dr. Mundo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 55 und liegt innerhalb der Fehlermarge (53 Spiele).
- Dr. Mundo-Spieler wählen Dornenpanzer gegen Nasus deutlich häufiger: 25.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 41.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Dr. Mundo und Nasus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Dr. Mundo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Dr. Mundo vs Nasus Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Dr. Mundo vs Nasus Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Dr. Mundo gegen Nasus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Dr. Mundo gegen Nasus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Dr. Mundo vs Nasus Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Dr. Mundo nach 15: +55
- Erstes ItemDr. MundoDr. Mundo: 11.8 Min. · Nasus: 14.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Dr. Mundo gegen Nasus ändert
Entscheidungen, die Dr. Mundo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
DornenpanzerItemÜblich25.6%vs Nasus41.8%+16.2 Pkt.65.2 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich13.8%vs Nasus3.6%−10.1 Pkt.
Üblich8.4%vs Nasus18.2%+9.8 Pkt.
Üblich5.2%vs Nasus12.7%+7.5 Pkt.
Skalierendes Leben (Flex)WertefragmentÜblich96.8%vs Nasus90.9%−5.9 Pkt.62.0 % Siegesrate hier
Lauftempo (Flex)WertefragmentÜblich1.6%vs Nasus5.5%+3.8 Pkt.
LebensquelleRuneÜblichunter 0,5 %vs Nasus3.6%+3.6 Pkt.
Bester Dr. Mundo Build vs Nasus
Üblicher Dr. Mundo Build (Oben)
61.9 % Siegesrate · 281 Spiele
Gegen Nasus
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 37 Dr. Mundo-Spielen gegen Nasus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Dr. Mundo.
- Dr. Mundo stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 34 Spielen).
- Nasus stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 36 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Dr. Mundo Runen vs Nasus
Dr. Mundo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Dr. Mundos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Dr. Mundo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Dr. Mundo Matchups
Am schwersten für Dr. Mundo
Am leichtesten für Dr. Mundo
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Dr. Mundo vs Nasus FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Dr. Mundo vs Nasus?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Dr. Mundo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Dr. Mundo gewinnt 60.0 % von 55 Spielen (95%-Bereich 46.8–71.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Dr. Mundo gegen Nasus?
Dr. Mundo gewinnt auf Patch 26.18 60.0 % von 55 Spielen gegen Nasus in der Rolle Oben (95%-Bereich 46.8–71.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.2 % zu erwarten.
Kontert Dr. Mundo Nasus?
Nicht eindeutig. Dr. Mundo gewinnt 60.0 % von 55 Spielen gegen Nasus, und der 95%-Bereich (46.8–71.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Dr. Mundo oder Nasus?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 55 und liegt innerhalb der Fehlermarge (53 Spiele).
Skaliert Dr. Mundo besser als Nasus?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Nasus gegen Dr. Mundo am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nasus über die Fehlermarge hinaus vor Dr. Mundo liegt.
Was sollte Dr. Mundo gegen Nasus bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Dr. Mundo (Oben): Titanische Hydra, Herzstahl, Warmogs Rüstung. Die größte Änderung gegen Nasus: Dornenpanzer (üblich 25.6%, hier 41.8%).
Welche Runen sollte Dr. Mundo gegen Nasus nutzen?
Umklammerung der Untoten mit Entschlossenheit und Inspiration – 62.5 % aus 24 Spielen gegen Nasus. Die größte Änderung gegen Nasus: Skalierendes Leben (Flex) (üblich 96.8%, hier 90.9%).
