
Dravenvs Aphelios
Draven vs Aphelios ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Aphelios gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Draven basierend auf 75 Spielen. Aphelios holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Draven Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Draven vs Aphelios Matchup.
Draven Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Draven gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Draven vs Aphelios?
Draven gewinnt 50.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.5 % und 58.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- +1.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 155 Spiele Lane: Unten
- vs Patch 26.18
- +0.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Draven vs Aphelios ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 50.3 % von 155 Spielen, und der 95%-Bereich (42.5–58.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 49.1 % für Draven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.015 Gold Vorsprung auf Aphelios nach 15 Minuten (154 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Draven-Spieler wählen Blutdürster gegen Aphelios deutlich seltener: 41.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 29.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Draven und Aphelios in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Draven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Draven vs Aphelios Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Draven vs Aphelios Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Draven gegen Aphelios nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Draven gegen Aphelios in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Draven vs Aphelios Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DravenGold von Draven nach 15: +1.015
- Erstes ItemDravenDraven: 9.3 Min. · Aphelios: 11.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenDraven gewinnt 54.4 % von 57 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDraven gewinnt 45.9 % von 85 Spielen
Was Draven gegen Aphelios ändert
Entscheidungen, die Draven-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
BlutdürsterItemÜblich41.0%vs Aphelios29.0%−12.0 Pkt.51.1 % Siegesrate hier
Üblich65.3%vs Aphelios76.1%+10.8 Pkt.54.2 % Siegesrate hier
ÜberheblichkeitItemÜblich56.9%vs Aphelios65.8%+8.9 Pkt.51.0 % Siegesrate hier
Üblich4.6%vs Aphelios9.0%+4.4 Pkt.
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich3.4%vs Aphelios7.7%+4.4 Pkt.
Bester Draven Build vs Aphelios
Üblicher Draven Build (Unten)
63.8 % Siegesrate · 149 Spiele
Gegen Aphelios
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 123 Draven-Spielen gegen Aphelios hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Draven.
- Draven stellt meist zuerst Überheblichkeit fertig, nach 9.3 Min. (Median aus 91 Spielen).
- Aphelios stellt meist zuerst Der Sammler fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 76 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Draven Runen vs Aphelios
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Draven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dravens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Draven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Draven Matchups
Am schwersten für Draven
Am leichtesten für Draven
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Draven vs Aphelios FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Draven vs Aphelios?
Draven vs Aphelios ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 50.3 % von 155 Spielen, und der 95%-Bereich (42.5–58.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Draven gegen Aphelios?
Draven gewinnt auf Patch 26.19 50.3 % von 155 Spielen gegen Aphelios in der Rolle Unten (95%-Bereich 42.5–58.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 49.1 % zu erwarten.
Kontert Draven Aphelios?
Nicht eindeutig. Draven gewinnt 50.3 % von 155 Spielen gegen Aphelios, und der 95%-Bereich (42.5–58.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Draven oder Aphelios?
Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.015 Gold Vorsprung auf Aphelios nach 15 Minuten (154 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Draven besser als Aphelios?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Aphelios gegen Draven am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Aphelios über die Fehlermarge hinaus vor Draven liegt.
Was sollte Draven gegen Aphelios bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Draven (Unten): Überheblichkeit, Der Sammler, Blutdürster. Die größte Änderung gegen Aphelios: Blutdürster (üblich 41.0%, hier 29.0%).
Welche Runen sollte Draven gegen Aphelios nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Zauberei – 65.5 % aus 29 Spielen gegen Aphelios. Die größte Änderung gegen Aphelios: Geschmack von Blut (üblich 4.6%, hier 9.0%).
