Fizz, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.2%
Pickrate
3.9%
Bannrate
14.3%

Fizz vs Aurelion Sol

Fizz Tier AAssassineKämpfer
Patch
26.21
Spiele
7.839
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
3. Nov. 2026 UTC

Fizz vs Aurelion Sol ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Aurelion Sol gewinnt mit einer 63.0% Winrate (+25.9%) gegen Fizz basierend auf 54 Spielen. Fizz wins the early laning phase while Aurelion Sol scales better into the late game. Unten findest du den besten Fizz Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Fizz vs Aurelion Sol Matchup.

Fizz Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Fizz gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Fizz
Fizz
39.2%
VS
Aurelion Sol
60.8%
Aurelion Sol

Wer gewinnt Fizz vs Aurelion Sol?

Leichter Vorteil für Aurelion SolGeringe Zuverlässigkeit

Fizz gewinnt 39.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 27.0 % und 52.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−12.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
51 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.20
−7.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurelion Sol, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Fizz gewinnt 39.2 % von 51 Spielen (95%-Bereich 27.0–52.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.3 % für Fizz voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.324 Gold Vorsprung auf Aurelion Sol nach 15 Minuten (51 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Fizz-Spieler wählen Schuhe des Zauberkünstlers gegen Aurelion Sol deutlich seltener: 81.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 66.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Fizz und Aurelion Sol in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Fizz in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Fizz vs Aurelion Sol Lane-Statistiken

FizzAurelion Sol

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+1.324
Fizz vorn
95%-Bereich +963 bis +1.685
XP-Differenz
+639
Fizz vorn
95%-Bereich +336 bis +942
CS-Differenz
+3.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.2 bis +9.9
4.12
Kills vor 15 Min.
1.41
1.27
Tode vor 15 Min.
2.14
1.16
Solo-Kills vor 15 Min.
0.27
17.6%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.1
CS / Min
6.6
994
DMG / Min
837
14.793
Gold / Spiel
13.076
131
Heilung / Min
106
482
Abgemilderter DMG / Min
449
0.4
CC / Min
0.7

Fizz vs Aurelion Sol Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Fizz gegen Aurelion Sol nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
13 Spiele
Fizz vs Aurelion Sol95%-BereichFizz üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Fizz gegen Aurelion Sol in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Fizz vs Aurelion Sol Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)FizzGold von Fizz nach 15: +1.324
  2. Erstes ItemFizzFizz: 10.9 Min. · Aurelion Sol: 12.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Fizz gegen Aurelion Sol ändert

Entscheidungen, die Fizz-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Schuhe des Zauberkünstlers
    Üblich
    81.0%
    vs Aurelion Sol
    66.7%
    −14.3 Pkt.38.2 % Siegesrate hier
  • Rabadons Todeshaube
    Üblich
    27.9%
    vs Aurelion Sol
    41.2%
    +13.2 Pkt.28.6 % Siegesrate hier
  • Blutrote Erkenntnis
    Üblich
    13.2%
    vs Aurelion Sol
    25.5%
    +12.3 Pkt.
  • Axiom-Arkanist
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Aurelion Sol
    3.9%
    +3.9 Pkt.
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    99.2%
    vs Aurelion Sol
    96.1%
    −3.1 Pkt.40.8 % Siegesrate hier
  • Dunkles SiegelNachfüllbarer Trank
    Dunkles Siegel + Nachfüllbarer TrankStart-Items
    Üblich
    0.9%
    vs Aurelion Sol
    3.9%
    +3.0 Pkt.

Bester Fizz Build vs Aurelion Sol

Üblicher Fizz Build (Mitte)

94.1 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Aurelion Sol

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 40 Fizz-Spielen gegen Aurelion Sol hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Fizz.

  • Fizz stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 36 Spielen).
  • Aurelion Sol stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Fizz Runen vs Aurelion Sol

Übliche Fizz Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
TriumphGnadenstoß
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

59.9 % Siegesrate · 222 Spiele

Gegen Aurelion Sol

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Fizz-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Fizz Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Fizzs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Fizz Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Fizz Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Fizz vs Aurelion Sol FAQ – Patch 26.21

Wer gewinnt Fizz vs Aurelion Sol?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurelion Sol, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Fizz gewinnt 39.2 % von 51 Spielen (95%-Bereich 27.0–52.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Fizz gegen Aurelion Sol?

Fizz gewinnt auf Patch 26.21 39.2 % von 51 Spielen gegen Aurelion Sol in der Rolle Mitte (95%-Bereich 27.0–52.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.3 % zu erwarten.

Kontert Fizz Aurelion Sol?

Nicht eindeutig. Fizz gewinnt 39.2 % von 51 Spielen gegen Aurelion Sol, und der 95%-Bereich (27.0–52.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Fizz oder Aurelion Sol?

Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.324 Gold Vorsprung auf Aurelion Sol nach 15 Minuten (51 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Fizz besser als Aurelion Sol?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Aurelion Sol gegen Fizz am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Aurelion Sol über die Fehlermarge hinaus vor Fizz liegt.

Was sollte Fizz gegen Aurelion Sol bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Fizz (Mitte): Sturmblitz, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Aurelion Sol: Schuhe des Zauberkünstlers (üblich 81.0%, hier 66.7%).

Welche Runen sollte Fizz gegen Aurelion Sol nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Fizz (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Aurelion Sol: Axiom-Arkanist (üblich unter 0,5 %, hier 3.9%).