Fizz, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.9%
Pickrate
3.6%
Bannrate
14.5%

Fizz vs Ekko

Fizz Tier SAssassineKämpfer
Patch
26.20
Spiele
4.751
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Fizz vs Ekko ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Ekko gewinnt mit einer 55.9% Winrate (+11.9%) gegen Fizz basierend auf 118 Spielen. Ekko holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Fizz Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Fizz vs Ekko Matchup.

Fizz Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Fizz gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Fizz
Fizz
43.1%
VS
Ekko
56.9%
Ekko

Wer gewinnt Fizz vs Ekko?

Leichter Vorteil für EkkoGeringe Zuverlässigkeit

Fizz gewinnt 43.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.2 % und 52.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−6.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
109 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
−16.5 Pkt.
Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 5 Spiele, Fizz gewann 60.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ekko, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Fizz gewinnt 43.1 % von 109 Spielen (95%-Bereich 34.2–52.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.3 % für Fizz voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 57 und liegt innerhalb der Fehlermarge (108 Spiele).
  • Fizz-Spieler wählen Mejais Seelenstehler gegen Ekko deutlich häufiger: 9.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 16.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Fizz und Ekko in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Fizz in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Fizz vs Ekko Lane-Statistiken

FizzEkko

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−57
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −351 bis +236
XP-Differenz
−254
Ekko vorn
95%-Bereich −483 bis −26
CS-Differenz
−1.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −5.9 bis +2.7
3.75
Kills vor 15 Min.
3.67
3.07
Tode vor 15 Min.
2.91
1.27
Solo-Kills vor 15 Min.
1.23
15.6%
First Blood
23.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.8
CS / Min
5.8
918
DMG / Min
935
13.195
Gold / Spiel
13.258
110
Heilung / Min
302
454
Abgemilderter DMG / Min
701
0.4
CC / Min
0.6

Fizz vs Ekko Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Fizz gegen Ekko nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
38.5%
25–30 min
26 Spiele
35.9%
30–35 min
39 Spiele
57.7%
35+ min
26 Spiele
Fizz vs Ekko95%-BereichFizz üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Fizz gegen Ekko in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Fizz vs Ekko Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Fizz nach 15: −57
  2. Erstes ItemAusgeglichenFizz: 11.4 Min. · Ekko: 11.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenFizz gewinnt 44.6 % von 65 Spielen

Was Fizz gegen Ekko ändert

Entscheidungen, die Fizz-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Mejais Seelenstehler
    Üblich
    9.9%
    vs Ekko
    16.5%
    +6.6 Pkt.
  • Dunkles SiegelNachfüllbarer Trank
    Dunkles Siegel + Nachfüllbarer TrankStart-Items
    Üblich
    1.4%
    vs Ekko
    4.6%
    +3.2 Pkt.

Bester Fizz Build vs Ekko

Üblicher Fizz Build (Mitte)

85.7 % Siegesrate · 63 Spiele

Gegen Ekko

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 16 von 71 Fizz-Spielen gegen Ekko hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Fizz.

  • Fizz stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 78 Spielen).
  • Ekko stellt meist zuerst Tag und Nacht fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 52 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Fizz Runen vs Ekko

Übliche Fizz Runen (Mitte)

Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
GnadenstoßTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

59.9 % Siegesrate · 182 Spiele

Gegen Ekko

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Zauberei
HitzewelleÜberlegenheit
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

41.7 % Siegesrate · 36 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Fizz Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Fizzs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Fizz Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Fizz Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Fizz vs Ekko FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Fizz vs Ekko?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ekko, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Fizz gewinnt 43.1 % von 109 Spielen (95%-Bereich 34.2–52.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Fizz gegen Ekko?

Fizz gewinnt auf Patch 26.20 43.1 % von 109 Spielen gegen Ekko in der Rolle Mitte (95%-Bereich 34.2–52.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.3 % zu erwarten.

Kontert Fizz Ekko?

Nicht eindeutig. Fizz gewinnt 43.1 % von 109 Spielen gegen Ekko, und der 95%-Bereich (34.2–52.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Fizz oder Ekko?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 57 und liegt innerhalb der Fehlermarge (108 Spiele).

Skaliert Fizz besser als Ekko?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Ekko gegen Fizz am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ekko über die Fehlermarge hinaus vor Fizz liegt.

Was sollte Fizz gegen Ekko bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Fizz (Mitte): Zhonyas Stundenglas, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Ekko: Mejais Seelenstehler (üblich 9.9%, hier 16.5%).

Welche Runen sollte Fizz gegen Ekko nutzen?

Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 41.7 % aus 36 Spielen gegen Ekko.