Fizz, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.5%
Pickrate
3.6%
Bannrate
14.8%

Fizz vs Xerath

Fizz Tier SAssassineKämpfer
Patch
26.20
Spiele
2.724
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
11. Okt. 2026 UTC

Fizz vs Xerath ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Fizz gewinnt mit einer 61.1% Winrate (+22.2%) gegen Xerath basierend auf 36 Spielen. Fizz holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Fizz Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Fizz vs Xerath Matchup.

Fizz Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Fizz gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Fizz
Fizz
62.9%
VS
Xerath
37.1%
Xerath

Wer gewinnt Fizz vs Xerath?

Leichter Vorteil für FizzGeringe Zuverlässigkeit

Fizz gewinnt 62.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.3 % und 76.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+8.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
35 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Fizz, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Fizz gewinnt 62.9 % von 35 Spielen (95%-Bereich 46.3–76.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 54.2 % für Fizz voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 672 Gold Vorsprung auf Xerath nach 15 Minuten (35 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Fizz-Spieler wählen Mejais Seelenstehler gegen Xerath deutlich häufiger: 10.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 25.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Fizz und Xerath in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Fizz in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Fizz vs Xerath Lane-Statistiken

FizzXerath

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+672
Fizz vorn
95%-Bereich +142 bis +1.201
XP-Differenz
+90
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −340 bis +519
CS-Differenz
+3.0
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −5.5 bis +11.5
3.89
Kills vor 15 Min.
2.26
1.89
Tode vor 15 Min.
2.49
1.43
Solo-Kills vor 15 Min.
0.60
14.3%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.5
CS / Min
5.7
953
DMG / Min
918
14.334
Gold / Spiel
12.204
139
Heilung / Min
62
508
Abgemilderter DMG / Min
290
0.4
CC / Min
0.9

Fizz vs Xerath Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Fizz gegen Xerath nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Fizz vs Xerath95%-BereichFizz üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Fizz gegen Xerath in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Fizz vs Xerath Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)FizzGold von Fizz nach 15: +672
  2. Erstes ItemAusgeglichenFizz: 11.0 Min. · Xerath: 11.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Fizz gegen Xerath ändert

Entscheidungen, die Fizz-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Mejais Seelenstehler
    Üblich
    10.8%
    vs Xerath
    25.7%
    +14.9 Pkt.
  • Fähigkeitstempo (Offensive)
    Fähigkeitstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    6.6%
    vs Xerath
    20.0%
    +13.4 Pkt.
  • Dunkles SiegelNachfüllbarer Trank
    Dunkles Siegel + Nachfüllbarer TrankStart-Items
    Üblich
    1.5%
    vs Xerath
    5.7%
    +4.2 Pkt.

Bester Fizz Build vs Xerath

Üblicher Fizz Build (Mitte)

88.4 % Siegesrate · 43 Spiele

Gegen Xerath

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 30 Fizz-Spielen gegen Xerath hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Fizz.

  • Fizz stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.0 Min. (Median aus 29 Spielen).
  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > W > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Fizz Runen vs Xerath

Übliche Fizz Runen (Mitte)

Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
GnadenstoßTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

61.6 % Siegesrate · 99 Spiele

Gegen Xerath

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Fizz Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Fizzs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Fizz Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Fizz Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Fizz vs Xerath FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Fizz vs Xerath?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Fizz, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Fizz gewinnt 62.9 % von 35 Spielen (95%-Bereich 46.3–76.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Fizz gegen Xerath?

Fizz gewinnt auf Patch 26.20 62.9 % von 35 Spielen gegen Xerath in der Rolle Mitte (95%-Bereich 46.3–76.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 54.2 % zu erwarten.

Kontert Fizz Xerath?

Nicht eindeutig. Fizz gewinnt 62.9 % von 35 Spielen gegen Xerath, und der 95%-Bereich (46.3–76.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Fizz oder Xerath?

Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 672 Gold Vorsprung auf Xerath nach 15 Minuten (35 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Fizz besser als Xerath?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Xerath gegen Fizz am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Xerath über die Fehlermarge hinaus vor Fizz liegt.

Was sollte Fizz gegen Xerath bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Fizz (Mitte): Zhonyas Stundenglas, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Xerath: Mejais Seelenstehler (üblich 10.8%, hier 25.7%).

Welche Runen sollte Fizz gegen Xerath nutzen?

Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Fizz (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Xerath: Fähigkeitstempo (Offensive) (üblich 6.6%, hier 20.0%).