
- Siegesrate
- 52.7%
- Pickrate
- 3.4%
- Bannrate
- 14.5%
Fizz So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 6.874
- Lane
- Mitte
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Fizz in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Fizz-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- E > W > Q
- Erstes Item
- Fluch des Lichs11,3 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- +366
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 68,8%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 32,0%
Fizz Powerspikes (Patch 26.19)
MitteWann Fizz Mitte stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Fizz am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Fizzs volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Fizz ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Fizz starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Fizz starten oder gewinnen kann.
- 11,3 Min.
- 20 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 20 MinutenFizz gewinnt 55,5 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
- 20,1 Min.
- 21,4 Min.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Fizz Mitte: Lane-Plan
Fizz ist ein Lane-Bully: Trade früh und oft, nutze den Vorteil und mach aus dem Gold-Vorsprung den ersten Item-Spike. Im Schnitt liegt Fizz Mitte nach 15 Minuten 366 Gold vor dem Lane-Gegner und in 60 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 69 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 32 %. Fizz erzielt bis Minute 15 im Schnitt 1,40 Solo-Kills.
Fizz-Siegesrate nach Gold bei 15
Matchups, die den Plan bestimmen
Fizz im Mid- und Late-Game
Was Fizz nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Fizz gewinnt kurze Spiele um 4,3 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.
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So spielst du Fizz: FAQ – Patch 26.19
Wann hat Fizz Powerspikes?
Fizzs Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,3 Min..
Kann Fizz von hinten zurückkommen?
Fizz gewinnt 39 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 2.555 Spielen), gegenüber 62 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Fizz also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Fizzs erstes Item?
Die meisten Fizz-Spieler bauen zuerst Fluch des Lichs, im Median nach 11,3 Minuten.
Welche Lanes sind für Fizz am schwersten?
Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Fizz gegen Irelia, Lissandra am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.
Wie spielt man Fizz Mitte?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Fizz, wenn du diese Stärken ausspielst: das Spiel früh beenden.