Seraphine - League of Legends Champion
Siegesrate
51.3%
Pickrate
6.2%
Bannrate
18.3%

Seraphinevs Galio

Seraphine Tier ASupportMage
Patch26.19
Spiele5.604
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Seraphine vs Galio ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Galio gewinnt mit einer 62.5% Winrate (+25.0%) gegen Seraphine basierend auf 32 Spielen. Galio holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Galio Matchup.

Seraphine Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Seraphine
Seraphine
44.8%
VS
Galio
55.2%
Galio

Wer gewinnt Seraphine vs Galio?

Leichter Vorteil für GalioGeringe Zuverlässigkeit

Seraphine gewinnt 44.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.7 % und 57.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−6.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
58 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
−6.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Seraphine gewann 66.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Galio, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 44.8 % von 58 Spielen (95%-Bereich 32.7–57.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.7 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 103 und liegt innerhalb der Fehlermarge (57 Spiele).
  • Seraphine-Spieler wählen Entschlossenheit gegen Galio deutlich seltener: 46.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 29.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Galio in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Seraphine vs Galio Lane-Statistiken

SeraphineGalio

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+103
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −126 bis +333
XP-Differenz
+400
Seraphine vorn
95%-Bereich +188 bis +612
CS-Differenz
−4.0
Galio vorn
95%-Bereich −6.7 bis −1.3
1.65
Kills vor 15 Min.
1.53
2.26
Tode vor 15 Min.
2.89
0.09
Solo-Kills vor 15 Min.
0.04
3.4%
First Blood
8.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.5
CS / Min
1.6
491
DMG / Min
487
9.693
Gold / Spiel
10.005
213
Heilung / Min
105
356
Abgemilderter DMG / Min
1.460
1.5
CC / Min
1.5

Seraphine vs Galio Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Seraphine gegen Galio nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Seraphine vs Galio95%-BereichSeraphine üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Galio in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Seraphine vs Galio Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Seraphine nach 15: +103
  2. Erstes ItemAusgeglichenSeraphine: 12.7 Min. · Galio: 12.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Seraphine gegen Galio ändert

Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Entschlossenheit
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    46.4%
    vs Galio
    29.3%
    −17.1 Pkt.
  • Frische
    Üblich
    46.5%
    vs Galio
    31.0%
    −15.4 Pkt.
  • Aufziehender Sturm
    Üblich
    46.9%
    vs Galio
    32.8%
    −14.2 Pkt.
  • Lebensquelle
    Üblich
    43.3%
    vs Galio
    29.3%
    −14.0 Pkt.
  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Galio
    13.8%
    +13.8 Pkt.
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    3.5%
    vs Galio
    8.6%
    +5.1 Pkt.
  • Rabadons Todeshaube
    Üblich
    1.3%
    vs Galio
    5.2%
    +3.9 Pkt.

Bester Seraphine Build vs Galio

Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)

81.8 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Galio

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 32 Seraphine-Spielen gegen Galio hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.

  • Seraphine stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Galio stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Seraphine Runen vs Galio

Übliche Seraphine Runen (Unterstützer)

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

51.7 % Siegesrate · 3.942 Spiele

Gegen Galio

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Seraphine Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Seraphine vs Galio FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Seraphine vs Galio?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Galio, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 44.8 % von 58 Spielen (95%-Bereich 32.7–57.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Galio?

Seraphine gewinnt auf Patch 26.19 44.8 % von 58 Spielen gegen Galio in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 32.7–57.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.7 % zu erwarten.

Kontert Seraphine Galio?

Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 44.8 % von 58 Spielen gegen Galio, und der 95%-Bereich (32.7–57.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Galio?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 103 und liegt innerhalb der Fehlermarge (57 Spiele).

Skaliert Seraphine besser als Galio?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Galio gegen Seraphine am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Galio über die Fehlermarge hinaus vor Seraphine liegt.

Was sollte Seraphine gegen Galio bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Ludens Echo, Liandrys Qual, Imperiale Verfügung. Die größte Änderung gegen Galio: Rabadons Todeshaube (üblich 1.3%, hier 5.2%).

Welche Runen sollte Seraphine gegen Galio nutzen?

Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Seraphine (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Galio: Entschlossenheit (üblich 46.4%, hier 29.3%).