Gnar - League of Legends Champion
Siegesrate
48.9%
Pickrate
1.7%
Bannrate
0.8%

Gnarvs Camille

DFighterTank
Patch26.18
Spiele1.657
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert19. Sept. 2026 UTC

Gnar vs Camille ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Gnar gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Camille basierend auf 25 Spielen. Gnar holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Gnar Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Gnar vs Camille Matchup.

Gnar Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Gnar gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Gnar
Gnar
60.0%
VS
Camille
40.0%
Camille

Wer gewinnt Gnar vs Camille?

Leichter Vorteil für GnarGeringe Zuverlässigkeit

Gnar gewinnt 60.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.7 % und 76.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+9.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
25 Spiele
Lane: Oben

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Gnar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gnar gewinnt 60.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 40.7–76.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.6 % für Gnar voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Gnar-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Camille deutlich seltener: 31.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 8.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Gnar und Camille in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Gnar in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Gnar vs Camille Lane-Statistiken

GnarCamille

Bisher haben nur 24 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.2
CS / Min
5.4
908
DMG / Min
835
12.378
Gold / Spiel
11.710
219
Heilung / Min
318
1.040
Abgemilderter DMG / Min
1.327
1.3
CC / Min
0.7

Gnar vs Camille Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Gnar gegen Camille nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Gnar vs Camille95%-BereichGnar üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Gnar gegen Camille in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Gnar vs Camille Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Gnar gegen Camille ändert

Entscheidungen, die Gnar-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Bester Gnar Build vs Camille

Üblicher Gnar Build (Oben)

85.7 % Siegesrate · 14 Spiele

Gegen Camille

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 14 Gnar-Spielen gegen Camille hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Gnar.

  • Camille stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Gnar Runen vs Camille

Übliche Gnar Runen (Oben)

LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungZuwachs
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.9 % Siegesrate · 552 Spiele

Gegen Camille

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.


Gnar Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Gnars Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Gnar Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Gnar Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Gnar vs Camille FAQ – Patch 26.18

Wer gewinnt Gnar vs Camille?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Gnar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gnar gewinnt 60.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 40.7–76.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Gnar gegen Camille?

Gnar gewinnt auf Patch 26.18 60.0 % von 25 Spielen gegen Camille in der Rolle Oben (95%-Bereich 40.7–76.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.6 % zu erwarten.

Kontert Gnar Camille?

Nicht eindeutig. Gnar gewinnt 60.0 % von 25 Spielen gegen Camille, und der 95%-Bereich (40.7–76.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Gnar oder Camille?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (24), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Gnar besser als Camille?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Camille gegen Gnar am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Camille über die Fehlermarge hinaus vor Gnar liegt.

Was sollte Gnar gegen Camille bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Gnar (Oben): Naturgewalt, Ende der Weisheit, Stärke der Dreieinigkeit. Die größte Änderung gegen Camille: Merkurs Schuhe (üblich 31.9%, hier 8.0%).

Welche Runen sollte Gnar gegen Camille nutzen?

Nutze die übliche Leichtfüßigkeit-Seite von Gnar (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Camille: Inspiration (üblich unter 0,5 %, hier 4.0%).