Gnar, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.0%
Pickrate
2.1%
Bannrate
1.4%

Gnar vs Garen

Gnar Tier FKämpferTank
Patch
26.22
Spiele
4.042
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Gnar vs Garen (Oben): Gnar gewinnt 44.3% von 235 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +499). Build & Runen für Patch 26.22.

Gnar – Champion-Symbol aus League of LegendsGnar44.3%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 235 Spiele · Patch 26.21–26.22
55.7%GarenGaren – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gnar gewinnt 44.3 % von 235 Spielen (95%-Bereich 38.0–50.6 %).

Gnar Matchup-Analyse

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Gegen einen Gegner vergleichen
Gnar – Champion-Symbol aus League of Legends
Gnar
44.3%
VS
Garen
55.7%
Garen – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Gnar vs Garen?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Gnar gewinnt 44.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.0 % und 50.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−2.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
235 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−12.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (235 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (121 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gnar gewinnt 44.3 % von 235 Spielen (95%-Bereich 38.0–50.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 46.9 % für Gnar voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Gnar gewinnt meist die Lane: im Schnitt 499 Gold Vorsprung auf Garen nach 15 Minuten (120 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Gnar-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Garen deutlich seltener: 27.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 9.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Gnar und Garen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Gnar in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Gnar vs Garen Lane-Statistiken

GnarGaren

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+499
Gnar vorn
95%-Bereich +216 bis +782
XP-Differenz
+404
Gnar vorn
95%-Bereich +106 bis +702
CS-Differenz
+12.9
Gnar vorn
95%-Bereich +7.9 bis +17.8
1.92
Kills vor 15 Min.
1.82
1.93
Tode vor 15 Min.
2.19
1.14
Solo-Kills vor 15 Min.
0.97
5.8%
First Blood
4.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.2
CS / Min
7.1
931
DMG / Min
739
12.261
Gold / Spiel
12.471
197
Heilung / Min
98
957
Abgemilderter DMG / Min
1.550
1.3
CC / Min
1.1

Gnar vs Garen Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Gnar gegen Garen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
17 Spiele
44.7%
25–30 min
38 Spiele
32.3%
30–35 min
31 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
24 Spiele
Gnar vs Garen95%-BereichGnar üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Gnar gegen Garen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Gnar vs Garen Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)GnarGold von Gnar nach 15: +499
  2. Erstes ItemGnarGnar: 13.7 Min. · Garen: 14.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGnar gewinnt 41.8 % von 55 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.GarenGnar gewinnt 34.5 % von 55 Spielen

Was Gnar gegen Garen ändert

Entscheidungen, die Gnar-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    27.4%
    vs Garen
    9.1%
    −18.3 Pkt.
  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    61.5%
    vs Garen
    76.0%
    +14.5 Pkt.44.6 % Siegesrate hier
  • Knochenpanzerung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    84.7%
    vs Garen
    95.9%
    +11.2 Pkt.37.1 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    74.9%
    vs Garen
    84.3%
    +9.4 Pkt.35.3 % Siegesrate hier
  • Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    23.2%
    vs Garen
    14.9%
    −8.3 Pkt.
  • Leben absorbieren – Rune aus League of Legends
    Üblich
    15.2%
    vs Garen
    8.3%
    −6.9 Pkt.
  • Dorans Bogen – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    5.7%
    vs Garen
    11.6%
    +5.9 Pkt.
  • Unerschrocken – Rune aus League of Legends
    Üblich
    8.3%
    vs Garen
    2.5%
    −5.8 Pkt.

Bester Gnar Build vs Garen

Üblicher Gnar Build (Oben)

59.8 % Siegesrate · 249 Spiele

Gegen Garen

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 66 Gnar-Spielen gegen Garen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Gnar.

  • Gnar stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 111 Spielen).
  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 114 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Gnar Runen vs Garen

Übliche Gnar Runen (Oben)

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbieren – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

73.9 % Siegesrate · 23 Spiele

Gegen Garen

Leichtfüßigkeit – Rune aus League of LegendsLeichtfüßigkeit
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

44.7 % Siegesrate · 38 Spiele

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Gnar Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Gnars Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Gnar Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Gnar Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Gnar vs Garen FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Gnar vs Garen?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gnar gewinnt 44.3 % von 235 Spielen (95%-Bereich 38.0–50.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Gnar gegen Garen?

Gnar gewinnt auf Patch 26.21–26.22 44.3 % von 235 Spielen gegen Garen in der Rolle Oben (95%-Bereich 38.0–50.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 46.9 % zu erwarten.

Kontert Gnar Garen?

Nicht eindeutig. Gnar gewinnt 44.3 % von 235 Spielen gegen Garen, und der 95%-Bereich (38.0–50.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Gnar oder Garen?

Gnar gewinnt meist die Lane: im Schnitt 499 Gold Vorsprung auf Garen nach 15 Minuten (120 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Gnar besser als Garen?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Garen gegen Gnar am stärksten?

Garen liegt messbar vorn in: Spiele ab 30 Min..

Was sollte Gnar gegen Garen bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Gnar (Oben): Ende der Weisheit, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Garen: Merkurs Schuhe (üblich 27.4%, hier 9.1%).

Welche Runen sollte Gnar gegen Garen nutzen?

Leichtfüßigkeit mit Präzision und Entschlossenheit – 44.7 % aus 38 Spielen gegen Garen. Die größte Änderung gegen Garen: Knochenpanzerung (üblich 84.7%, hier 95.9%).