
- Siegesrate
- 48.0%
- Pickrate
- 2.1%
- Bannrate
- 1.4%
Gnar vs Nasus
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 4.042
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Gnar vs Nasus (Oben): Gnar gewinnt 40.6% von 138 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +637). Build & Runen für Patch 26.22.
Nasus ist in diesem Matchup favorisiert: Gnar gewinnt 40.6 % von 138 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (32.7–48.9 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Gnar Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Gnar vs Nasus?
Gnar gewinnt 40.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.7 % und 48.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −7.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 138 Spiele Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +3.5 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (138 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (66 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Nasus ist in diesem Matchup favorisiert: Gnar gewinnt 40.6 % von 138 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (32.7–48.9 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.9 % für Gnar voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Gnar gewinnt meist die Lane: im Schnitt 637 Gold Vorsprung auf Nasus nach 15 Minuten (66 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Gnar-Spieler wählen Stiefel der Wendigkeit gegen Nasus deutlich häufiger: 5.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 21.2%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Gnar und Nasus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Gnar in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Gnar vs Nasus Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Gnar vs Nasus Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Gnar gegen Nasus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Gnar gegen Nasus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Gnar vs Nasus Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)GnarGold von Gnar nach 15: +637
- Erstes ItemGnarGnar: 13.2 Min. · Nasus: 14.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Gnar gegen Nasus ändert
Entscheidungen, die Gnar-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich5.5%vs Nasus21.2%+15.7 Pkt.
LeichtfüßigkeitSchlüsselruneÜblich43.9%vs Nasus28.8%−15.1 Pkt.
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich62.2%vs Nasus48.5%−13.7 Pkt.46.9 % Siegesrate hier
Tödliches TempoSchlüsselruneÜblich42.5%vs Nasus56.1%+13.5 Pkt.35.1 % Siegesrate hier
Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblich30.4%vs Nasus43.9%+13.5 Pkt.44.8 % Siegesrate hier
KnochenpanzerungRuneÜblich85.3%vs Nasus74.2%−11.0 Pkt.40.8 % Siegesrate hier
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich1.8%vs Nasus7.6%+5.8 Pkt.
KonditionierungRuneÜblich1.1%vs Nasus6.1%+4.9 Pkt.
Bester Gnar Build vs Nasus
Üblicher Gnar Build (Oben)
59.8 % Siegesrate · 249 Spiele
Gegen Nasus
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 27 Gnar-Spielen gegen Nasus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Gnar.
- Gnar stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 57 Spielen).
- Nasus stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 39 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Gnar Runen vs Nasus
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Gnar Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Gnars Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Gnar Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Gnar Matchups
Am schwersten für Gnar
Am leichtesten für Gnar
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Gnar vs Nasus FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Gnar vs Nasus?
Nasus ist in diesem Matchup favorisiert: Gnar gewinnt 40.6 % von 138 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (32.7–48.9 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Gnar gegen Nasus?
Gnar gewinnt auf Patch 26.21–26.22 40.6 % von 138 Spielen gegen Nasus in der Rolle Oben (95%-Bereich 32.7–48.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.9 % zu erwarten.
Kontert Gnar Nasus?
Nein – eher umgekehrt: Gnar gewinnt nur 40.6 % von 138 Spielen gegen Nasus, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Gnar oder Nasus?
Gnar gewinnt meist die Lane: im Schnitt 637 Gold Vorsprung auf Nasus nach 15 Minuten (66 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Gnar besser als Nasus?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Nasus gegen Gnar am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nasus über die Fehlermarge hinaus vor Gnar liegt.
Was sollte Gnar gegen Nasus bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Gnar (Oben): Ende der Weisheit, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Nasus: Stiefel der Wendigkeit (üblich 5.5%, hier 21.2%).
Welche Runen sollte Gnar gegen Nasus nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Gnar (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Nasus: Leichtfüßigkeit (üblich 43.9%, hier 28.8%).