
Gnarvs K'Sante
Gnar vs K'Sante ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Gnar gewinnt mit einer 87.5% Winrate (+75.0%) gegen K'Sante basierend auf 8 Spielen. Gnar holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Gnar Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Gnar vs K'Sante Matchup.
Gnar Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Gnar gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Gnar vs K'Sante?
Gnar gewinnt 74.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 56.8 % und 86.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +21.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 31 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Gnar ist in diesem Matchup favorisiert: Gnar gewinnt 74.2 % von 31 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (56.8–86.3 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 21.9 Punkte mehr für Gnar, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben vorhersagen (52.3 %) – das Matchup selbst begünstigt also diesen Pick, nicht nur die Stärke des Champions.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 278 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).
- Gnar-Spieler wählen Tödliches Tempo gegen K'Sante deutlich häufiger: 27.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 45.2%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Gnar und K'Sante in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Gnar in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Gnar vs K'Sante Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Gnar vs K'Sante Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Gnar gegen K'Sante nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Gnar gegen K'Sante in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Gnar vs K'Sante Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Gnar nach 15: +278
- Erstes ItemAusgeglichenGnar: 14.5 Min. · K'Sante: 14.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Gnar gegen K'Sante ändert
Entscheidungen, die Gnar-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Tödliches TempoSchlüsselruneÜblich27.6%vs K'Sante45.2%+17.5 Pkt.
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich69.6%vs K'Sante87.1%+17.5 Pkt.74.1 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich29.5%vs K'Sante12.9%−16.6 Pkt.- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblich2.6%vs K'Sante9.7%+7.1 Pkt.
TerminusItemÜblich3.0%vs K'Sante9.7%+6.7 Pkt.
BlutdürsterItemÜblichunter 0,5 %vs K'Sante3.2%+3.2 Pkt.
Hextech-GunbladeItemÜblichunter 0,5 %vs K'Sante3.2%+3.2 Pkt.



Langschwert + Dorans Klinge + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs K'Sante3.2%+3.2 Pkt.
Bester Gnar Build vs K'Sante
Üblicher Gnar Build (Oben)
60.5 % Siegesrate · 195 Spiele
Gegen K'Sante
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 13 Gnar-Spielen gegen K'Sante hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Gnar.
- Gnar stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 14.5 Min. (Median aus 24 Spielen).
- K'Sante stellt meist zuerst Eisgeborenen-Handschuh fertig, nach 14.1 Min. (Median aus 24 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Gnar Runen vs K'Sante
Plane deinen Gnar-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Gnar Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Gnars Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Gnar Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Gnar Matchups
Am schwersten für Gnar
Am leichtesten für Gnar
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gnar vs K'Sante FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Gnar vs K'Sante?
Gnar ist in diesem Matchup favorisiert: Gnar gewinnt 74.2 % von 31 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (56.8–86.3 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Gnar gegen K'Sante?
Gnar gewinnt auf Patch 26.19 74.2 % von 31 Spielen gegen K'Sante in der Rolle Oben (95%-Bereich 56.8–86.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.3 % zu erwarten.
Kontert Gnar K'Sante?
Ja. Gnar gewinnt auf Patch 26.19 74.2 % von 31 Spielen gegen K'Sante, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Gnar oder K'Sante?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 278 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).
Skaliert Gnar besser als K'Sante?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist K'Sante gegen Gnar am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der K'Sante über die Fehlermarge hinaus vor Gnar liegt.
Was sollte Gnar gegen K'Sante bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Gnar (Oben): Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil, Steraks Pegel. Die größte Änderung gegen K'Sante: Merkurs Schuhe (üblich 29.5%, hier 12.9%).
Welche Runen sollte Gnar gegen K'Sante nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Gnar (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen K'Sante: Tödliches Tempo (üblich 27.6%, hier 45.2%).