Irelia, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.0%
Pickrate
3.3%
Bannrate
8.7%

Irelia vs Garen

Irelia Tier DKämpferAssassine
Patch
26.19
Spiele
6.658
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
8. Okt. 2026 UTC

Irelia vs Garen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Garen gewinnt mit einer 59.6% Winrate (+19.1%) gegen Irelia basierend auf 47 Spielen. Garen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Irelia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Irelia vs Garen Matchup.

Irelia Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Irelia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Irelia
Irelia
45.3%
VS
Garen
54.7%
Garen

Wer gewinnt Irelia vs Garen?

Leichter Vorteil für GarenGeringe Zuverlässigkeit

Irelia gewinnt 45.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.0 % und 53.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−2.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
128 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−0.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 5 Spiele, Irelia gewann 40.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 45.3 % von 128 Spielen (95%-Bereich 37.0–53.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.8 % für Irelia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 81 und liegt innerhalb der Fehlermarge (126 Spiele).
  • Irelia-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Garen deutlich häufiger: 55.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 78.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Irelia und Garen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Irelia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Irelia vs Garen Lane-Statistiken

IreliaGaren

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+81
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −285 bis +446
XP-Differenz
−272
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −647 bis +104
CS-Differenz
+10.5
Irelia vorn
95%-Bereich +4.3 bis +16.6
2.79
Kills vor 15 Min.
2.84
3.06
Tode vor 15 Min.
2.75
1.77
Solo-Kills vor 15 Min.
1.72
21.9%
First Blood
15.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.8
CS / Min
7.2
771
DMG / Min
833
12.814
Gold / Spiel
13.193
373
Heilung / Min
116
1.125
Abgemilderter DMG / Min
1.558
0.5
CC / Min
1.3

Irelia vs Garen Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Irelia gegen Garen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
21 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
48.7%
25–30 min
39 Spiele
46.4%
30–35 min
28 Spiele
41.4%
35+ min
29 Spiele
Irelia vs Garen95%-BereichIrelia üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Irelia gegen Garen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Irelia vs Garen Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Irelia nach 15: +81
  2. Erstes ItemIreliaIrelia: 12.0 Min. · Garen: 13.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenIrelia gewinnt 46.0 % von 50 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenIrelia gewinnt 43.9 % von 57 Spielen

Was Irelia gegen Garen ändert

Entscheidungen, die Irelia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Bester Irelia Build vs Garen

Üblicher Irelia Build (Oben)

81.8 % Siegesrate · 11 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 24 von 79 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 121 Spielen).
  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 113 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Irelia Runen vs Garen

Übliche Irelia Runen (Oben)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Inspiration
Dreifach-TonikumAlleskönner
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

62.5 % Siegesrate · 40 Spiele

Gegen Garen

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungUnerschrocken
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.2 % Siegesrate · 46 Spiele

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Irelia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Irelias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Irelia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Irelia Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Irelia vs Garen FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Irelia vs Garen?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 45.3 % von 128 Spielen (95%-Bereich 37.0–53.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Irelia gegen Garen?

Irelia gewinnt auf Patch 26.19 45.3 % von 128 Spielen gegen Garen in der Rolle Oben (95%-Bereich 37.0–53.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.8 % zu erwarten.

Kontert Irelia Garen?

Nicht eindeutig. Irelia gewinnt 45.3 % von 128 Spielen gegen Garen, und der 95%-Bereich (37.0–53.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Irelia oder Garen?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 81 und liegt innerhalb der Fehlermarge (126 Spiele).

Skaliert Irelia besser als Garen?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Garen gegen Irelia am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Garen über die Fehlermarge hinaus vor Irelia liegt.

Was sollte Irelia gegen Garen bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Irelia gegen Garen ist Tanz des Todes, Rumpfbrecher, Klinge des gestürzten Königs (50.0 % aus 24 Spielen). Die größte Änderung gegen Garen: Beschichtete Stahlkappen (üblich 55.5%, hier 78.9%).

Welche Runen sollte Irelia gegen Garen nutzen?

Eroberer mit Präzision und Entschlossenheit – 52.2 % aus 46 Spielen gegen Garen. Die größte Änderung gegen Garen: Dreifach-Tonikum (üblich 35.8%, hier 26.6%).