
Ireliavs Trundle
Irelia vs Trundle ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Irelia gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Trundle basierend auf 20 Spielen. Trundle wins the early laning phase while Irelia scales better into the late game. Unten findest du den besten Irelia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Irelia vs Trundle Matchup.
Irelia Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Irelia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Irelia vs Trundle?
Irelia gewinnt 45.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.7 % und 60.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −5.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 40 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 4 Spiele, Irelia gewann 50.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Trundle, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 45.0 % von 40 Spielen (95%-Bereich 30.7–60.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.7 % für Irelia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 95 und liegt innerhalb der Fehlermarge (39 Spiele).
- Irelia-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Trundle deutlich häufiger: 56.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 85.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Irelia und Trundle in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Irelia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Irelia vs Trundle Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Irelia vs Trundle Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Irelia gegen Trundle nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Irelia gegen Trundle in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Irelia vs Trundle Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Irelia nach 15: +95
- Erstes ItemAusgeglichenIrelia: 12.3 Min. · Trundle: 12.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Irelia gegen Trundle ändert
Entscheidungen, die Irelia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich56.0%vs Trundle85.0%+29.0 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich31.6%vs Trundle7.5%−24.1 Pkt.
Üblich38.1%vs Trundle17.5%−20.6 Pkt.
AlleskönnerRuneÜblich30.3%vs Trundle12.5%−17.8 Pkt.
InspirationSekundärer PfadÜblich42.2%vs Trundle25.0%−17.2 Pkt.
Dreifach-TonikumRuneÜblich35.7%vs Trundle20.0%−15.7 Pkt.
Steraks PegelItemÜblich6.6%vs Trundle17.5%+10.9 Pkt.
AbrissRuneÜblich7.9%vs Trundle17.5%+9.6 Pkt.
Bester Irelia Build vs Trundle
Üblicher Irelia Build (Oben)
81.8 % Siegesrate · 11 Spiele
Gegen Trundle
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 27 Irelia-Spielen gegen Trundle hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Irelia.
- Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 35 Spielen).
- Trundle stellt meist zuerst Gefräßige Hydra fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 20 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Irelia Runen vs Trundle
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Irelia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Irelias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Irelia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Irelia Matchups
Am schwersten für Irelia
Am leichtesten für Irelia
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Irelia vs Trundle FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Irelia vs Trundle?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Trundle, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 45.0 % von 40 Spielen (95%-Bereich 30.7–60.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Irelia gegen Trundle?
Irelia gewinnt auf Patch 26.19 45.0 % von 40 Spielen gegen Trundle in der Rolle Oben (95%-Bereich 30.7–60.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.7 % zu erwarten.
Kontert Irelia Trundle?
Nicht eindeutig. Irelia gewinnt 45.0 % von 40 Spielen gegen Trundle, und der 95%-Bereich (30.7–60.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Irelia oder Trundle?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 95 und liegt innerhalb der Fehlermarge (39 Spiele).
Skaliert Irelia besser als Trundle?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Trundle gegen Irelia am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Trundle über die Fehlermarge hinaus vor Irelia liegt.
Was sollte Irelia gegen Trundle bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Irelia (Oben): Krakenbezwinger, Terminus, Rumpfbrecher. Die größte Änderung gegen Trundle: Beschichtete Stahlkappen (üblich 56.0%, hier 85.0%).
Welche Runen sollte Irelia gegen Trundle nutzen?
Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Irelia (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Trundle: Alleskönner (üblich 30.3%, hier 12.5%).
