Trundle - League of Legends Champion
Siegesrate
48.3%
Pickrate
2.2%
Bannrate
1.2%

Trundlevs Irelia

Trundle Tier FFighterTank
Patch26.19
Spiele2.024
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Trundle vs Irelia ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Trundle gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Irelia basierend auf 20 Spielen. Trundle wins the early laning phase while Irelia scales better into the late game. Unten findest du den besten Trundle Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Trundle vs Irelia Matchup.

Trundle Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Trundle gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Trundle
Trundle
55.0%
VS
Irelia
45.0%
Irelia

Wer gewinnt Trundle vs Irelia?

Leichter Vorteil für TrundleGeringe Zuverlässigkeit

Trundle gewinnt 55.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.8 % und 69.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+5.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
40 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 4 Spiele, Trundle gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Trundle, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Trundle gewinnt 55.0 % von 40 Spielen (95%-Bereich 39.8–69.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.3 % für Trundle voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 95 und liegt innerhalb der Fehlermarge (39 Spiele).
  • Trundle-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Irelia deutlich häufiger: 42.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 70.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Trundle und Irelia in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Trundle in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Trundle vs Irelia Lane-Statistiken

TrundleIrelia

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−95
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −841 bis +651
XP-Differenz
+41
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −635 bis +716
CS-Differenz
−9.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −19.2 bis +1.1
3.03
Kills vor 15 Min.
3.08
3.18
Tode vor 15 Min.
3.08
2.13
Solo-Kills vor 15 Min.
1.80
20.0%
First Blood
17.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.2
CS / Min
7.9
768
DMG / Min
876
12.610
Gold / Spiel
12.681
553
Heilung / Min
403
1.146
Abgemilderter DMG / Min
1.210
0.6
CC / Min
0.6

Trundle vs Irelia Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Trundle gegen Irelia nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
4 Spiele
Trundle vs Irelia95%-BereichTrundle üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Trundle gegen Irelia in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Trundle vs Irelia Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Trundle nach 15: −95
  2. Erstes ItemAusgeglichenTrundle: 12.6 Min. · Irelia: 12.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Trundle gegen Irelia ändert

Entscheidungen, die Trundle-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    42.3%
    vs Irelia
    70.0%
    +27.7 Pkt.46.4 % Siegesrate hier
  • Letztes Gefecht
    Üblich
    92.1%
    vs Irelia
    75.0%
    −17.1 Pkt.53.3 % Siegesrate hier
  • Leben (Defensive)
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    6.9%
    vs Irelia
    20.0%
    +13.1 Pkt.
  • Niedermäher
    Üblich
    3.2%
    vs Irelia
    15.0%
    +11.8 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    88.9%
    vs Irelia
    77.5%
    −11.4 Pkt.51.6 % Siegesrate hier
  • Angriffstempo (Offensive)
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    97.4%
    vs Irelia
    87.5%
    −9.9 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • Bandlesack
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Irelia
    5.0%
    +5.0 Pkt.

Bester Trundle Build vs Irelia

Gegen Irelia

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 18 Trundle-Spielen gegen Irelia hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Trundle.

  • Trundle stellt meist zuerst Gefräßige Hydra fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 35 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Trundle Runen vs Irelia

Übliche Trundle Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungAbriss
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

49.6 % Siegesrate · 1.379 Spiele

Gegen Irelia

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Trundle-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Trundle Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Trundles Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Trundle Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Trundle Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Trundle vs Irelia FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Trundle vs Irelia?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Trundle, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Trundle gewinnt 55.0 % von 40 Spielen (95%-Bereich 39.8–69.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Trundle gegen Irelia?

Trundle gewinnt auf Patch 26.19 55.0 % von 40 Spielen gegen Irelia in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.8–69.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.3 % zu erwarten.

Kontert Trundle Irelia?

Nicht eindeutig. Trundle gewinnt 55.0 % von 40 Spielen gegen Irelia, und der 95%-Bereich (39.8–69.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Trundle oder Irelia?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 95 und liegt innerhalb der Fehlermarge (39 Spiele).

Skaliert Trundle besser als Irelia?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Irelia gegen Trundle am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Irelia über die Fehlermarge hinaus vor Trundle liegt.

Was sollte Trundle gegen Irelia bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Trundle (Oben): Rumpfbrecher, Klinge des gestürzten Königs, Stärke der Dreieinigkeit. Die größte Änderung gegen Irelia: Beschichtete Stahlkappen (üblich 42.3%, hier 70.0%).

Welche Runen sollte Trundle gegen Irelia nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Trundle (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Irelia: Letztes Gefecht (üblich 92.1%, hier 75.0%).