
Jarvan IV.vs Rengar
Jarvan IV. vs Rengar ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rengar gewinnt mit einer 72.0% Winrate (+44.0%) gegen Jarvan IV. basierend auf 25 Spielen. Rengar holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Jarvan IV. Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Jarvan IV. vs Rengar Matchup.
Jarvan IV. Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jarvan IV. gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Jarvan IV. vs Rengar?
Jarvan IV. gewinnt 51.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.0 % und 64.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −1.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 56 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- −14.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Jarvan IV., doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jarvan IV. gewinnt 51.8 % von 56 Spielen (95%-Bereich 39.0–64.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 53.5 % für Jarvan IV. voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 80 und liegt innerhalb der Fehlermarge (56 Spiele).
- Jarvan IV.-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Rengar deutlich häufiger: 51.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 75.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Jarvan IV. und Rengar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jarvan IV. in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Jarvan IV. vs Rengar Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Jarvan IV. vs Rengar Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Jarvan IV. gegen Rengar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jarvan IV. gegen Rengar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Jarvan IV. vs Rengar Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Jarvan IV. nach 15: −80
- Erstes ItemAusgeglichenJarvan IV.: 0.2 Min. · Rengar: 0.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Jarvan IV. gegen Rengar ändert
Entscheidungen, die Jarvan IV.-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich51.6%vs Rengar75.0%+23.4 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich35.3%vs Rengar17.9%−17.4 Pkt.
Tanz des TodesItemÜblich29.3%vs Rengar42.9%+13.6 Pkt.70.8 % Siegesrate hier
Mooshüpfersetzling + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich3.7%vs Rengar12.5%+8.8 Pkt.
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich4.4%vs Rengar10.7%+6.3 Pkt.
SchatzjägerRuneÜblich1.4%vs Rengar5.4%+4.0 Pkt.
Bester Jarvan IV. Build vs Rengar
Üblicher Jarvan IV. Build (Dschungel)
70.3 % Siegesrate · 74 Spiele
Gegen Rengar
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 39 Jarvan IV.-Spielen gegen Rengar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Jarvan IV..
- Jarvan IV. stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 32 Spielen).
- Rengar stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 46 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Jarvan IV. Runen vs Rengar
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Jarvan IV. Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Jarvan IV.s Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jarvan IV. Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Jarvan IV. Matchups
Am schwersten für Jarvan IV.
Am leichtesten für Jarvan IV.
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Jarvan IV. vs Rengar FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Jarvan IV. vs Rengar?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Jarvan IV., doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jarvan IV. gewinnt 51.8 % von 56 Spielen (95%-Bereich 39.0–64.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Jarvan IV. gegen Rengar?
Jarvan IV. gewinnt auf Patch 26.19 51.8 % von 56 Spielen gegen Rengar in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 39.0–64.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 53.5 % zu erwarten.
Kontert Jarvan IV. Rengar?
Nicht eindeutig. Jarvan IV. gewinnt 51.8 % von 56 Spielen gegen Rengar, und der 95%-Bereich (39.0–64.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Jarvan IV. oder Rengar?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 80 und liegt innerhalb der Fehlermarge (56 Spiele).
Skaliert Jarvan IV. besser als Rengar?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Rengar gegen Jarvan IV. am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rengar über die Fehlermarge hinaus vor Jarvan IV. liegt.
Was sollte Jarvan IV. gegen Rengar bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Jarvan IV. (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Axiombogen. Die größte Änderung gegen Rengar: Beschichtete Stahlkappen (üblich 51.6%, hier 75.0%).
Welche Runen sollte Jarvan IV. gegen Rengar nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Inspiration – 50.0 % aus 22 Spielen gegen Rengar. Die größte Änderung gegen Rengar: Leben (Defensive) (üblich 4.4%, hier 10.7%).
