
Jaxvs Camille
Jax vs Camille ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Camille gewinnt mit einer 51.4% Winrate (+2.7%) gegen Jax basierend auf 37 Spielen. Jax wins the early laning phase while Camille scales better into the late game. Unten findest du den besten Jax Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Jax vs Camille Matchup.
Jax Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jax gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Jax vs Camille?
Jax gewinnt 44.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.3 % und 55.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −3.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 78 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −16.7 Pkt. Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Camille, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jax gewinnt 44.9 % von 78 Spielen (95%-Bereich 34.3–55.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.3 % für Jax voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 359 und liegt innerhalb der Fehlermarge (75 Spiele).
- Jax-Spieler wählen Abriss gegen Camille deutlich häufiger: 23.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 47.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Jax und Camille in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jax in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Jax vs Camille Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Jax vs Camille Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Jax gegen Camille nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jax gegen Camille in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Jax vs Camille Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Jax nach 15: +359
- Erstes ItemAusgeglichenJax: 12.5 Min. · Camille: 12.6 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Jax gegen Camille ändert
Entscheidungen, die Jax-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
AbrissRuneÜblich23.3%vs Camille47.4%+24.1 Pkt.37.8 % Siegesrate hier
Umklammerung der UntotenSchlüsselruneÜblich19.7%vs Camille38.5%+18.8 Pkt.33.3 % Siegesrate hier
TriumphRuneÜblich71.9%vs Camille55.1%−16.8 Pkt.51.2 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich30.6%vs Camille15.4%−15.3 Pkt.
Üblich28.7%vs Camille43.6%+14.9 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Legende: EiferRuneÜblich73.9%vs Camille60.3%−13.6 Pkt.53.2 % Siegesrate hier
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich69.0%vs Camille56.4%−12.6 Pkt.52.3 % Siegesrate hier
InspirationSekundärer PfadÜblich23.6%vs Camille34.6%+11.0 Pkt.37.0 % Siegesrate hier
Bester Jax Build vs Camille
Üblicher Jax Build (Oben)
83.3 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Camille
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 40 Jax-Spielen gegen Camille hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Jax.
- Jax stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 58 Spielen).
- Camille stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 72 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Jax Runen vs Camille
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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Jax Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Jaxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jax Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Jax Matchups
Am schwersten für Jax
Am leichtesten für Jax
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Jax vs Camille FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Jax vs Camille?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Camille, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jax gewinnt 44.9 % von 78 Spielen (95%-Bereich 34.3–55.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Jax gegen Camille?
Jax gewinnt auf Patch 26.19 44.9 % von 78 Spielen gegen Camille in der Rolle Oben (95%-Bereich 34.3–55.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.3 % zu erwarten.
Kontert Jax Camille?
Nicht eindeutig. Jax gewinnt 44.9 % von 78 Spielen gegen Camille, und der 95%-Bereich (34.3–55.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Jax oder Camille?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 359 und liegt innerhalb der Fehlermarge (75 Spiele).
Skaliert Jax besser als Camille?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Camille gegen Jax am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Camille über die Fehlermarge hinaus vor Jax liegt.
Was sollte Jax gegen Camille bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Jax (Oben): Schikane, Klinge des gestürzten Königs, Stärke der Dreieinigkeit. Die größte Änderung gegen Camille: Merkurs Schuhe (üblich 30.6%, hier 15.4%).
Welche Runen sollte Jax gegen Camille nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 51.9 % aus 27 Spielen gegen Camille. Die größte Änderung gegen Camille: Abriss (üblich 23.3%, hier 47.4%).
