
- Siegesrate
- 47.6%
- Pickrate
- 3.9%
- Bannrate
- 7.9%
Jax vs Garen
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 3.525
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Jax vs Garen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Garen gewinnt mit einer 56.9% Winrate (+13.8%) gegen Jax basierend auf 123 Spielen. Garen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Jax Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Jax vs Garen Matchup.
Jax Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jax gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Jax vs Garen?
Jax gewinnt 48.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.6 % und 54.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +0.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 281 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- +2.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jax gewinnt 48.4 % von 281 Spielen (95%-Bereich 42.6–54.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.9 % für Jax voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Garen gewinnt meist die Lane: im Schnitt 582 Gold Vorsprung auf Jax nach 15 Minuten (279 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Jax-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Garen deutlich häufiger: 49.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 71.2%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Jax und Garen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jax in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Jax vs Garen Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Jax vs Garen Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Jax gegen Garen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jax gegen Garen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Jax vs Garen Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)GarenGold von Jax nach 15: −582
- Erstes ItemGarenJax: 13.7 Min. · Garen: 13.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenJax gewinnt 43.5 % von 108 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenJax gewinnt 50.7 % von 148 Spielen
Was Jax gegen Garen ändert
Entscheidungen, die Jax-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich49.7%vs Garen71.2%+21.5 Pkt.46.0 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich31.5%vs Garen10.7%−20.8 Pkt.53.3 % Siegesrate hier
Üblich14.5%vs Garen8.9%−5.6 Pkt.64.0 % Siegesrate hier
Üblich19.5%vs Garen24.9%+5.4 Pkt.48.6 % Siegesrate hier
Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich4.7%vs Garen8.5%+3.8 Pkt.62.5 % Siegesrate hier
GnadenstoßRuneÜblich3.3%vs Garen6.8%+3.5 Pkt.
Bester Jax Build vs Garen
Üblicher Jax Build (Oben)
83.3 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Garen
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 157 Jax-Spielen gegen Garen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Jax.
- Jax stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 168 Spielen).
- Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 255 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Jax Runen vs Garen
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Jax Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Jaxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jax Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Jax Matchups
Am schwersten für Jax
Am leichtesten für Jax
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Jax vs Garen FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Jax vs Garen?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jax gewinnt 48.4 % von 281 Spielen (95%-Bereich 42.6–54.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Jax gegen Garen?
Jax gewinnt auf Patch 26.19 48.4 % von 281 Spielen gegen Garen in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.6–54.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.9 % zu erwarten.
Kontert Jax Garen?
Nicht eindeutig. Jax gewinnt 48.4 % von 281 Spielen gegen Garen, und der 95%-Bereich (42.6–54.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Jax oder Garen?
Garen gewinnt meist die Lane: im Schnitt 582 Gold Vorsprung auf Jax nach 15 Minuten (279 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Jax besser als Garen?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Jax gegen Garen in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Garen gegen Jax am stärksten?
Garen liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Jax gegen Garen bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Jax (Oben): Schikane, Klinge des gestürzten Königs, Stärke der Dreieinigkeit. Die größte Änderung gegen Garen: Beschichtete Stahlkappen (üblich 49.7%, hier 71.2%).
Welche Runen sollte Jax gegen Garen nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 49.1 % aus 108 Spielen gegen Garen. Die größte Änderung gegen Garen: Erschöpfen + Blitz (üblich 4.7%, hier 8.5%).
