Kai'Sa - League of Legends Champion
Siegesrate
50.2%
Pickrate
7.3%
Bannrate
2.7%

Kai'Savs Locke

BMarksmanMage
Patch26.18
Spiele7.348
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert17. Sept. 2026 UTC

Kai'Sa vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Kai'Sa gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Locke basierend auf 10 Spielen. Kai'Sa holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Kai'Sa Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Kai'Sa vs Locke Matchup.

Kai'Sa Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kai'Sa gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Kai'Sa
Kai'Sa
75.0%
VS
Locke
25.0%
Locke

Wer gewinnt Kai'Sa vs Locke?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Kai'Sa gewinnt 75.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.1 % und 95.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
56.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
+19.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
4 Spiele
Lane: Unten

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 13. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 4 Spiele, Kai'Sa gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Unten wurden auf Patch 26.18 nur 4 Spiele Kai'Sa vs Locke erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Kai'Sa und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kai'Sa in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Kai'Sa vs Locke Lane-Statistiken

Kai'SaLocke

Bisher haben nur 4 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.2
CS / Min
5.0
993
DMG / Min
596
16.505
Gold / Spiel
12.145
150
Heilung / Min
332
362
Abgemilderter DMG / Min
522
0.1
CC / Min
0.4

Kai'Sa vs Locke Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Kai'Sa gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
1 Spiele
Kai'Sa vs Locke95%-BereichKai'Sa üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kai'Sa gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Kai'Sa vs Locke Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Kai'Sa gegen Locke ändert

Bisher nur 4 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Kai'Sa-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Kai'Sa Build vs Locke

Üblicher Kai'Sa Build (Unten)

69.1 % Siegesrate · 152 Spiele

Gegen Locke

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 4 Kai'Sa-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kai'Sa.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Kai'Sa Runen vs Locke

Übliche Kai'Sa Runen (Unten)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
GeistesgegenwartLegende: BlutdurstGnadenstoß
Inspiration
KekslieferungMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.2 % Siegesrate · 2.914 Spiele

Gegen Locke

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.


Kai'Sa Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Kai'Sas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kai'Sa Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Kai'Sa Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Kai'Sa vs Locke FAQ – Patch 26.18

Wer gewinnt Kai'Sa vs Locke?

In der Rolle Unten wurden auf Patch 26.18 nur 4 Spiele Kai'Sa vs Locke erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Kai'Sa gegen Locke?

Kai'Sa gewinnt auf Patch 26.18 75.0 % von 4 Spielen gegen Locke in der Rolle Unten (95%-Bereich 30.1–95.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 56.0 % zu erwarten.

Kontert Kai'Sa Locke?

Auf Patch 26.18 gibt es in dieser Lane nur 4 Spiele Kai'Sa vs Locke – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Kai'Sa oder Locke?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (4), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Kai'Sa besser als Locke?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Locke gegen Kai'Sa am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Locke über die Fehlermarge hinaus vor Kai'Sa liegt.

Was sollte Kai'Sa gegen Locke bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kai'Sa (Unten): Terminus, Guinsoos Wutklinge, Statikks Stich.

Welche Runen sollte Kai'Sa gegen Locke nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Kai'Sa (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.